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《AE7完全使用手冊之操作篇》[光盤鏡像]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《AE7完全使用手冊之操作篇》[光盤鏡像] 簡介: 中文名 : AE7完全使用手冊之操作篇 資源格式 : 光盤鏡像 學校 : 21互聯 主講人 : 張晗 發行日期 : 2010年08月17日 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : Adobe After Effects 是制作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟件。 After Effects應用范圍廣泛
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"《AE7完全使用手冊之操作篇》[光盤鏡像]"介紹
中文名: AE7完全使用手冊之操作篇
資源格式: 光盤鏡像
學校: 21互聯
主講人: 張晗
發行日期: 2010年08月17日
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

Adobe After Effects 是制作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟件。 After Effects應用范圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下最流行的一些電腦游戲,很多都使用它進行合成制作。
http://www.21hulian.com/Teacher_Img/Teacher_75x75_zhanghan.jpg
教師簡介
姓 名:張晗
畢業於沈陽理工大學工業設計專業(後分為工業造型和動畫兩個專業), 是國內第一批接受本科級別動畫教育的專業人才.有1999年開始一直致力於沈陽本地動漫及影視制作人才的培養,至今已經培養動漫、影視制作的相關人才近千人,其中早期培養的學生多在在北京、上海等動漫及游戲制作公司擔任技術要職。
2001年獲得AUTODESK公司全球授權教師認證.
2003年獲得APPLE公司中國地區授權講師資格.
2001至2003年參與制作了沈陽及遼寧電視台多個頻道、欄目的整體包裝項目。
2004帶領團隊完成了有廣州馬良公司投資開發的大型三維網絡游戲《天威LNLINE》.
2005至2007年帶領團隊參與了韓國知名游戲《勁舞團》、《勁舞世界》的制作.
2006年作為項目顧問帶領團隊完成了廣電總局立項大型動畫片《康巴小子》、
《金獒銀獒》的原畫及前期策劃工作.
2006年任沈陽中韓動漫基地項目總監。負責韓國世界藝術學院於沈陽市的動漫人才合作培養項目。
目前擔任宛加信息技術有限公司運營總監、阿拉丁數碼科技有限公司技術顧問。球授權教師認證。
目錄:
001.更加專業的AE7—全新的
002.更加專業的AE7—專業的
003.更加專業的AE7—其他新
004.更加專業的AE7—其他新
005.如何開始使用AE(1)
006.如何開始使用AE(2)
007.素材的導入方法和基本
008.素材的導入方法和基本
009.素材的導入方法和基本
010.和項目管理有關的其他
011.了解Composition窗口(
012.了解Composition窗口(
013.了解Composition窗口(
014.了解Composition窗口(
015.了解Composition窗口(
016.了解Composition窗口(
017.了解Composition窗口(
018.了解Composition窗口(
019.基本工具的應用(1)
020.基本工具的應用(2)
021.基本工具的應用(3)
022.基本工具的應用(4)
023.基本工具的應用(5)
024.基本工具的應用(6)
025.時間線窗口和關鍵幀動
026.時間線窗口和關鍵幀動
027.時間線窗口和關鍵幀動
028.時間線窗口和關鍵幀動
029.時間線窗口和關鍵幀動
030.時間線窗口和關鍵幀動
031.時間線窗口和關鍵幀動
032.時間線窗口和關鍵幀動
033.時間線窗口和關鍵幀動
034.時間線窗口和關鍵幀動
035.時間線窗口和關鍵幀動
036.時間線窗口和關鍵幀動
037.時間線窗口和關鍵幀動
038.時間線窗口和關鍵幀動
039.范例1文字滾光特效(1)
040.范例1文字滾光特效(2)
041.范例1文字滾光特效(3)
042.初識關鍵幀動畫(1)
043.初識關鍵幀動畫(2)
01.Simulation濾鏡 一 Ca
03.Simulation濾鏡 一 Ca
04.Simulation濾鏡 一 Ca
05.Simulation濾鏡 一 Ca
06.Simulation濾鏡 二 Ca
07.Simulation濾鏡 二 Ca
08.Simulation濾鏡 二 Ca
09.Simulation濾鏡 二 Ca
10.Simulation濾鏡 三 Fo
11.Simulation濾鏡 三 Fo
12.Simulation濾鏡 三 Fo
13.Simulation濾鏡 三 Fo
14.Simulation濾鏡 四 Sh
15.Simulation濾鏡 四 Sh
16.Simulation濾鏡 四 Sh
17.Simulation濾鏡 四 Sh
18.Simulation濾鏡 四 Sh
19.Simulation濾鏡 五 Wa
02.Simulation濾鏡 一 Ca
20.Simulation濾鏡 六 Pa
21.Simulation濾鏡 六 Pa
22.Simulation濾鏡 六 Pa
23.Simulation濾鏡 六 Pa
24.Simulation濾鏡 六 Pa
25.Simulation濾鏡 六 Pa
26.Simulation濾鏡 六 Pa
27.Simulation濾鏡 六 Pa
28.Simulation濾鏡 六 Pa
29.Simulation濾鏡 六 Pa
30.Simulation濾鏡 六 pa
31.Simulation濾鏡 六 pa
32.Simulation濾鏡 六 pa
33.Simulation濾鏡 六 pa
34.最常用的濾鏡——Styliz
35.最常用的濾鏡——Styliz
36.最常用的濾鏡——Styliz
37.最常用的濾鏡——Styliz
38.最常用的濾鏡——Styliz
39.最常用的濾鏡——Styliz
40.最常用的濾鏡——Styliz
41.最常用的濾鏡——Styliz
42.最常用的濾鏡——Styliz
43.最常用的濾鏡——Styliz
44.最常用的濾鏡——Styliz
45.最常用的濾鏡——Styliz
46.最常用的濾鏡——Styliz
47.最常用的濾鏡——Distor
48.最常用的濾鏡——Distor
49.最常用的濾鏡——Distor
50.最常用的濾鏡——Distor
51.最常用的濾鏡——Distor
52.最常用的濾鏡——Distor
53.最常用的濾鏡——Distor
54.最常用的濾鏡——Distor
55.最常用的濾鏡——Distor
56.最常用的濾鏡——Distor
57.最常用的濾鏡——Distor
58.最常用的濾鏡——Distor
59.最常用的濾鏡——Distor
60.最常用的濾鏡——Distor
61.最常用的濾鏡——Distor
62.最常用的濾鏡——Distor
63.最常用的濾鏡——Distor
64.最常用的濾鏡——Distor
65.最常用的濾鏡——Distor
66.Generate濾鏡組(1)
67.Generate濾鏡組(2)
68.Generate濾鏡組(3)
69.Generate濾鏡組(4)
70.Generate濾鏡組(5)
71.Generate濾鏡組(6)
72.Generate濾鏡組(7)
73.Generate濾鏡組(8)
74.Generate濾鏡組(9)
75.Generate濾鏡組(10)
76.Generate濾鏡組(11)
77.Generate濾鏡組(12)
78.Generate濾鏡組(13)
79.Generate濾鏡組(14)
80.Generate濾鏡組(15)
81.Generate濾鏡組(16)
82.Generate濾鏡組(17)
83.Generate濾鏡組(18)
84.Generate濾鏡組(19)
85.Generate濾鏡組(20)
86.Text濾鏡的使用(1)
87.Text濾鏡的使用(2)
88.Text濾鏡的使用(3)
89.Text濾鏡的使用(4)
90.Text濾鏡的使用(5)
91.Text濾鏡的使用(6)
92.Transition轉場特效(1
93.Transition轉場特效(2
94.Transition轉場特效(3
95.Transition轉場特效(4
96.Transition轉場特效(5
97.Transition轉場特效(6
98.Transition轉場特效(7
01.特效應用范例1炫光背景
02.特效應用范例1炫光背景
03.特效應用范例1炫光背景
04.特效應用范例2飛光背景
05.特效應用范例2飛光背景
06.特效應用范例2飛光背景
07.特效應用范例2飛光背景
08.特效應用范例2飛光背景
09.特效應用范例2飛光背景
10.特效應用范例3特殊光效
11.特效應用范例3特殊光效
12.文本在AE7中的動畫屬性
13.文本在AE7中的動畫屬性
14.文本在AE7中的動畫屬性
15.文本在AE7中的動畫屬性
16.文本在AE7中的動畫屬性
17.文本在AE7中的動畫屬性
18.數字照片范例
19.3D圖層的概念及應用(1
20.3D圖層的概念及應用(2
21.3D圖層的概念及應用(3
22.3D圖層的概念及應用(4
23.3D圖層的概念及應用(5
24.3D圖層的概念及應用(6
25.3D圖層的概念及應用(7
26.外掛插件的安裝和使用
27.項目的渲染和輸出(1)
28.項目的渲染和輸出(2)
29.項目的渲染和輸出(3)
30.項目的渲染和輸出(4)
31.Layer的概念及應用(1)
32.Layer的概念及應用(2)
33.Layer的概念及應用(3)
34.Layer的概念及應用(4)
35.Layer的概念及應用(5)
36.Layer的概念及應用(6)
37.Layer的概念及應用(7)
38.Layer的概念及應用(8)
39.Layer的概念及應用(9)
40.花瓣飛舞特效(1)
41.花瓣飛舞特效(2)
42.花瓣飛舞特效(3)
43.花瓣飛舞特效(4)
44.布料或旗幟的飄舞動畫
45.布料或旗幟的飄舞動畫
46.文字動畫應用范例(1)
47.文字動畫應用范例(2)
48.文字動畫應用范例(3)
49.轉場特效應用實例
50.碎紙飛字(1)
51.碎紙飛字(2)
52.碎紙飛字(3)
53.碎紙飛字(4)
54.碎紙飛字(5)
55.炫光特效文字(1)
56.炫光特效文字(2)
57.炫光特效文字(3)
58.炫光特效文字(4)
59.炫光背景——WaveWarp(1
60.炫光背景——WaveWarp(2
61.炫光背景——WaveWarp(3
62.丟失文件的替換
63.數字背景特效的的制作
64.數字背景特效的的制作
65.數字背景特效的的制作
66.數字背景特效的的制作
67.標題動畫范例(1)
68.標題動畫范例(2)
69.標題動畫范例(3)
70.標題動畫范例(4)
71.標題動畫范例(5)
72.標題動畫范例(6)
73.標題動畫范例(7)
74.文字掃光范例(無外掛插
75.文字掃光范例(無外掛插
76.文字掃光范例(無外掛插
77.文字分割組合動畫(1)
78.文字分割組合動畫(2)
79.文字分割組合動畫(3)
80.多軟件與AE的結合使用
81.多軟件與AE的結合使用
82.多軟件與AE的結合使用
83.多軟件與AE的結合使用
84.多軟件與AE的結合使用
85.多軟件與AE的結合使用
86.多軟件與AE的結合使用
87.多軟件與AE的結合使用 
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