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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基礎與實例》隨書光盤[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基礎與實例》隨書光盤[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: CAD
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"《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基礎與實例》隨書光盤[光盤鏡像]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • CAD教程/視頻教程
  • 計算機資料
  • Pro/ENGINEER設計教程/視頻教程

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內容簡介:

《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基礎與實例》結合典型實例詳細介紹了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的零件建模模塊、零件裝配模塊和工程圖模塊的功能和具體操作,具體內容包括Pro/ENGINEER簡介、Pro/ENGINEER三維建模基礎、草繪、基准特征、基礎實體特征、放置實體特征、特征的編輯、曲面特征、裝配設計、建立工程圖和三維建模實例。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基礎與實例》前幾章都介紹了一些典型性和實用性強的實例,最後一章是幾個綜合性的實例,以幫助讀者提高實際設計能力。隨書光盤包含書中實例的源文件和實例操作過程的視頻文件,可以幫助讀者更加形象直觀、輕松自在地學習,非常方便實用。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0建模基礎與實例》可作為工業產品設計人員學習基於Pro/ENGINEER Wildfire 4.0進行產品結構設計的入門與基礎訓練教程,也可作為大專院校工業設計、機械設計制造及自動化、材料成形及控制工程、模具設計與制造等專業學生的CAD/CAM課程的教學參考書。

光盤內容截圖:

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視頻教學截圖:

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目錄:

第1章 Pro/ENGINEERWildfire4.0簡介
1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0系統簡介
1.1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0功能模塊
1.1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0新增功能
1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0的安裝
1.2.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0運行環境
1.2.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0安裝過程
1.3 Pro/ENGINEERWildfire4.0用戶界面
1.3.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0用戶界面簡介
1.3.2 菜單欄
1.3.3 常用工具欄
1.3.4 導航器
1.3.5 用戶設置

第2章 Pro/ENGINEERWildfire4.0三維建模基礎
2.1 特征及其分類
2.1.1 實體特征
2.1.2 曲面特征
2.1.3 基准特征
2.2 零件設計模塊
2.2.1 啟動零件設計模塊
2.2.2 選擇文件模板
2.2.3 零件設計主界面
2.3 Pro/ENGINEERWildfire4.0三維建模的基礎知識
2.3.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0三維建模的基本原理
2.3.2 設置草繪平面
2.3.3 設置參考平面
2.3.4 特征的產生方向

第3章 草繪
3.1 草繪環境及設置
3.1.1 草繪環境
3.1.2 草繪設置
3.2 幾何圖形繪制
3.2.1 直線和中心線
3.2.2 矩形
3.2.3 圓和橢圓
3.2.4 圓弧
3.2.5 圓角
3.2.6 樣條曲線
3.2.7 點和坐標系
3.2.8 文本
3.3 尺寸和約束
3.3.1 尺寸
3.3.2 約束
3.3.3 過尺寸和過約束
3.4 幾何圖形編輯
3.4.1 撤銷和重做
3.4.2 選取和刪除
3.4.3 修改
3.4.4 復制
3.4.5 鏡像
3.4.6 移動、縮放和旋轉
3.4.7 修剪
3.5 幾何分析
3.6 綜合實例
3.6.1 實例1:繪制固定塊二維草圖
3.6.2 實例2:繪制蓋板二維草圖

第4章 創建基准特征
4.1 概述
4.1.1 設置基准特征的顯示狀態
4.1.2 插入基准特征的方法
4.1.3 修改基准特征的名稱
4.2 基准平面
4.2.1 概述
4.2.2 插入基准平面
4.2.3 插入實時基准平面
4.2.4 基准平面的顯示范圍
4.2.5 實例1:創建基准平面
4.3 基准軸線
4.3.1 概述
4.3.2 插入基准軸線
4.3.3 實例2:創建基准軸線
4.4 坐標系
4.4.1 概述
4.4.2 插入坐標系
4.4.3 實例3:創建坐標系
4.5 基准曲線
4.5.1 概述
4.5.2 插入基准曲線
4.5.3 實例4:創建基准曲線
4.6 基准點
4.6.1 概述
4.6.2 插入基准點
4.6.3 實例5:創建基准點

第5章 創建基礎實體特征
5.1 概述
5.2 拉伸實體特征
5.2.1 創建拉伸實體特征的過程
5.2.2 實例1:創建拉伸實體特征
5.3 旋轉實體特征
5.3.1 創建旋轉實體特征的過程
5.3.2 實例2:創建旋轉實體特征
5.4 掃描實體特征
5.4.1 創建掃描實體特征的過程
5.4.2 實例3:創建開放軌跡的掃描實體特征
5.4.3 實例4:創建封閉軌跡的掃描實體特征
5.5 混合實體特征
5.5.1 概述
5.5.2 創建平行混合實體特征的過程
5.5.3 實例5:創建平行混合實體特征
5.5.4 創建旋轉混合實體特征的過程
5.5.5 實例6:創建旋轉混合實體特征
5.5.6 創建一般混合實體特征的過程
5.5.7 實例7:創建一般混合實體特征
5.6 掃描混合實體特征
5.6.1 實例8:創建掃描混合實體特征
5.6.2 實例9:創建掃描混合實體特征
5.7 實例10:創建螺旋掃描實體特征
5.8 可變剖面掃描實體特征
5.8.1 創建可變剖面掃描實體特征的過程
5.8.2 實例11:創建可變剖面掃描實體特征
5.9 修飾特征
5.9.1 實例12:創建螺紋修飾特征
5.9.2 實例13:創建草繪修飾特征

第6章 創建放置實體特征
6.1 概述
6.2 圓孔特征
6.2.1 創建簡單圓孔特征的過程
6.2.2 實例1:線性方式創建簡單圓孔特征
6.2.3 創建異型孔特征的過程
6.2.4 實例2:徑向方式創建異型孔特征
6.2.5 創建標准孔特征的過程
6.2.6 實例3:同軸方式創建標准孔特征
6.3 圓角特征
6.3.1 創建一般圓角特征的過程
6.3.2 實例4:創建一般圓角特征
6.3.3 可變半徑的圓角特征
6.3.4 實例5:創建可變半徑的圓角特征
6.4 倒角特征
6.4.1 創建一般倒角特征的過程
6.4.2 實例6:創建一般倒角特征
6.4.3 創建拐角倒角特征的過程
6.4.4 實例7:創建拐角倒角特征
6.5 筋特征
6.5.1 創建筋特征的過程
6.5.2 實例8:創建筋特征
6.6 殼特征
6.6.1 創建殼特征的過程
6.6.2 實例9:創建殼特征
6.7 拔模特征
6.7.1 創建拔模特征的過程
6.7.2 實例10:創建拔模特征

第7章 特征的編輯
7.1 特征的陣列
7.1.1 特征陣列的類型與操作
7.1.2 實例1:創建矩形陣列
7.1.3 實例2:創建群組陣列
7.1.4 實例3:創建圓形陣列
7.1.5 陣列特征時“一般”命令和“可變”命令的區別
7.2 特征的復制
7.2.1 概述
7.2.2 實例4:特征的復制
7.3 特征的修改
7.3.1 修改特征名稱
7.3.2 修改具有多個截面的特征
7.3.3 移動基准面和坐標系的文字
7.3.4 修改基准面和基准軸
7.3.5 實例5:特征的修改
7.4 特征的重定義
7.4.1 概述
7.4.2 實例6:特征的重定義
7.5 特征的隱含、恢復和刪除
7.5.1 概述
7.5.2 實例7:特征的隱含、恢復和刪除
7.6 特征的插入
7.6.1 概述
7.6.2 實例8:特征的插入
7.7 特征操作
7.7.1 刪除陣列
7.7.2 實例9:刪除陣列
7.7.3 特征排序
7.7.4 實例10:特征排序
7.7.5 特征只讀
7.7.6 實例11:特征只讀
7.7.7 特征重設

第8章 創建曲面特征
8.1 創建基本曲面特征
8.1.1 創建拉伸曲面特征
8.1.2 創建旋轉曲面特征
8.1.3 創建掃描曲面特征
8.1.4 實例4:創建混合曲面特征
8.2 創建高級曲面特征
8.2.1 實例5:創建可變剖面掃描曲面特征
8.2.2 實例6:創建掃描混合曲面特征
8.2.3 實例7:創建三維掃描曲面特征
8.2.4 實例8:創建螺旋掃描曲面特征
8.2.5 實例9:創建邊界混合曲面特征
8.3 編輯與修改曲面
8.3.1 實例10:曲面偏移
8.3.2 實例11:曲面移動
8.3.3 實例12:曲面修剪
8.3.4 曲面鏡像
8.3.5 實例13:曲面復制
8.3.6 實例14:曲面延伸
8.3.7 實例15:曲面合並
8.3.8 實例16:曲面拔模
8.4 曲面倒圓角特征
8.4.1 實例17:創建簡單倒圓角特征
8.4.2 實例18:創建高級倒圓角特征
8.5 曲面模型與實體模型的相互轉換
8.5.1 實例19:曲面轉為實體
8.5.2 實例20:實體轉為曲面

第9章 裝配設計
9.1 概述
9.1.1 裝配設計及其實現方法
9.1.2 創建新的裝配體的模型
9.2 裝配零件的空間定位約束
9.3 裝配體的創建
9.3.1 裝配第一個零件
9.3.2 裝配第二個零件
9.4 元件的封裝
9.4.1 用菜單命令封裝元件
9.4.2 完成封裝元件
9.5 允許假設
9.6 實例1:創建遙控器模型
9.7 裝配體中的操作
9.7.1 元件修改
9.7.2 裝配體中的層操作
9.8 視圖的管理
9.8.1 簡化表示視圖
9.8.2 裝配體的分解狀態
9.8.3 樣式視圖
9.8.4 定向視圖
9.8.5 組合視圖
9.9 裝配體干涉檢查
9.1 0實例2:創建化妝瓶模型
9.1 0.1 元件的裝配
9.1 0.2 裝配體的分解

第10章 創建工程圖
10.1 工程圖創建的基本流程
10.2 工程圖菜單簡介
10.3 工程圖基礎
10.3.1 工程圖的設置文件
10.3.2 工程圖中的比例
10.3.3 投影方式的設置
10.3.4 再生命令
10.4 工程圖視圖
10.4.1 創建基本視圖
10.4.2 移動視圖
10.4.3 刪除視圖
10.4.4 視圖的顯示
10.4.5 創建高級視圖
10.5 尺寸標注
10.5.1 概述
10.5.2 創建驅動尺寸
10.5.3 創建草繪尺寸
10.5.4 尺寸操作
10.5.5 尺寸公差
10.6 創建注釋文本
10.6.1 概述
10.6.2 創建無方向(無箭頭)導引注釋
10.6.3 創建有方向(有箭頭)導引注釋
10.6.4 注釋的編輯
10.7 基准的創建及刪除
10.7.1 創建基准軸
10.7.2 創建基准面
10.7.3 拭除與刪除基准
10.8 創建幾何公差
10.9 創建表面粗糙度
10.1 0實例:創建筒件的工程圖

第11章 基於Pro/ENGINEERWildfire4.0的三維建模實例
11.1 實例1:創建燈座模型
11.2 實例2:創建遙控器前蓋模型
11.3 實例3:創建手機後蓋模型
11.4 實例4:創建吹風機後座模型

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