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《3dsMax 2012 UV貼圖工作流程教程》[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《3dsMax 2012 UV貼圖工作流程教程》[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 3Ds
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"《3dsMax 2012 UV貼圖工作流程教程》[光盤鏡像]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • 3Ds Max教程
  • 計算機資料

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語言:英語
網址:http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=635
類別:教程

本教程是由Digital-Tutors機構出品的3dsMax 2012 UV貼圖工作流程教程,時長:4小時45分,附工程源文件(10 MB),教程使用軟件:3ds Max 2012,作者:Joshua Kinney,官方發布時間:2012年2月1日。

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的人人素材動畫制作,後更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最後的武士等。



UV Mapping Workflows in 3ds Max 2012
4 hrs. 43 min. | February 1, 2012 | 3ds Max 2012 | Author: Joshua Kinney
In this 3ds Max tutorial, we will discuss the improved workflows and tools that 3ds Max has to offer in the UV Editor. Then we'll discuss the different projection map types and some possible situations of when to use the correct map type. We'll learn how to use the powerful UV mapping tools like Stitch, Relax, Flatten Mapping, Target Welding, and Break. UV mapping is going to be essential for anyone who loves 3d modeling because it's going to allow us to create our very own custom textures to apply to our 3d models.

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