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《Maya的藝術》全彩版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 人文社科
發布時間 2017/7/18
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《Maya的藝術》全彩版[PDF] 簡介: 中文名: Maya的藝術 作者: 美國Autodesk公司 譯者: 張彩霞 郎亞妹 圖書分類: 軟件 資源格式: PDF 版本: 全彩版 出版社: 人民郵電出版社 書號: 9787115232366 發行時間: 2011年05月01日 地區: 大陸 語言: 簡體中文 簡介: 內容簡介: 《Maya的藝術》是一本介紹3D動畫技術的基礎教程,對3D動畫制作中涉及的3D計算機圖形、3D時間和
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"《Maya的藝術》全彩版[PDF]"介紹
中文名: Maya的藝術
作者: 美國Autodesk公司
譯者: 張彩霞
郎亞妹
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 全彩版
出版社: 人民郵電出版社
書號: 9787115232366
發行時間: 2011年05月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容簡介:
《Maya的藝術》是一本介紹3D動畫技術的基礎教程,對3D動畫制作中涉及的3D計算機圖形、3D時間和空間、材質和紋理等基本概念以及建模、變形、照明、渲染等動畫技術進行了全面系統的介紹。《Maya的藝術》以圖文並茂的形式對支持Autodesk Maya軟件的概念和理論進行了視覺探索,引領廣大動畫愛好者進入豐富多彩的3D世界。《Maya的藝術》結構新穎,每章包含一系列的兩頁單元,每個單元集中介紹特定的Maya軟件概念,這種結構使讀者更易於以非線性方式閱讀《Maya的藝術》。《Maya的藝術》末尾介紹了幾位業界專家和他們的部分作品,他們那些充滿藝術想象力的作品將使您領略這些才華橫溢的Maya大師的風采,激發自己的創作靈感。
《Maya的藝術》包含大量插圖、內容翔實、深入淺出,是廣大動畫愛好者和動畫藝術工作者全面了解Maya軟件工作原理的理想教程和必備參考書。
白光盤童鞋下載:[MAYA的藝術].美國Autodesk公司.著.張彩霞.郎亞妹.譯.全彩版.pdf
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內容截圖:

目錄:
第1章3D計算機圖形
1.13D計算機動畫
1.2技術創新
1.3動畫管道
1.4計算機系統
第2章時間和空間
2.13D空間
2.2時間
2.3位圖空間
2.4色彩空間
第3章Maya探秘
3.1工作空間
3.2文件管理
3.3查看3D場景
3.4對象和組件
3.5依賴圖
3.6變形
3.7複制
3.8吸附工具
3.9Artisan(工匠)
3.10Maya中的腳本編寫
第4章動畫
4.1動畫技法
4.2設置關鍵幀
4.3動畫曲線
4.4層級動畫
4.5運動路徑動畫
4.6非線性動畫
4.7反應式動畫
4.8剛體動力系統72
第5章建模
5.1幾何體
5.2建模技巧
5.3使用曲線
5.4NURBS曲面
5.5修剪和布爾運算
5.6連接曲面
5.7補丁曲面
5.8多邊形建模
5.9細分代理建模
5.10構造曆史
5.11動畫建模
第6章變形
6.1變形對象
6.2非線性變形器
6.3變形器
6.4模擬變形
第7章角色動畫
7.1三維角色
7.2骨骼
7.3動力學
7.4設置角色皮膚
7.5IK/FK混合
7.6制作角色動畫
7.7行走循環
7.8面部動畫
第8章材質和紋理
8.1設置模型陰影
8.2曲面材質
8.3紋理貼圖
8.42D紋理放置
8.53D紋理放置
8.6UV紋理坐標
8.7反射
8.8凹凸貼圖和位移貼圖
8.9文件紋理
8.10Photoshop文件紋理
8.11創建紋理效果
第9章數字電影攝影
9.1燈光的運作方式
9.2燈光效果
9.3投影
9.4深度貼圖陰影
9.5燈光設置
9.6場景光照
9.7相機工作原理
9.8相機移動
第10章渲染
10.1渲染場景
10.2細分
10.3假象和消除鋸齒
10.4渲染輸出
10.5渲染和優化
10.6合成渲染
10.7mentalray渲染器
10.8Maya向量渲染器
第11章效果
11.1添加效果
11.2光學特效
11.3粒子效果
11.4效果
11.5畫筆效果
11.6筆刷
11.7管道
11.8筆刷筆觸
11.9使用畫筆效果
11.10nCloth
11.11毛皮和毛發
11.12流體
第12章交互式3D
12.1交互式3D
12.2遊戲開發
12.3多邊形顯示選項
12.4遊戲建模
12.5簡單體上行建模
12.6遊戲專用工具
12.7構建層級
第13章業界專家
13.1RobMagiera
13.2LoicZimmerman
13.3Marc-AndréGuindon
13.4RudyGrossman
13.5ErickMiller
13.6JeffUnay
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