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《3ds max游戲美工設計風雲》掃描版[PDF]
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資源類別 其他圖書
發布時間 2017/7/11
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《3ds max游戲美工設計風雲》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : 3ds max游戲美工設計風雲 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 發行時間 : 2006年3月 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 本書以3ds max為工具,借助范例,用專業視角循序漸進地解網絡游戲制作流程和技巧,讀者可領略游戲制作的全過程,掌握游戲制作精髓。 本書內容包括:游戲制作基礎、場景制作、武器裝備和動畫制作、角色制作、怪物NPC制作
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"《3ds max游戲美工設計風雲》掃描版[PDF]"介紹
中文名: 3ds max游戲美工設計風雲
資源格式: PDF
版本: 掃描版
發行時間: 2006年3月
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

本書以3ds max為工具,借助范例,用專業視角循序漸進地解網絡游戲制作流程和技巧,讀者可領略游戲制作的全過程,掌握游戲制作精髓。
本書內容包括:游戲制作基礎、場景制作、武器裝備和動畫制作、角色制作、怪物NPC制作、游戲特效制作;並邀請專業人士對游戲制作發展趨勢進行預測,對幾款成功游戲的制作流程和經驗進行交流。
本書適合網絡游戲美工和對游戲制作感興趣的人員參考學習。
多媒體光盤提供了書中所有精彩實例的視頻教學,並給出所有實例的源文件及素材,供讀者練習時參考。
目錄:
第1章 游戲制作和基本知識
1.1 場景制作的基礎知識和規范性
1.2 角色制作的基礎知識和規范性
1.3 怪物NPC制作的基礎知識
1.4 燈光和攝像機的靈巧運用
第2章 游戲的場景制作
2.1 制作圍牆、箭樓和帳蓬
2.2 制作流水、水車及其動畫
2.3 制作廢棄的城堡
2.4 游戲中建築物的安排和動畫的實現方法
第3章 游戲武器及動畫的制作
3.1 制作弩車、投石車
3.2 弩車、投石車的動實現
第4章 游戲角色制作
4.1 從原畫到角色建模
4.2 調整整個模型
4.3 手的制作
4.4 整體到局部建模方法
4.5 完成角色帖圖並制作衣服
4.6 制作角色行走動畫
第5章 怪物NPC的制作
5.1 低模兩足動物的制作和動畫
5.2 飛行動物、四足動物與多足動物的制作
5.3 飛行動物、四足動物與多足動物的運動
第6章 游戲中的特效和燈光
6.1 角色攻擊的動畫特效制作
6.2 船、投石車拖尾動畫特效制作
6.3 游戲中燈光的幾種使用方法
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