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《動畫專業圖書/資料集-停止更新》(Animation Book/Data sets)[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 其他圖書
發布時間 2017/7/11
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《動畫專業圖書/資料集-停止更新》(Animation Book/Data sets)[PDF] 簡介: 中文名 : 動畫專業圖書/資料集-停止更新 原名 : Animation Book/Data sets 資源格式 : PDF 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : ■[每一次掃描,都是對書本的一次傷害...] 這些書籍是我自己的藏書,由於一個人掃描,更新速度會稍慢,喜歡的人請耐心等待。 也正因為是全新的網路資源,所以您在下載時速度可能會不快,我會盡量長時間保持在線
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"《動畫專業圖書/資料集-停止更新》(Animation Book/Data sets)[PDF]"介紹
中文名: 動畫專業圖書/資料集-停止更新
原名: Animation Book/Data sets
資源格式: PDF
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

■[每一次掃描,都是對書本的一次傷害...]
這些書籍是我自己的藏書,由於一個人掃描,更新速度會稍慢,喜歡的人請耐心等待。
也正因為是全新的網路資源,所以您在下載時速度可能會不快,我會盡量長時間保持在線以解決初期問題。
順祝您閱讀快樂!

■《動畫繪制技法》(アニメの描き方)[北爪宏幸][日文版.1996][PDF]
http://4.bp.blogspot.com/_HF7EREL-aKw/SWd-NasFm0I/AAAAAAAAAEQ/dMCdu05m0o0/s320/%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%BB%98%E5%88%B6%E6%8A%80%E6%B3%95000.jpg
日 文 名:アニメの描き方
文字 日文
1996年5月25日 初版第1刷発行
著 者 代々木アニメーション學院/A.I.C
作 畫 北爪宏幸 奧田萬っ裡 泉 明宏
発 行 者 久世利郎
印刷制本 凸版印刷株式會社
寫 植 三和寫真工芸株式會社
発 行 所 株式會社グラフィック社
ISBN 4-7661-0914-7 C2379
頁 數:133P
Sacn by Wildherbs,2009 Shanghai.China
【作者介紹】
北爪宏幸
出生於1961年7月24日的東京都。1982年從東京設計學院畢業後進入湖川友謙先生率領的BeVore動畫工作室。1984年和包括恩田尚之先生在內的志同道合的動畫家們共同設立了Pack動畫工作室。之後以資深原畫師的身份進入AIC制作「ICER」。在參與「龍世紀」時正式成為AIC旗下的創作群的一員。「ZZガンダム」作畫監督「メガゾーン23PART3」作畫監督「モルダイバー」全6卷監督,キャラクターデザイン
奧田萬っ裡
「シュラト」作畫監督,キャラクターデザイン「銀河英雄傳」作畫監督,キャラクターデザイン「THE八犬傳」原畫
泉 明宏
「サイレントメビウス」原畫「THE八犬傳」原畫「ああ女神さまっ」原畫
■《動畫原理》[黃興芳][上海人美版.2005][PDF]
http://2.bp.blogspot.com/_HF7EREL-aKw/SYAuxsidQ5I/AAAAAAAAANY/frkwrfICkL4/s320/%E3%80%8A%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8E%9F%E7%90%86%E3%80%8B000.jpg
題名 動畫原理
作者 黃興芳
出版 上海人民美術出版社
版次 2004.01第1版2005.07第3次印刷
裝幀 平裝(膠訂)
開本 787×1092 1/16
頁碼 102P
ISBN 7-5322-3741-9/J·3473
定價 19.00元
Sacn by Wildherbs,2009 Shanghai.China
【簡介】
這是一本較美式的初級動畫教材,作者應該是一位資深的的中國動畫界人士,雖然沒聽說過,但其書寫的鞭辟入裡,值得一看。
【目次】
特偉序
李新序
引言
第一章 基本概念

第一節 電影語言與動畫術語
第二節 動畫流程
第二章 繪畫基本訓練和掌握
第一節 人體結構
第二節 透視原理
第三節 陰影處理
第三章 制作前的准備
第一節 工具的認識
第二節 律表
第三節 安全框
第四節 軌目的認識及使用
第四章 動畫制作基本訓練
第一節 線條的表現
第二節 描顯練習
第三節 中割訓練
第五章 基本動作要領解析及練習
第一節 人的動作
第二節 自然現象
第三節 動物的運動
第六章 其他制作技巧
第一節 反復動物
第二節 速度感的表現
第三節 合成與組合
第四節 常用繪圖軟件簡述
第七章 加入生產前的准備
第一節 各種資料的使用
第二節 動檢的工作要點
結語
■《THE ENCYCLOPEDIA OF ANIMATION TECHNIQUES》[Richard Taylor][RUNNING PRESS.1996][PDF]
http://3.bp.blogspot.com/_HF7EREL-aKw/SYFwrNbvSJI/AAAAAAAAANo/7Wvoy1RibpE/s320/A000.jpg
http://4.bp.blogspot.com/_HF7EREL-aKw/SYFwnu4iH2I/AAAAAAAAANg/jzdg8kK7DIU/s320/A001.jpg
題名 THE ENCYCLOPEDIA OF ANIMATION TECHNIQUES
作者 Richard Taylor
出版 RUNNING PRESS BOOK ,Philadelphia. Pennsylvania
印刷 China
版次 1996第1版, 1996第1次印刷
裝幀 精裝(帶槽方脊本·腔背裝)
開本 720×910 1/12
頁碼 176P
文字 英文
ISBN 1-56138-531-X
定價 $24.95
Scan by Wildherbs,2009 Shanghai.China
【簡介】
這是一本概括性的圖書,內容涵蓋了多樣式的動畫方式。可視為一本入門書籍。畢竟想要了解動畫,還需要深入研究。
【目次】
概念
手繪動畫
模型動畫
配樂
主題
■《英國動畫設計基礎教程》[英.克裡斯·帕特莫爾][上海人美版.2005][PDF]
http://4.bp.blogspot.com/_HF7EREL-aKw/SYRAIUQc_yI/AAAAAAAAAPA/OZ-xhiDPfAs/s320/%E8%8B%B1%E5%9B%BD000.jpg
http://3.bp.blogspot.com/_HF7EREL-aKw/SYRADnOWshI/AAAAAAAAAO4/UDgznXkO0a0/s320/%E8%8B%B1%E5%9B%BD001.jpg
題名 英國動畫設計基礎教程
作者 英.克裡斯·帕特莫爾
出版 上海人民美術出版社
版次 2005.06第1版2005.06第1次印刷
裝幀 平裝(膠訂)
開本 720×910 1/12
頁碼 158P
ISBN 7-5322-4398-2/G·195
定價 68.00元
Sacn by Wildherbs,2009 Shanghai.China
【簡介】
動畫是當今最具創造性、最令人興奮的一種電影制作方式。但如果你是一個新手,那該從何做起呢?本書將教你如何著手制作動畫,從動畫故事、停格動畫到三維動畫等,內容十分廣泛。本書運用大量靜態插圖、屏幕抓圖和動畫作品,為動畫入門者及專業動畫師提供寶貴的資料和創作的靈感。  
從翻頁動畫到三維動畫,本書將為您提供自行制作動畫影片時所需的各種知識。本書的課程結構簡單明了,生動易懂。本書涉及最新的電腦動畫軟件,使你能找到創作國際性電影動畫或網頁動畫的捷徑。每一章節最後附有案例學習,分析實踐操作中的核心技術。本書內容包括:故事、停格動畫、簡單動畫、賽璐珞動畫、網頁動畫、計算機三維動畫六門課程。
【目次】
簡介
如何使用本書
設備概覽
故事

故事的起源
述說故事的動畫
動畫角色開發
調研
好萊塢模式
編寫劇本
編寫分鏡頭腳本
動態腳本測試
案例學習
停格動畫
軟件與硬件
玩偶制作
布景和背景
動起來
捕捉動作
定格動畫
案例學習
簡單動畫
動畫歷史
翻頁動畫
動畫拍攝台
軟件
剪紙動畫
畫面捕捉
數字化的剪紙動畫
拼貼動畫
動作描圖
標題——文字動畫
案例學習
賽璐珞動畫
基本設備
制作流程
攝制表
背景
移動拍攝
角色繪制1
角色繪制2
聲音
對口型
數字化調整
鉛筆稿測試
數字技術1
數字技術2
矢量圖形
矢量動畫
案例學習
網頁動畫
GIF動畫
Flash動畫
網頁三維動畫
互聯網的優缺點
案例學習
計算機三維動畫
三維軟件
基礎三維建模
材質及機理
布景及場景的搭建
照明
讓物體動起來
拍攝技術
渲染
Bryce的場景制作
Poser的角色制作
把三維融入二維
計算機動畫游戲
案例學習
剪輯
音樂及演職員表
動畫片的發行格式
現在做什麼
術語
網站鏈接

目錄:
■《鴉-KARAS-#5設定集》[Wildherbs編集]
【目次】
人物設定
妖怪大圖鑒
Tasunoko Productions 官方網站動畫一至六卷介紹截圖
Tasunoko Productions 官方網站聲優介紹截圖
■《動畫繪制技法》(アニメの描き方)[北爪宏幸][日文版.1996][PDF]
【目次】
第1章アニメの繪の描き方
第2章アニメの色のつけ方
第3章アクションを描く
第4章さらに楽しいアニメを描くために 
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