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《動態素描人體結構》( Dynamic Figure Drawing)中文版
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發布時間 2017/7/18
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《動態素描人體結構》( Dynamic Figure Drawing)中文版 簡介:   導讀: 資源介紹 語言: 簡體中文 地區: 大陸 簡介: 內容簡介: 《動態素描:人體結構》並不是揭示“三維人體畫法簡易課程”的魔咒,不過,它的確是一本奇妙的書。它是第一本以人體運動步 資源介紹
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"《動態素描人體結構》( Dynamic Figure Drawing)中文版"介紹
  導讀: 資源介紹 語言: 簡體中文 地區: 大陸 簡介: 內容簡介: 《動態素描:人體結構》並不是揭示“三維人體畫法簡易課程”的魔咒,不過,它的確是一本奇妙的書。它是第一本以人體運動步 資源介紹 語言: 簡體中文 地區: 大陸 簡介:
內容簡介:
《動態素描:人體結構》並不是揭示“三維人體畫法簡易課程”的魔咒,不過,它的確是一本奇妙的書。它是第一本以人體運動步驟的畫面形式,詳盡而有條不紊地表現有縱深空間感的人體的技法書。我曾看過所有已出版的人體素描書(這是我的工作),所以我知道沒有哪《動態素描:人體結構》可與之匹敵。數年來,此書的系統性和教學方式已在作者任課的紐約視覺美術學校得到了完善,書中那些令人心曠神怡的、與真人等大的巨型素描,就是作者在不用模特的情況下,當著數以百計欣羨不已的學生的面完成的。
他特意展示了重迭式素描(就像重復曝光的照片一樣),在其中,人體的運動被分割為一系列重迭的圖像,被“定格”在運動中的不同過程裡,讓讀者看到形體在各個階段的變化。懂得把運動看作是一個變化過程,讀者就可以把人體畫得令人信服,因為他已懂得在這個變化過程中的不同階段裡形體會出現什麼樣的變化。最終,讀者可以設計任何視角、任何動作的人體,就像建築師設計建築物的透視圖一樣有規則。
  伯恩·霍加思之所以在《動態素描:人體結構》一書中取得了成功,是因為他創造了推理體系,這個體系免除了曾使每一個畫人體的學生為之苦惱的猜測。這個體系不是什麼捷徑,也不是解決種種素描難題的仙丹妙藥,因為沒有什麼東西可以使手指那麼容易就懂得作畫,因為人體畫在許多方面對畫家還有許多要求。《動態素描:人體結構》揭示的是人體固有的規律,作者根據這個規律提出了一個學習體系。這個體系需要時間和耐心以及大量的素描訓練,你需要多次重讀《動態素描:人體結構》。只要你對這部非凡的書多下苦功,人體畫的規律就會成為你的第二天性。你將獲得的是:不僅僅能進行人體寫生,而且能創作人體。
這是伯恩·霍加思[動態素描]系列五冊。還有一本英文版本的Burne Hogarth - Dynamic Light and Shade,至今我沒有找到英文版本的或者中文版本(貌似沒有中文版)的,VeryCD上也只有俄語版本的,但是都看不懂啊!~希望擁有它的網友能放出來分享.
之前有網友已經發布這五本中文簡體版本的DJVU格式的(請點擊此處查看),今天發布PDF格式的,各取所需。PDF格式比DJVU格式體積上小一些,我自己對比在圖片清晰度上沒有差別。
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作者簡介:
伯思.霍加思是紐約市視覺藝術學院的創始人之一,曾擔任設計、藝術史課程部主任。他講授的解剖和素描課名聞遐迩,這為他撰寫《動態素描人體解剖》、《動態素描頭部結構》、《動態素描人體結構》、《動態素描著衣人體》等書提供了素材。
  霍加思生於美國伊利諾斯州芝加哥市,在該市接受教育,學習美術,也在那裡開始他近60年豐富多彩的職業生涯,從事藝術、教育、美術、雜志插圖、廣告以及報紙版面設計等工作。他曾為星期日報刊的特寫故事“泰山”繪制插圖,而後以書的形式出版了《猿人泰山》和《泰山的森林故事》,並由此贏得了舉世公認。他的漫畫、素描、復制品和油畫已被巴黎的羅浮宮美術博物館收藏。
  霍加思是美國漫畫學會董事長成員和該學會專業委員會主席,與1974-1975年榮獲學會最佳特征類銀質獎章,1975-1976年獲得最佳廣告插圖獎。他在加拿大蒙特利爾市被選為1975年度最傑出的漫畫家。
內容截圖:
中文名: 動態素描人體結構 發行時間: 1997年12月 原名: Dynamic Figure Drawing 資源格式: PDF 版本: 中文版 目錄: 1.分辨身軀各部位的形體
人體的形塊
頭部的形塊:球狀體和楔狀體
桶狀的胸腔部
楔狀的骨盆部
臂、腿的圓柱狀體
手腳的楔狀體
2.縱深空間中的符號式人體畫法
第一是軀干
其次是雙腿
第三是手臂
頭部居於末尾
符號式人體畫練習
3.縱深空問中的人體整體感:形體的組合
重迭的形體
形體的流暢感和整體感
相互聯系的線條
輪廓線
明暗調子的層次
4.人體畫創作:把握好透視縮短的形體大小
圓柱體和桶狀體
圓柱體——理性的形體
找出恆定的要素
把圓面長徑作為恆定的標准
手臂
掌部
關節
5.人體畫創作:把握好透視縮短的形體長度
正圓形的透視變化:橢圓
以關節為圓心,以肢體為半徑
等腰三角形定位法
6.人體在縱深空間中的定位
形體的平行線定位法
設計縱深空間中的人體動作
創作中的人體反轉定位法
人體的透視感
連續定格設計法:多動作重迭的人體
下颌指向引導身體的動態
手部的連續動態
結束語
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