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《Java語言的科學與藝術》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《Java語言的科學與藝術》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : Java語言的科學與藝術 作者 : (美)羅伯茨 譯者 : 付勇 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 清華大學出版社 書號 : 9787302184416 發行時間 : 2009年1月1日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容介紹: 自1995年首次發布以來,Java編程語言作為一種教學語言變得日
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"《Java語言的科學與藝術》掃描版[PDF]"介紹
中文名: Java語言的科學與藝術
作者: (美)羅伯茨
譯者: 付勇
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 清華大學出版社
書號: 9787302184416
發行時間: 2009年1月1日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

內容介紹:
自1995年首次發布以來,Java編程語言作為一種教學語言變得日益重要,現在已經成為初級計算課程斯坦福大學的標准語言。Java語言可以讓學生編寫高度交互式程序,這充分激發了他們的學習興趣。但Java語言很復雜,老師和學生們在理解Java語言的結構時,復雜性成為了最大的障礙。
  在本書中,斯坦福大學教授、著名的計算機科學教育領導者Eric S.Roberts著重強調了更適合於初學者的友好講解方式,使用ACM Java庫簡化編程。本書簡練清晰地介紹了傳統CS1課程的內容,同時也包含了最近的Computing Curriculum 2001報告計算機科學卷中指定為CS101O或CS111O課程的全部主題。
作者介紹:
Eric S. Roberts,美國斯坦福大學計算機科學系教授,並擔任主管教學事務的系主任。同時還由於教學改革所取得的成就被評為Charles Simonyi榮譽教授。他於1980年獲得哈佛大學應用數學博士學位,並曾在加州Palo Alto的DEC公司的系統研究中心工作了5年。作為一位成功的教育工作者
內容截圖:

目錄:
第1章 前言
1.1 計算簡史
1.2 計算機科學的含義
1.3 計算機硬件簡介
1.4 算法
1.5 編程過程的幾個階段
1.6 Java和面向對象范例
1.7 Java和WWW
1.8 小結
1.9 復習題
第2章 編程示例
2.1 “Hello world”程序
2.2 編程過程的觀點
2.3 兩數相加的程序
2.4 編程習語和模式
2.5 類和對象
2.6 圖形程序
2.7 小結
2.8 復習題
2.9 編程練習
第3章 表達式
3.1 原始數據類型
3.2 常量與變量
3.3 運算符和操作數
3.4 賦值語句
3.5 布爾表達式
3.6 設計改變
3.7 小結
3.8 復習題
3.9 編程練習
第4章 語句形式
4.1 Java的語句類型
4.2 控制語句和問題解決
4.3 if 語句
4.4 switch語句
4.5 while語句
4.6 for語句
4.7 小結
4.8 復習題
4.9 編程練習
第5章 方法
5.1 方法概述
5.2 編寫自己的方法
5.3 方法調用過程的技巧
5.4 分解
5.5 算法方法
5.6 小結
5.7 復習題
5.8 編程練習
第6章 對象和類
6.1 使用RandomGenerator類
6.2 javadoc文檔系統
6.3 定義自己的類
6.4 表示學生信息
6.5 有理數
6.6 擴展現有類
6.7 小結
6.8 復習題
6.9 編程練習
第7章 對象和內存
7.1 內存結構
7.2 將內存分配給變量
7.3 原始類型與對象
7.4 鏈接對象
7.5 小結
7.6 復習題
7.7 編程練習
第8章 字符串和字符
8.1 枚舉的原則
8.2 字符
8.3 作為抽象概念的字符串
8.4 使用String類中的方法
8.5 字符串處理案例研究
8.6 小結
8.7 復習題
8.8 編程練習
第9章 面向對象圖形
9.1 acm.graphics模型
9.2 acm.graphics程序包的結構
9.3 使用形狀類
9.4 創建復合對象
9.5 小結
9.6 復習題
9.7 編程練習
第10章 事件驅動程序
10.1 Java事件模型
10.2 簡單的事件驅動程序
10.3 響應鼠標事件
10.4 響應鍵盤事件
10.5 創建簡單的GUI
10.6 Swing 交互器層次結構
10.7 管理組件布局
10.8 使用TableLayout類
10.9 小結
10.10 復習題
10.11 編程練習
第11章 數組與ArrayList類
11.1 數組簡介
11.2 數組的內部表示法
11.3 數組作為參數傳遞
11.4 使用數組制作表格
11.5 數組初始化
11.6 多維數組
11.7 圖像處理
11.8 ArrayList類
11.9 小結
11.10 復習題
11.11 編程練習
第12章 搜索與排序
12.1 搜索
12.2 排序
12.3 評估算法效率
12.4 使用數據文件
12.5 小結
12.6 復習題
12.7 編程練習
第13章 數組與ArrayList類
13.1 ArrayList類回顧
13.2 HashMap類
13.3 Java集合架構
13.4 面向對象設計的原則
13.5 小結
13.6 復習題
13.7 編程練習
第14章 展望
14.1 遞歸
14.2 並發
14.3 使用網絡
14.4 編程模式
14.5 小結
14.6 復習題
14.7 編程練習 
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