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《Windows PE權威指南》高清影印版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/18
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《Windows PE權威指南》高清影印版[PDF] 簡介: 簡 介 [網盤分流] 如電驢無法下載,請大家從網盤下載後將文件移至電驢文件夾用eMule做種,讓更多人下載 網盤下載 : http://www.666pan.cc/file-147922.html | http://fsl.to/xt3blc | https://lanyang.ctfile.com/fs/92356-203967658
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"《Windows PE權威指南》高清影印版[PDF]"介紹
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    內容簡介:

    《Windows PE權威指南》內容全面,詳盡地剖析了Windows PE文件格式的原理及其編程技術,涉及安全領域的各個方面和Windows系統的進程管理和底層機制:實戰性強,以案例驅動的方式講解了Windows PE文件格式在加密與解密、軟件漢化、逆向工程、反病毒等安全領域的應用,不僅每個知識點都配有小案例,而且還有多個完整的商業案例。
      全書共分為三大部分:第一部分簡單介紹了學習《Windows PE權威指南》需要搭建的工作環境和必須具備的工具,深入分析了。PE文件頭、導入表、導出表、重定位表、資源表、延遲導入表、線程局部存儲、加載配置信息等核心技術的概念、原理及其編程方法,有針對性地講解了程序設計中的重定位、程序堆棧、動態加載等 ;第二部分討論了PE頭部的變形技術及靜態附加補丁的技術,其中靜態附加補丁技術重點講解了如何在空閒空間、間隙、新節、最後一節四種情況下打補丁和進行編碼的方法;第三部分精心編寫了多個大型而完整的PE應用案例,以PE補丁作為重要手段,通過對目標PE文件實施不同的補丁內容來實現不同的應用,詳細展示了EXE捆綁器、軟件安裝自動化、EXE加鎖器、EXE加密、PE病毒提示器以及PE解毒的實現過程和方法。
      《Windows PE權威指南》不僅適合想深入理解Windows系統進程管理和運作機制的讀者,而且還適合從事加密與解密、軟件漢化、逆向工程、反病毒工作的安全工作者。此外,它還適合想全面了解Windows PE文件結構和對程序字節碼感興趣的讀者。

    作者簡介:

      戚利,資深安全技術專家和軟件開發工程師,對Windows PE、Windows內核、計算機網絡安全、協議分析和病毒技術有較為深入的研究,實踐經驗豐富。擅長匯編語言和Java技術,曾自主開發了一個RMI框架。活躍於國內著名的安全論壇看雪學院,樂於與大家分享自己的心得和體會,且有較高的知名度。此外,教學(副教授)經驗也十分豐富,對讀者的學習習慣和認知方式有一定的認識,這一點在本書的寫作方式上得到了體現。

    內容截圖:

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    目錄:

    前言
    第一部分 PE的原理和基礎
    第1章 Windows PE 開發環境/2
    1.1 開發語言MASM32 /2
    1.1.1 設置開發環境/3
    1.1.2 開發第一個源程序HelloWorld.asm /5
    1.1.3 運行HelloWorld.exe /7
    1.2 調試軟件OllyDBG /10
    1.2.1 調試HelloWorld.exe /10
    1.2.2 修改EXE文件字節碼 /16
    1.3 十六進制編輯軟件FlexHex /18
    1.4 破解實例:U盤監控器 /20
    1.5 初識PE文件 /23
    1.6 小結 /26
    第2章 三個小工具的編寫/27
    2.1 構造基本窗口程序/27
    2.1.1 構造窗口界面/27
    2.1.2 編寫相關的資源文件/28
    2.1.3 通用程序框架的實現/29
    2.2 PEDump的實現/32
    2.2.1 編程思路/32
    2.2.2 PEDump編碼/34
    2.2.3 PEDump代碼中的數據結構/38
    2.2.4 運行PEDump /39
    2.3 PEComp的實現/40
    2.3.1 編程思路/41
    2.3.2 定義資源文件/41
    2.3.3 PEComp編碼/41
    2.3.4 運行PEComp /47
    2.4 PEInfo的實現/47
    2.4.1 編程思路/48
    2.4.2 PEInfo編碼/48
    2.4.3 運行PEInfo /52
    2.5 小結/53
    第3章 PE文件頭/54
    3.1 PE的數據組織方式/54
    3.2 與PE有關的基本概念/58
    3.2.1 地址/58
    3.2.2 指針/60
    3.2.3 數據目錄/60
    3.2.4 節/60
    3.2.5 對齊/61
    3.2.6 Unicode字符串/62
    3.3 PE文件結構/62
    3.3.1 16位系統下的PE結構/62
    3.3.2 32位系統下的PE結構/66
    3.3.3 程序員眼中的PE結構/68
    3.4 PE文件頭部解析/69
    3.4.1 DOS MZ頭IMAGE_DOS_HEADER /69
    3.4.2 PE頭標識Signature /69
    3.4.3 標准PE頭IMAGE_FILE_HEADER /70
    3.4.4 擴展PE頭IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 /70
    3.4.5 PE頭IMAGE_NT_HEADERS /71
    3.4.6 數據目錄項IMAGE_DATA_DIRECTORY /71
    3.4.7 節表項IMAGE_SECTION_HEADER /74
    3.5 數據結構字段詳解/74
    3.5.1 PE頭IMAGE_NT_HEADER的字段/75
    3.5.2 標准PE頭IAMGE_FILE_HEADER的字段/75
    3.5.3 擴展PE頭IMAGE_OPTIONAL_HEADER32的字段/78
    3.5.4 數據目錄項IMAGE_DATA_DIRECTORY的字段/87
    3.5.5 節表項IMAGE_SECTION_HEADER的字段/87
    3.5.6 解析HelloWorld程序的字節碼/88
    3.6 PE內存映像/92
    3.7 PE文件頭編程/93
    3.7.1 RVA與FOA的轉換/93
    3.7.2 數據定位/95
    3.7.3 標志位操作/101
    3.7.4 PE校驗和/102
    3.8 小結/104
    第4章 導入表/105
    4.1 何謂導入表/105
    4.2 導入函數/105
    4.2.1 invoke指令分解/106
    4.2.2 導入函數地址/107
    4.2.3 導入函數宿主/109
    4.3 PE中的導入表/112
    4.3.1 導入表定位/112
    4.3.2 導入表描述符IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR /113
    4.3.3 導入表的雙橋結構/114
    4.3.4 導入函數地址表/116
    4.3.5 構造調用同一個DLL文件的多個函數的導入表/117
    4.4 導入表編程/121
    4.4.1 導入表遍歷的思路/121
    4.4.2 編寫函數_getImportInfo /122
    4.4.3 運行測試/124
    4.5 綁定導入/124
    4.5.1 綁定導入機制/124
    4.5.2 綁定導入數據定位/125
    4.5.3 綁定導入數據結構/126
    4.5.4 綁定導入實例分析/127
    4.6 手工重組導入表/128
    4.6.1 常用注冊表API /128
    4.6.2 構造目標指令/132
    4.6.3 PE頭部變化/135
    4.6.4 手工重組/136
    4.6.5 程序實現/141
    4.6.6 思考:關於IAT的連貫性/142
    4.6.7 思考:關於導入表的位置/143
    4.7 小結/144
    第5章 導出表/145
    5.1 導出表的作用/145
    5.1.1 分析動態鏈接庫功能/145
    5.1.2 獲得導出函數地址/146
    5.2 構造含導出表的PE文件/146
    5.2.1 DLL源代碼/147
    5.2.2 編寫def文件/151
    5.2.3 編譯和鏈接/152
    5.2.4 編寫頭文件/152
    5.2.5 使用導出函數/152
    5.3 導出表數據結構/155
    5.3.1 導出表定位/155
    5.3.2 導出目錄IMAGE_EXPORT_DIRECTORY/156
    5.3.3 導出表實例分析/158
    5.4 導出表編程/160
    5.4.1 根據編號查找函數地址/160
    5.4.2 根據名字查找函數地址/160
    5.4.3 遍歷導出表/162
    5.5 導出表的應用/165
    5.5.1 導出函數覆蓋/165
    5.5.2 導出私有函數/167
    5.6 小結/169
    第6 章 棧與重定位表/170
    6.1 棧/170
    6.1.1 棧的應用場合/170
    6.1.2 call調用中的棧實例分析/173
    6.1.3 棧溢出/177
    6.2 代碼重定位/181
    6.2.1 重定位的提出 /181
    6.2.2 實現重定位的方法/182
    6.2.3 重定位編程/183
    6.3 PE文件頭中的重定位表/189
    6.3.1 重定位表定位/189
    6.3.2 重定位表項IMAGE_BASE_RELOCATION /190
    6.3.3 重定位表的結構/191
    6.3.4 遍歷重定位表/192
    6.3.5 重定位表實例分析/195
    6.4 小結/196
    第7章 資源表/197
    7.1 資源分類/197
    7.1.1 位圖、光標、圖標資源/199
    7.1.2 菜單資源/199
    7.1.3 對話框資源/200
    7.1.4 自定義資源/201
    7.2 PE資源表組織/202
    7.2.1 資源表的組織方式/202
    7.2.2 資源表數據定位/203
    7.2.3 資源目錄頭IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY /204
    7.2.4 資源目錄項IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY /205
    7.2.5 資源數據項IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY /206
    7.2.6 三級結構中目錄項的區別/207
    7.3 資源表遍歷/208
    7.4 PE資源深度解析/213
    7.4.1 資源腳本/213
    7.4.2 使用PEInfo分析資源表/214
    7.4.3 菜單資源解析/216
    7.4.4 圖標資源解析/218
    7.4.5 圖標組資源解析/223
    7.4.6 對話框資源解析/224
    7.5 資源表編程/228
    7.5.1 更改圖標實驗/229
    7.5.2 提取程序圖標實例/231
    7.5.3 更改程序圖標實例/241
    7.6 小結/244
    第8章 延遲加載導入表/245
    8.1 延遲加載導入的概念及其作用/245
    8.1.1 提高應用程序加載速度/246
    8.1.2 提高應用程序兼容性/246
    8.1.3 提高應用程序可整合性/247
    8.2 PE中的延遲加載導入表/247
    8.2.1 延遲加載導入表數據定位/247
    8.2.2 延遲加載導入描述符IMAGE_DELAY_IMPORT_DESCRIPTOR /248
    8.2.3 延遲加載導入表實例分析/249
    8.3 延遲加載導入機制詳解/251
    8.4 延遲加載導入編程/253
    8.4.1 修改資源文件pe.rc /253
    8.4.2 修改源代碼pe.asm /253
    8.5 關於延遲加載導入的兩個問題/255
    8.5.1 異常處理/255
    8.5.2 DLL的卸載/255
    8.6 小結/256
    第9章 線程局部存儲/257
    9.1 Windows進程與線程/257
    9.1.1 Windows體系結構/257
    9.1.2 進程與線程創建/258
    9.1.3 進程環境塊PEB /262
    9.1.4 線程環境塊TEB /264
    9.2 什麼是線程局部存儲/265
    9.3 動態線程局部存儲/267
    9.3.1 動態TLS實例/267
    9.3.2 獲取索引TlsAlloc /274
    9.3.3 按索引取值TlsGetValue /275
    9.3.4 按索引存儲TlsSetValue /275
    9.3.5 釋放索引TlsFree /275
    9.4 靜態線程局部存儲/276
    9.4.1 TLS定位/277
    9.4.2 TLS目錄結構IMAGE_TLS_DIRECTORY32 /278
    9.4.3 靜態TLS實例分析/278
    9.4.4 TLS回調函數/279
    9.4.5 測試靜態TLS下的線程存儲初始化回調函數/280
    9.5 小結/281
    第10章 加載配置信息/282
    10.1 何謂加載配置信息/282
    10.2 Windows結構化異常處理/282
    10.2.1 什麼是SEH /283
    10.2.2 Windows異常分類/285
    10.2.3 內核模式下的異常處理/286
    10.2.4 用戶模式下的異常處理/289
    10.2.5 Windows SEH機制解析/294
    10.2.6 SEH編程實例/295
    10.3 PE中的加載配置信息/299
    10.3.1 加載配置信息定位/300
    10.3.2 加載配置目錄IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY /300
    10.3.3 加載配置信息實例分析/302
    10.4 加載配置編程/303
    10.4.1 程序源代碼分析/304
    10.4.2 為PE添加加載配置信息/306
    10.4.3 運行測試/306
    10.4.4 注冊多個異常處理函數示例/307
    10.5 小結/309
    第11章 動態加載技術/310
    11.1 Windows虛擬地址空間分配/310
    11.1.1 用戶態低2GB空間分配/310
    11.1.2 核心態高2GB空間分配/311
    11.1.3 HelloWorld進程空間分析/312
    11.2 Windows動態庫技術/313
    11.2.1 DLL靜態調用/313
    11.2.2 DLL動態調用/314
    11.2.3 導出函數起始地址實例/314
    11.3 在編程中使用動態加載技術/315
    11.3.1 獲取kernel32.dll基地址/316
    11.3.2 獲取GetProcAddress地址/322
    11.3.3 在代碼中使用獲取的函數地址編程/325
    11.3.4 動態API技術編程實例/327
    11.4 小結/330
    第二部分 PE進階
    第12章 PE變形技術/332
    12.1 變形技術的分類/332
    12.1.1 結構重迭技術/332
    12.1.2 空間調整技術/333
    12.1.3 數據轉移技術/334
    12.1.4 數據壓縮技術/338
    12.2 變形技術可用的空間/341
    12.2.1 文件頭部未用的字段/341
    12.2.2 大小不固定的數據塊/343
    12.2.3 因對齊產生的補足空間/344
    12.3 PE文件變形原則/344
    12.3.1 關於數據目錄表/344
    12.3.2 關於節表/344
    12.3.3 關於導入表/344
    12.3.4 關於程序數據/345
    12.3.5 關於對齊/345
    12.3.6 幾個關注的字段/345
    12.4 將PE變小的實例HelloWorldPE /346
    12.4.1 源程序HelloWorld的字節碼(2560字節) /346
    12.4.2 目標PE文件的字節碼(432字節)/348
    12.5 打造目標PE的步驟/349
    12.5.1 對文件頭的處理/349
    12.5.2 對代碼段的處理/350
    12.5.3 對導入表的處理/351
    12.5.4 對部分字段值的修正/351
    12.5.5 修改後的文件結構/352
    12.5.6 修改後的文件分析/353
    12.5.7 目標文件更小的實例分析/354
    12.6 小結/359
    第13章 PE補丁技術/360
    13.1 動態補丁/360
    13.1.1 進程間的通信機制/360
    13.1.2 讀寫進程內存/363
    13.1.3 目標進程枚舉/368
    13.1.4 執行遠程線程/373
    13.2 靜態補丁/379
    13.2.1 整體替換PE文件/379
    13.2.2 整體替換DLL文件/385
    13.2.3 部分修改PE文件/387
    13.3 嵌入補丁程序/388
    13.3.1 嵌入補丁程序框架/388
    13.3.2 嵌入補丁程序編寫規則/394
    13.3.3 嵌入補丁字節碼實例分析/395
    13.4 萬能補丁碼/396
    13.4.1 原理/396
    13.4.2 源代碼/397
    13.4.3 字節碼/399
    13.4.4 運行測試/399
    13.5 小結/399
    第14章 在PE空閒空間中插入程序/400
    14.1 什麼是 PE空閒空間/400
    14.1.1 PE文件中的可用空間/400
    14.1.2 獲取PE文件可用空間的代碼/400
    14.1.3 獲取PE文件可用空間的測試/403
    14.2 添加注冊表啟動項的補丁程序實例 /403
    14.2.1 補丁程序的源代碼/403
    14.2.2 補丁程序的字節碼/404
    14.2.3 目標PE的字節碼/405
    14.3 手工打造目標PE的步驟/408
    14.3.1 基本思路/408
    14.3.2 對代碼段的處理/408
    14.3.3 對導入表的處理/413
    14.3.4 對數據段的處理/418
    14.3.5 修改前後PE文件對比/421
    14.4 開發補丁工具/422
    14.4.1 編程思路/422
    14.4.2 數據結構分析/423
    14.4.3 運行測試/427
    14.4.4 適應性測試實例分析/430
    14.5 小結/434
    第15章 在PE間隙中插入程序/435
    15.1 什麼是PE間隙/435
    15.1.1 構造間隙一/436
    15.1.2 間隙一與參數/436
    15.2 插入HelloWorld的補丁程序實例/437
    15.2.1 補丁程序字節碼/437
    15.2.2 目標PE結構/439
    15.3 開發補丁工具/439
    15.3.1 編程思路/439
    15.3.2 數據結構分析/440
    15.3.3 主要代碼/442
    15.3.4 運行測試/447
    15.4 存在綁定導入數據的PE補丁程序實例 /448
    15.4.1 改進補丁程序/448
    15.4.2 修正補丁工具/450
    15.4.3 為記事本程序打補丁/456
    15.5 小結/457
    第16章 在PE新增節中插入程序/458
    16.1 新增PE節的方法/458
    16.2 在本地建立子目錄的補丁程序實例 /458
    16.2.1 補丁程序源代碼/459
    16.2.2 目標PE結構 /464
    16.3 開發補丁工具 /465
    16.3.1 編程思路/465
    16.3.2 為變量賦值/466
    16.3.3 構造新文件數據/466
    16.3.4 修正字段參數/466
    16.3.5 主要代碼/467
    16.3.6 運行測試/475
    16.4 小結/475
    第17章 在PE最後一節中插入程序/476
    17.1 網絡文件下載器補丁程序實例/476
    17.1.1 用到的API函數/476
    17.1.2 補丁功能的預演代碼/482
    17.1.3 補丁程序的源代碼/484
    17.1.4 目標PE結構/485
    17.2 開發補丁工具/486
    17.2.1 編程思路/486
    17.2.2 主要代碼/487
    17.2.3 運行測試/490
    17.3 小結/491
    第三部分 PE的應用案例
    第18章 EXE捆綁器/494
    18.1 基本思路 /494
    18.2 EXE執行調度機制 /495
    18.2.1 相關API函數/495
    18.2.2 控制進程同步運行實例分析/499
    18.3 字節碼轉換工具hex2db /500
    18.3.1 hex2db源代碼/500
    18.3.2 運行測試/507
    18.4 執行調度程序_host.exe /508
    18.4.1 主要代碼/508
    18.4.2 數據結構分析/510
    18.5 宿主程序host.exe /511
    18.5.1 宿主程序的功能/511
    18.5.2 宿主程序的狀態/511
    18.5.3 遍歷文件/512
    18.5.4 釋放文件/514
    18.5.5 宿主程序主函數/517
    18.6 EXE捆綁器bind.exe /517
    18.6.1 綁定列表定位/517
    18.6.2 捆綁步驟及主要代碼/518
    18.6.3 測試運行/523
    18.7 小結/524
    第19章 軟件安裝自動化/525
    19.1 基本思路/525
    19.2 補丁程序patch.exe /525
    19.2.1 相關API函數/526
    19.2.2 執行線程函數/526
    19.2.3 簡單測試/528
    19.3 消息發送器_Message.exe /529
    19.3.1 窗口枚舉回調函數/529
    19.3.2 調用窗口枚舉函數/530
    19.3.3 向指定窗口發送消息/531
    19.3.4 消息發送器源代碼/532
    19.3.5 測試運行/535
    19.4 消息發送器生成工廠MessageFactory.exe /535
    19.4.1 消息發送函數/535
    19.4.2 鍵盤虛擬碼/537
    19.4.3 改進的消息發送器實例分析/540
    19.4.4 消息發送器生成工廠代碼結構/542
    19.4.5 代碼與數據的定位/544
    19.4.6 提取代碼字節碼/545
    19.5 軟件安裝自動化主程序AutoSetup.exe /548
    19.5.1 主要代碼/548
    19.5.2 測試運行/552
    19.6 小結/554
    第20章 EXE加鎖器/555
    20.1 基本思路/555
    20.2 免資源文件的窗口程序nores.asm /556
    20.2.1 窗口創建函數CreateWindowEx /556
    20.2.2 創建用戶登錄窗口的控件/558
    20.2.3 窗口程序源代碼 /558
    20.3 免重定位的窗口程序login.asm /562
    20.4 補丁程序patch.asm /570
    20.4.1 獲取導入庫及函數/570
    20.4.2 按照補丁框架修改login.asm /571
    20.4.3 補丁程序主要代碼/572
    20.5 附加補丁運行/573
    20.6 小結/575
    第21章 EXE加密/576
    21.1 基本思路/576
    21.2 加密算法/577
    21.2.1 加密算法的分類/577
    21.2.2 自定義可逆加密算法實例/578
    21.2.3 構造加密基表/579
    21.2.4 利用基表測試加密數據/581
    21.3 開發補丁工具/582
    21.3.1 轉移數據目錄/582
    21.3.2 傳遞程序參數/585
    21.3.3 加密節區內容/587
    21.4 處理補丁程序/588
    21.4.1 還原數據目錄表/588
    21.4.2 解密節區內容/590
    21.4.3 加載目標DLL /592
    21.4.4 修正目標IAT /594
    21.5 小結/595
    第22章 PE病毒提示器/596
    22.1 基本思路 /596
    22.1.1 志願者的選擇條件/596
    22.1.2 判斷病毒感染的原理/597
    22.2 手工打造PE病毒提示器 /597
    22.2.1 編程思路 /597
    22.2.2 分析目標文件的導入表 /598
    22.2.3 補丁程序的源代碼/601
    22.2.4 補丁程序的字節碼/608
    22.2.5 修正函數地址/609
    22.2.6 測試運行/610
    22.3 補丁版的PE病毒提示器/611
    22.3.1 將提示器寫入啟動項/611
    22.3.2 檢測特定位置校驗和/612
    22.3.3 測試運行/615
    22.4 小結/617
    第23章 破解PE病毒/618
    23.1 病毒保護技術/618
    23.1.1 花指令/619
    23.1.2 反跟蹤技術/620
    23.1.3 反調試技術/621
    23.1.4 自修改技術/624
    23.1.5 注冊表項保護技術/625
    23.1.6 進程保護技術/627
    23.2 PE病毒補丁程序解析/632
    23.2.1 病毒特征/633
    23.2.2 補丁程序的源代碼分析/633
    23.2.3 病毒傳播測試/648
    23.2.4 感染前後PE結構對比/650
    23.3 解毒代碼的編寫/650
    23.3.1 基本思路/651
    23.3.2 計算病毒代碼大小/651
    23.3.3 獲取原始入口地址/652
    23.3.4 修正PE頭部的其他參數/652
    23.3.5 主要代碼/653
    23.3.6 運行測試 /656
    23.4 小結/657
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