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《Expression Blend 3 preview》(Expression Blend 3 preview)第三版[安裝包],行業軟件、資源下載
下載分級 软件资源
資源類別 編程開發
發布時間 2017/7/10
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《Expression Blend 3 preview》(Expression Blend 3 preview)第三版[安裝包],行業軟件、資源下載 簡介: 簡介: 什麼是Expression Blend    [Expression中文站] Expression中文站 一個全新的全功能的職業設計工具,用於創造基於Microsoft Windows平台的豐富、復雜的應用界面。使用Expression Blend, 可以提供更出色的應用軟件並提升客戶的體驗和滿意度。使用Expression Blend, 可以提供更出色的應用軟件並提升客戶的
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"《Expression Blend 3 preview》(Expression Blend 3 preview)第三版[安裝包],行業軟件、資源下載"介紹
簡介:
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什麼是Expression Blend
  
[Expression中文站]
Expression中文站
一個全新的全功能的職業設計工具,用於創造基於Microsoft Windows平台的豐富、復雜的應用界面。使用Expression Blend, 可以提供更出色的應用軟件並提升客戶的體驗和滿意度。使用Expression Blend, 可以提供更出色的應用軟件並提升客戶的體驗和滿意度。Expression Blend包括了與Microsoft Visual Studio 2005的集成性,讓設計者(designers)和開發者(developers)能夠更緊密地作為一個團隊一起協作!
與 Expression Blend 結合使用的其他工具
  您可以將 Microsoft Expression Design 2 生成的圖形和可擴展應用程序標記語言 (XAML) 資源導入到 Expression Blend 2 項目中。您還可以導入在 Microsoft Expression Encoder 2 中創建的 Silverlight 1.0 媒體項目,以將新的功能或可視元素添加到項目中,或者修改可在 Expression Encoder 2 中重用的媒體播放器模板。
  您可以將 Silverlight 1.0 導入到 Microsoft Expression Web 2 項目中,以添加更多 Web 內容或發布站點。
  Microsoft Visual Studio 2008 可以與 Expression Blend 2 完美地結合使用,以在您指定要偵聽的事件時自動更新項目中的代碼隱藏文件。從 Expression Blend 2 的“項目”面板中,可以打開各個代碼隱藏文件或整個項目。還可以使用 Visual Studio 2008 的部署工具來部署您的應用程序。
  Expression Blend 生成的內容
  Expression Blend 將生成 Windows Presentation Foundation 應用程序,這意味著,所顯示的設計方案是由 XAML 來表示的。正如 HTML 是 Web 應用程序標記語言一樣,XAML 是 Windows Presentation Foundation (WPF) 的標記語言。有關 XAML 和 WPF 的詳細信息,請參閱 XAML 編輯和學習資源和社區資源。
  Expression Blend 附帶的功能
  Expression Blend 2 包括以下功能:
  全套矢量繪圖工具,包括文本工具和三維 (3D) 工具;
  易於使用且新穎的可視界面,帶有可停靠的面板和面向對象的上下文菜單;
  實時動畫;
  三維和媒體支持,可增強用戶體驗;
  先進、靈活且可重用的自定義和外觀選項,適用於各種常用控件;
  強大的數據源和外部資源集成點;
  實時的設計和標記視圖;
  從 Expression Design 2 導入作品的功能;
  從 Expression Encoder 2 導入站點的功能;
  可以與 Visual Studio 2008 交互使用,從而幫助設計人員和開發人員更緊密、更有效地進行團隊協作。
  目標應用程序類型
  Expression Blend 2 已經過優化,可以生成以下類型的應用程序:
  生產類應用程序 有助於提高廣大客戶的生產力及效率的應用程序以及行業應用程序,如 Microsoft Office。
  消費類應用程序 媒體播放器、安全工具和桌面小工具等應用程序。
  游戲 簡單的娛樂性桌面或聯機游戲。
  信息查詢終端 在信息查詢終端上運行的應用程序,用戶可與其交互以獲取信息、查看產品目錄、在機場辦理登機手續等。
  IT 專業工具 專門針對特定的公司或客戶需要執行小型作業的工具(如錯誤跟蹤工具)。
  最佳實踐
  有些設計創意非常好,因為它們能夠提高易用性。下面是一些借助 Expression Blend 2 和 Microsoft .NET Framework 3.5 提高易用性的常用方法:
  按照現實世界建模: 可以使用自定義的可視效果和交互功能,使特定控件的外觀和行為均與其現實世界的對應物類似。如果用戶熟悉現實世界的對象並且現實世界的方法是完成該任務的最佳、最有效方法,這種技術就是最佳選擇。例如,簡單的工具(如計算器)按照現實世界的對應物進行建模就很有效。
  展示而不是解釋: 可以使用動畫和過渡來展示關系、原因和效果。此技術最適用於提供需要通過額外的文字來解釋內容以免用戶誤解的信息。例如,幼兒書籍可以動態顯示翻頁,以展示控件的工作方式。
  提高功能可見性: 功能可見性是指對象直觀表明其使用方式的特性(而不是使用標簽來解釋)。可以使用自定義控件的可視效果和動畫功能,直觀表明如何使用非標准的控件。
  使用自然對應: 自然對應是用戶要完成的任務與完成任務的方法之間的一種清晰聯系。在標准的常用控件不能提供自然對應時,可以使用自定義外觀和交互功能來建立自然對應。
  降低知識門檻: 可以使用自定義交互功能,限制執行某項操作的方式並降低執行某項任務所需的知識門檻。
  改進反饋: 可以使用自定義控件的可視效果和動畫功能來提供反饋,以顯示用戶的操作是否正確或者顯示操作進度。例如,Windows Vista 的 Internet Explorer 中的地址欄會在背景中顯示加載頁面的進度。
  使對象更容易交互: 稱為費茨法則的人類動作模型指出,單擊目標所需的努力與目標的距離成正比,而與目標的大小成反比。例如,可以使用動畫使得指針在靠近對象時變大,而在遠離對象時變小。這樣做,就更容易單擊對象。此外,還可使對象變小,從而更有效地利用屏幕空間。
  聚焦: 可以使用豐富的布局和自定義可視效果,突出顯示任務必需的屏幕元素,或者淡化次要元素。
  Expression Blend 3 Plus SketchFlow:設計與構建桌面和Web程序的視覺化工具。現已有RC候選版可下載。
構建既吸引人又容易使用的UI應該是簡單而有趣的一件事情。對於那些我們最鐘情的軟件產品而言,無論是我們開發的還是我們曾使用過的,我們有時候總會忍不住地想,如果它們的UI變得更簡單,更易於理解和使用的話,那該多好啊。
Expression Blend也許可以幫你做到這一點,無論你的軟件產品是用WPF開發出來的富客戶端桌面應用程序還是使用Sliverlight制作的基於網頁的應用程序。
最近,我們發布了Expression Blend 3的 預覽版。在這個版本裡,我們一如既往地提供基於工作流的特性和功能。該工作流貫穿整個設計和生產活動,為我們的設計人員和開發人員提供幫助。
在該預覽版裡,有幾個非常有意思的功能,下面我們就來一一介紹一下:
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增加交互功能無需編程
行為模式(Behaviors)是一組可重用的代碼。通過簡單的拖動操作,它們可以被應用在任何的一個對象上,賦予該對象某個特定的交互特性,而設計人員無需為此編寫一行代碼。例如,你可以把一個名為DragMove的行為模式拖放到藝術面板(artboard)的一個按鈕上,然後運行該程序。你會發現這個按鈕已經可以在應用程序的窗口裡被四處拖動。在下面的照片編輯應用程序裡,用戶可以拖動那個綠色的按鈕,滑過照片的不同部位。在按鈕所過之處,照片上相應位置的圖像點的亮度就會被顯示出來。
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行為模式(Behaviors)是從WPF裡的觸發器和行為模式(Trigger and Action)發展而來的一種設計模式。它可以被廣泛地應用在基於Sliverlight或WPF的應用程序裡。行為模式(Behaviors)有多種多樣的,它可以是導航(navigate),改變狀態(change state),驗證輸入數據(validate inputs),和web服務對話,或者播放動畫和音效。Blend 3內建了一系列的通用行為模式(Behaviors),從應用程序的頁面導航,控件的物理模擬到播放動畫效果。這些模式都提供了擴展支持,基於它們,你可以創建自己的交互特性組件。行為模式(Behaviors)和傳統意義上的用戶控件有很多相似性。它們既可以被定義在一個庫(library)裡,也可以被定義在主應用程序裡。最終,它們都會被自動包含在你的程序集(assembly)裡。要了解更多關於行為模式(Behaviors)的信息或者分享你自制的行為模式(Behaviors),請訪問我們的 Expression Gallery。
眼見為實,用數據說話
在設計和制作程序的時候,你可能還無法訪問那些將會被應用在你的程序裡的真實數據。有時候,沒有這樣的數據會讓你無法確定你的應用程序在真實環境裡運行得到底好不好。針對這個問題,我們在Blend 3裡增加了一項功能,允許開發人員快速地創建擬真數據。然後,通過藝術面板(artboard),開發人員就借助這些數據來對相關的數據顯示控件進行定制。此外,開發人員還可以自定義是否在應用程序運行時使用真實數據來替代擬真數據:那些擬真數據的綁定關系都是儲存在設計時刻(design time)的屬性裡的。在應用程序運行的時候,那些擬真數據可以被真實的數據所替換。開發人員也可以決定繼續使用預先綁定的擬真數據,以便能在真實環境裡,對應用程序進行測試。
在創建擬真數據的時候,開發人員可以通過XML文件將數據導入,也可以選擇讓Blend為你生成數據。生成的數據是可以訂制的,也可以包含二維集合、多維集合、字符串、數字、布爾值,和圖像。當將數據項拖放到藝術面板上時,Blend 3會分析數據的值,並選擇顯示數據的最佳方式。比如說,如果數據項是一個圖像文件的路徑,那麼Blend 3會顯示這幅圖像;如果數據項是一個圖像文件路徑的集合,那麼Blend 3就會創建一個圖像的列表框(list box)。
支持業界標准,共建生態系統
Blend 3預覽版已經開始支持導入Photoshop (.psd)和Illustrator (.ai)文件。那些文件裡包含的層(layers)信息在導入後,將做為獨立的布局容器(layout containers),以方便使用。譬如,向量層(vector layers)在導入後,以向量(vectors)表示;文字層(text layers)在導入後,以文字(text)表示,並帶有完整的字體信息;而梯度(gradients)在導入後,則還是以梯度(gradients)來表示。此外,開發人員還可以把一個Photoshop文件導入Blend 3,然後通過新的基於狀態的控件皮膚生成功能,輕松地把導入的信息轉化成控件皮膚。
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通過TFS進行協作
Expression Blend 3現在已經和Microsoft©Team Foundation源代碼控制系統集成在了一起。這意味著,開發人員可以輕松地在開發團隊成員之間共享項目源代碼文件,並對這些文件實施源代碼控制。這大大降低了項目開發中的代碼管理風險——由於人為的疏忽,導致一個開發人員對某個源代碼文件做出的改動被另外一個開發人員在不經意間覆蓋掉。有了源代碼控制系統,開發人員可以隨時查看某個文件的歷史版本,並把它和該文件的最新版本進行比較,找出改動發生的地方。
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以上列出的僅僅是我們在Blend 3裡所提供的一部分重要功能。
360殺毒掃描日志
病毒庫版本:5034565
掃描時間:2010-02-14 13:05:15
掃描用時:00:03:48
掃描類型:指定位置掃描
掃描文件總數:71640
威脅總數:0
掃描選項
----------------------
掃描所有文件:是
掃描壓縮包:否
發現病毒處理方式:通知用戶
掃描系統內存:是
掃描磁盤引導區:是
掃描Rootkit:否
使用啟發式掃描:是
掃描內容
----------------------
D:\Program Files\easyMule\Incoming\Expression Blend 3\
白名單設置
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掃描結果
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未發現威脅文件
相關資源:

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