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《Autodesk 2011版系列軟件的插件小全(食言一次,補上VR1.5SP5的破解)》(Plugin for Autodesk 2011)2011[壓縮包]
下載分級 软件资源
資源類別 多媒體類
發布時間 2017/7/17
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《Autodesk 2011版系列軟件的插件小全(食言一次,補上VR1.5SP5的破解)》(Plugin for Autodesk 2011)2011[壓縮包] 簡介: 資料介紹 AutoDesk公司最近接連更新了最新版本的2011系列軟件,沒辦法,我們的插件也要與時俱進,跟上時代步伐。以上是最近搜集的一些支持2011版的最新插件,有MAX,MAY
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"《Autodesk 2011版系列軟件的插件小全(食言一次,補上VR1.5SP5的破解)》(Plugin for Autodesk 2011)2011[壓縮包]"介紹

資料介紹

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AutoDesk公司最近接連更新了最新版本的2011系列軟件,沒辦法,我們的插件也要與時俱進,跟上時代步伐。以上是最近搜集的一些支持2011版的最新插件,有MAX,MAYA及XSI的。還有一些正在下載中,隨後會陸續更新。

引用我本人很少用插件,搜羅這些插件純屬方便大家。所以以上插件均未作任何測試,請謹慎使用,如有問題,敬請諒解。

引用同上理由,我對插件的了解也很少,除了常見的一些耳熟能詳的插件,大多數插件我都不知道是干嘛使得,所以無法回答各位關於插件方面的問題,敬請諒解。不過我會盡可能的把插件個說明找到,附在下面,如果沒有也請勿要索求,雖然網絡這麼發達,我也不可能把所有東西都找齊,還請大家自己動動手,多多利用一下搜索引擎,謝謝。

引用20100427
3DSMAX類
3DAliens Glu3D For 3DsMax------------------------3DSMAX流體插件
AFTERBURN 4.0B FOR 3DSMAX 2011----------3DSMAX煙雲特效插件
Cebas ScalpelMax V2.0 SP1 ---------------------3DSMAX切片插件(ScalpelMAX 是一個3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以將物件切片,ScalpelMAX 非常適用於創造復雜 polygon 的使用者,既使polygon 面數超過10000面!游戲制作者以及影片後者也會喜歡 SclapelMAX,因為它令人難以置信的結構切片特色;更棒的是,貼圖並不會影響 SclapelMAX 作用,他甚至可以切下任何部位物體結構而不會損壞物件結構及材質。)

Cebas_volumeBreaker_V1.0_SP2---------------3DSMAX幾何體破碎插件(volumeBreaker是一個幾何容積壓裂工具,將立即創建子在任何網格幾何 - 幾何說起來,完全符合任何特定的填充量。隨著volumeBreaker塞瓦斯質量帶來了好萊塢的破壞工具到3ds Max。 volumeBreaker開發了協商,並滿足要求非常嚴格的,視覺特效藝術家的工作多萬美元的電影 - 正因為如此,volumeBreaker確實是一個經過驗證的工具。)

GhostTrails---------------------------------------------3DSMAX武器拖尾特效插件(GhostTrails is an animated extrusion modifier for 3dsmax. It is ideal for stylised motion blur effects, tire tracks and many other uses. Have a look at our Gallery to see what's possible, then Download the trial version of GhostTrails and try it out for yourself!)

PhysX_For_3dsMax----------------------------------3DSMAX物理加速插件

MAYA類
MGtools-------------------------------------------------MGtools是一個專門為maya角色動畫師而制作的免費工具包,目前主要針對於動畫流程,主要是為了提高Maya動畫操作過程的效率,從而使動畫師可以更專注於角色的表演部分。全部工具都是用MEL語言編寫,用的maya內部節點操作,不會影響到場景文件的通用性。這個幫助文檔將詳細介紹每個工具的功能及使用方法。(用戶手冊http://mgland.com/works/mgtools/OnlineManual/CH/)

emFluid3_For_XSI-----------------------------------XSI煙火特效插件



引用100429
DREAMSCAPE 2.5F FOR 3DSMAX 2011------3dsmax景觀插件,它可以在3ds max中創造並渲染出擬真的地形,海景、360度天空、雲層、戶外光源,以其它許多的相關效果,包括了復合的texmap、動力學、折射和反射等。DreamScape使用了新的渲染技術,並且減少了內存的使用量,這些新的技術使其獲得更細致的影像。使用界面友好,可以輕易的變更地形的各項參數,方便的"paint elevation"功能可以自由的繪制地形,甚至增加腐蝕的效果。除了可以自己編輯地形,還可以輸入各類標准地形資料,例如 DEM,SDRS,以及 Terragen 的檔案。 DreamScape 還提供了專門處理海水材質的 Sea Material,當它和"SeaSurface"對象一起使用時,可以快速的制作出極真實的海水質感,包括海面的 reflections, refractions,bump mapping,foam 以及水底的質感。而"SeaSurface"對象是一種以FOV 為計算基礎的對象,它會自動計算畫面可見范圍,然後再建立實際的對象,這樣的做法可以讓系統的負擔減少,尤其是在計算數據量很大的場景時。

FUMEFX_V1.2E_FOR_3DSMAX_2011---------FumeFX(MAX插件) 是一款強大的流體動力學模擬插件,其強大的流體動力學引擎可以模擬出真實的火、煙、爆炸等常見氣體現象。功能豐富,強大易用。是一款不可多得的 MAX 高級極品插件。
支持 V-ray,FinalRender 等高級渲染器的全局光渲染,效果極佳

SpeedTree Applications 5.0.rar-----------------Speedtree是三維軟件做樹木的一個很強的插件,支持很多樹木的快速建立和渲染,而且它自己本身還帶有自己強大的樹木庫。

Craft_Director_Studio-----------------------------Craft Director Studio是專業實時三維動畫模擬工具,它幫助用戶的生產線節省了大量的成本和時間。基於人工智能和自動控制系統,Craft Directors Studio 擴展了創造的可能性,使過去耗時的K幀工作、腳本編輯和索具搭建變得快捷且准確,用戶可以通過手柄或搖桿等輸入裝置,快速獲得高度逼真的交互式模擬動畫。

CEBAS_FINAL_RENDER_R3----------------------這個不用我說了吧



引用
Autograss 草坪制作“終結者”-----------------草地生成插件,Autograss是一個結合VRay渲染器讓你一鍵生成逼真草地的3dsmax插件,通過對多核處理 器和內存的優化,Autograss能以最高效經濟的方式生成3D形式的草地場景。同事插件還內置了11中草地預設,使用時只需要選擇適合自己的預設就能 制作出滿意的草地效果。


引用
VRay_SP5---------------------------------------------這個也不用介紹了吧,這是最新的for max2010及2011的。不過可惜還沒有破解,也只有64位的。如果你的系統是64位的,並想嘗鮮,可以先下了裝裝玩玩。


引用
SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro v.1.5------------一個非常強大的vray材質插件,它預置了多種常用材質:皮革、陶瓷、金屬、玻璃、液體、織物、車漆、實木復合地板、塑料等


引用
最後一次更新說明,有人向版主舉報說本帖頻繁更新,這我才知道原來加精後的帖子是不允許多次更新的(自己汗一下,沒有用心讀版規啊,連觸犯版規都不知道),為了避免被刪帖,所以,本帖不再更新(再汗一下,不知道為什麼不讓多次更新,把多個零碎內容集中在一起不是能方便大家下載麼)。

引用注意,軟件資源在發布並加為精華後不能頻繁更新,對於加精後一個月內更新三次以上的資源將會去除精華。
如果你發現有軟件資源一個月內更新三次以上而未有處理的軟件資源可以給管理人員發短信息舉報。
對於受人舉報頻繁更新的軟件資源去除精華後再重新申請精華的資源不能再更新,如果發生這樣的情況,管理人員將會作刪除資源的處理。



[已通過安全檢測]卡巴斯基KIS 9.0.0.463
[病毒庫發布日期]2010-04-26 23:00:00
共享服務時間:每天24小時
共享服務器:隨機
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