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《三維動畫特效--功能加值包》(AUTODESK SOFTIMAGE V2012 SAP)WIN64/含破解[光盤鏡像]
下載分級 软件资源
資源類別 行業軟件
發布時間 2017/7/17
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《三維動畫特效--功能加值包》(AUTODESK SOFTIMAGE V2012 SAP)WIN64/含破解[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 影視音
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資料介紹

相關專題學習資料:
  • 影視音樂後期處理制作軟件與教程
  • 動畫動漫制作flash教程與軟件
  • 3D處理軟件工具
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IPB Image

引用 Installation:
~~~~~~~~~~~~~
Unpack, burn or mount with D-Tools & install.
Check Crack/install.txt on DVD1

語言:英語
網址:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13571168&siteID=123112
類別:三維動畫特效--功能加值包

(from:autodesk.com.cn)


專屬Autodesk Softimage 2012的Subscription Advantage Packs功能加值包,為使用 Softimage 的藝術工作者和技術總監,提供實用的全新生產工具。

功能:

● 建模工具—推出厚度、孔洞收頭、切邊、擠出等功能的新選項,以及「加入平滑邊緣回路」新工具。
● 選取工具—選擇組件更快、更簡單。
● Bullet Physics—利用 ICE (交互式創意環境) 的沖突偵測加強功能,以及新加入的 Bullet Physics 引擎剛體仿真功能。
● 動畫與場景管理—提供多項強化功能,加快作業流程效率,促進整體生產力。
● ICE 增強功能—現在可直接在 ICE Compound Property Page 中加上、執行腳本,所以自定義作品和工作流程更簡單。



Autodesk Softimage 軟件是一款高性能的三維角色動畫和視覺特效應用程序。直觀、無損的工作流程、創新的ICE(交互式創作環境)和Autodesk Face Robot 面部動畫工具集能夠擴展Autodesk Maya 或Autodesk 3ds Max 軟件流程。憑借新的創作工具集、與歐特克娛樂創作套件產品之間增強的互操作性以及符合最新技術發展趨勢的新工具,Autodesk Softimage 2012能夠幫助您應對日益嚴峻的三維游戲開發及後期制作挑戰。

Autodesk Softimage 2012軟件具有創新的創作工具集和增強的互操作性,能夠滿足不斷增長的生產需求,並為用戶提供一套強大的三維工具集,從而擴展現有的內容創建流程,滿足當前苛刻的電視、游戲和電影項目需求。

基於交互式創作環境(ICE)的強大性能和靈活性,Softimage 2012引入了一種新的過程式建模模式;通過ICE和Lagoa Multiphysics仿真工具對Syflex布料提供集成式支持;並使用戶能夠更加輕松地使用豐富的特效和渲染效果。此外,憑借與其它歐特克娛樂創作套件產品之間的一步式互操作性和更加統一的f-curve編輯器、擴展的軟件開發套件(SDK)以及對於Autodesk Maya 2012軟件nCache格和Autodesk FBX 2012數據交換格式的新增支持,Softimage 2012能夠更加便捷地集成進生產流程。此外,憑借對矢量置換貼圖的支持和新的立體設計功能,Softimage 2012可通過最新的技術幫助客戶應對日益嚴峻的挑戰。


主要特性和優勢

ICE建模
Softimage 2012引入了一種全新的建模方式。借助ICE的強大性能和靈活性,藝術家能夠根據一套規則、條件和參數創建幾何圖形。ICE過程式建模方法可優化拓撲運算創建、粒子網格、定制圖元和幾何圖形斷裂等流程;其無損特性可使UV屬性和其它特定數據在編輯過程中得到保留,從而消除在變更出現時重新制作紋理的必要。單一的ICE圖形可對森林和城市等大型數據集進行交互式編輯,因此藝術家能夠更加輕松地創建和管理當前生產流程所要求的極高詳細等級。

增強的日常工作流
通過對項目中的日常工作流進行多處小規模增強,Softimage 2012能夠提高整體工作效率和易用性。該軟件獲得了全面的更新和改進,可顯著增強用戶體驗:浏覽器、圖解視圖、場景層管理器、渲染樹、骨骼圖元、參考模型和權重編輯器均得到增強。

UV展開功能
新的UV松散和鎖定選項可節省時間和工作量,使用戶能夠更加輕松地遵循現有圖像或創建一套常規尺寸的UV。

基於ICE的Syflex
借助ICE的強大性能,藝術家現在能夠更加靈活的控制和使用Syflex布料仿真功能。利用靈活且基於節點的ICE工作流,藝術家能夠更快更輕松地創建和編輯逼真的布料效果。

Lagoa Multiphysics
新的compounds采用由Lagoa Technologies開發的Lagoa Multiphysics框架,可在Softimage 2012中實現塑料、液體、軟體、布料和泡沫效果。借助Lagoa,藝術家能夠更加輕松地創建不可壓縮的流體以及無彈性的、有彈性的和塑料的形態。

ICE FX創建器
新的ICE FX創建器可幫助您更加便捷地創建和修改復雜的效果。模塊菜單工具欄為日常工作流程提供了一個ICE的切入點:例如,通過菜單選項設置粒子放射類型,而且僅需幾下點擊即可按所需方式修改效果。ICE FX創建器可自動連接化合物和節點,支持藝術家利用標准的編輯工作流程修改或擴展效果。

支持立體設計環境
借助新的工具創建立體渲染圖,把握三維電影的流行趨勢。這些工具具有一個支持多種顯示模式的視口內立體視圖浏覽器和一個立體相機裝置。

ICE次幀采樣
借助新增的基於每個對象或每個點雲的次幀采樣支持,在ICE仿真環境中更加精確地對對象,尤其是快速移動的變形對象進行碰撞計算。

矢量置換貼圖支持
借助Softimage對矢量置換貼圖(VDM)的全新支持,藝術家可以使用mental ray渲染技術在低分辨率的幾何圖形中對Autodesk Mudbox 2012或其它特定應用程序所創建的高分辨率復雜詳圖進行渲染。矢量置換貼圖可以表現一些並非簡單遵循法線的方向位移:例如帶配件、退刀槽、褶皺和凸起的形狀,如人耳。

其它新特性

Autodesk Softimage 2012軟件還具有以下重要特性:

新的ICE化合物、預設FX、著色器和模型庫
借助“現成”或可按需定制的新型化合物、著色器和預設ICE FX,在ICE中更加輕松地創建廣泛的特效和渲染效果。此外,ICE模型庫還包含ICE FX、幾何圖形和動畫,使用戶僅需一次點擊即可實現完備的場景效果—例如,一根明亮的蠟燭或一支點燃的香煙。

mental ray 2012
利用簡化的新型取樣控件來控制mental ray,從而節省調整設置的時間。該最新版還支持1.7版的行業標准EXR格式。

Polygonizer
借助新的Polygonizer工具集創建液體和滴狀斑點效果。基於通常稱為“元球”的技術,Polygonizer支持藝術家在粒子上創建光滑的多邊形網格,以及其它多邊形網格、曲線和空結構,並且可與新的ICE化合物結合使用。

增強的SDK和事件
借助更多核心的Softimage服務和事件,大中小型企業現在可以輕松定制和擴展其工具和流程:Undo Bracketing、onCommand事件和onRenderPass事件。此外,技術總監(TD)現在能夠在動畫編輯器、材質管理器、紋理編輯器和圖解視圖中使用新的錨點來添加菜單項。

Softimage Composite
Softimage Composite工具集繼承了奧斯卡金像獎得主所采用的Autodesk Flame視覺效果系統的先進特性,並具有高性能和高動態范圍(HDR),具有摳像、跟蹤、顏色校正、光柵和矢量繪圖、動態遮罩、變形、先進的過濾器、完整的三維合成環境和工具,幫助用戶制作立體產品。

Maya nCache支持
借助Softimage中新增的對於Maya nCache格式的讀寫支持,更加輕松地在Softimage和Maya 2012軟件之間傳輸幾何圖形和ICE仿真作品。Softimage將貼圖放入Maya中的通道,有助於優化數據交換。

MatchMover專業相機跟蹤特性
Autodesk MatchMover軟件被領先的視覺效果工作室視為重要的生產工具,支持藝術家從視頻和電影序列中提取三維攝像機和運動數據,以便將CG元素插入真實場景。MatchMover具有易用的自動跟蹤功能和專業藝術家所需的手動精度控件。

一步式套件互操作性
借助Softimage和Maya、Autodesk 3ds Max軟件和Mudbox之間的新型一步式互操作性,更加輕松地使用歐特克娛樂創作套件中的專用工具集。將Softimage場景元素導出到Mudbox 中,直觀地添加有機的雕刻和繪制細節,然後在Softimage中只通過簡單的一步即可更新場景。您還可以在Maya或3ds Max場景中使用Softimage ICE粒子系統。

FBX 2012
借助對Autodesk FBX 2012數據交換技術的支持,藝術家能夠將面向icecache和PC2的立體相機裝配、矢量置換貼圖、多UV和次幀采樣導入或導出Softimage,從而更加輕松地在各個產品間安全地傳遞生產數據。

一致的F-Curve編輯器
更新的F-Curve編輯器所提供的工具集具有更加一致的功能和術語,能夠編輯動畫曲線,因此動畫師能夠更加輕松地在歐特克?娛樂創作套件中的多個產品間進行切換。

ViewCube導航
ViewCube導航工具通用於多款Autodesk 3D產品,能夠就與三維場景有關的當前相機視圖提供反饋,並支持藝術家更加快捷地在不同場景視圖間切換。

代碼


轉貼自TLF。
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