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《3Dmax 7.5》(3Dmax 7.5)3Dmax 7.5[ISO],應用軟件、資源下載
下載分級 软件资源
資源類別 應用軟件
發布時間 2017/7/12
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《3Dmax 7.5》(3Dmax 7.5)3Dmax 7.5[ISO],應用軟件、資源下載 簡介: 中文名: 3Dmax 7.5英文名: 3Dmax 7.5資源格式: 光盤鏡像版本: 3Dmax 7.5地區: 大陸簡介: :3ds max 7.5的新特色 毛發制作系統 - 基於備受推崇的Joe Alter 提出的 “Shave and a Haircut”方案,3ds max 7.5的毛發制作系統提供了大量的風格化和動力學工具,用於創建逼真的毛發效果或是發辮效果。這些工具包括: 風格化工
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"《3Dmax 7.5》(3Dmax 7.5)3Dmax 7.5[ISO],應用軟件、資源下載"介紹
中文名: 3Dmax 7.5英文名: 3Dmax 7.5資源格式: 光盤鏡像版本: 3Dmax 7.5地區: 大陸簡介:
:3ds max 7.5的新特色
毛發制作系統 - 基於備受推崇的Joe Alter 提出的 “Shave and a Haircut”方案,3ds max 7.5的毛發制作系統提供了大量的風格化和動力學工具,用於創建逼真的毛發效果或是發辮效果。這些工具包括:
風格化工具 — 提供了毛刷工具, 用於對毛發的梳理,或沿著復雜輪廓進行毛發的繪制,並可真實再現卷發、密發叢生的效果。
毛發動力學工具 — 使用Shave動力學引擎,以及3ds max中的動力模型,從Skin修改器或其他修改器的表面運動中直接繼承運動慣量。
與mental ray 的集成 — 通過使用本地化mental ray 毛發幾何體對象,快速地實現渲染,並發揮出內存的最大效能。
毛發制作系統的延伸應用 — 可以將實例幾何體作為獨立的毛發來加以應用,快捷地創建出森林密布、繁花盛開或其他美輪美奂的風景效果。
通過定期發布的形式,3ds max 擴展套件在開發後就可以立即為用戶提供全新的專業化工具。領先的技術能力,無需中斷現行項目而便捷地加以應用,較短的學習曲線以及較低的培訓成本,將使您將在多個方面獲益。
二:3ds max 7.5擴展套件
3ds max 7.5擴展套件在如下三個主要方面提供了全新的或是經過改進的功能:毛發制作,mental ray 3.4渲染器,用於視覺效果圖設計的Autodesk VIZ的功能。
Hair and Fur毛發制作系統
3ds max 7.5 開創性地創建了“高端的”毛發制作功能,並適時地加入到動畫師的基礎應用平台中。基於Joe Alter 提出的備受推崇的“Shave and a Haircut”方案,Hair and Fur 毛發制作系統提供了大量的風格化和動力學工具,用於創建逼真的毛發效果或是發辮效果。這些工具包括:
• 風格化工具 — 提供了毛刷工具, 用於將毛發打散,之後沿復雜輪廓以重新梳理方式進行毛發的繪制,並可真實再現卷發、密發叢生的效果。
• 毛發動力學工具 — 使用Shave動力學引擎,以及3ds max中的動力模型,從Skin修改器或其他修改器的表面運動中直接繼承運動慣量。
• 與mental ray 的集成 — 通過使用本地化mental ray 毛發幾何體對象,快速地實現渲染,並發揮出內存的最大效能。
• 毛發制作系統的延伸應用 — 可以將實例幾何體作為獨立的毛發來加以應用,快捷地創建出森林密布、繁花盛開或其他美輪美奂的風景效果。
mental ray 3.4 渲染器
通過對內置式的mental ray最新版本的應用,視覺效果圖設計和視覺特效設計的用戶將能夠完美地完成中等規模的渲染任務。mental ray 3.4 做了大量的功能優化,包括:更快速的後期聚集執行效果,光線追蹤的雙精度運算,快速的原始光線光柵化處理,以及與3ds max 陰影貼圖更加緊密的集成。
在這一版本中,還增加了mental ray Satellites(mental ray附屬節點)功能,它允許3ds max 許可證擁有者通過分布式渲染(DBR)技術,自由地使用多達8個從屬CPU來完成圖像的渲染任務。通過允許用戶使用無附加成本的DBR附屬節點技術,更快速完成場景的渲染,這一特色保證了DBR工作流程更加平滑、快速和穩定。
Autodesk VIZ 功能的應用
設計行業的3ds max用戶,經常需要一套三維對象的剖面處理和視覺效果圖設計工具。借助3ds max 7.5, 產品設計師、建築師、視覺效果圖設計師以及這一領域的其他人員,將擁有高級的建模、照明、渲染和動畫工具。這些功能系3ds max所獨有,並結合了Autodesk VIZ獨特的面向設計行業的各種功能――所有這一切都在統一的軟件系統中實現了。VIZ的主要功能包括:
• 光能傳遞的自適應細分處理 — 為光能傳遞插件添加了自適應細分處理,實現了更高質量、更加精確和更加高效的光能傳遞處理效果。
• 批渲染 — 通過若干選項來調整渲染的設定和視圖間圖層關系,為用戶提供了以不同角度快速渲染一系列靜態圖像的方法。
• UVW 貼圖功能的改進 — 在場景的對象上以物理方式放置可調節的材質,操作更容易、更精確,並實現了對實際度量單位的支持。
• Sweep 修改器 — 沿著一個線段,或沿著由AutoCAD®中導入的多段線或3ds max中創建的二維線形,對二維圖形或截面進行放樣,甚至可以使用預置的線形,從而簡化了對線形的操作。
• 場景狀態 — 將對象、層、材質、相機和燈光信息捕捉為一個“場景狀態”,可以隨意保存或調用。
• 與Autodesk Revit® 7 的協同性 — 通過DWG格式對Revit模型的導入/ 鏈接操作,或直接將場景對象與獨立的Revit 對象的對應設置,Autodesk Revit 的用戶現在可以在3ds max 7.5中為其設計的模型創建出高質量圖像。
• 與Autodesk Inventor®的協同性 — 在導入工具中實現對Inventor 文件選項的直接訪問。
• DWF 輸出 — 從3ds max 7.5中輸出模型,使用Autodesk DWF Viewer 以及 Autodesk DWF Composer進行察看,達到傳遞設計理念、分享設計成果的目的。
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