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《ZBrush雕刻筆刷教程》(Digital Tutors Getting Started with ZSketching )[壓縮包]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《ZBrush雕刻筆刷教程》(Digital Tutors Getting Started with ZSketching )[壓縮包] 簡介: 中文名 : ZBrush雕刻筆刷教程 英文名 : Digital Tutors Getting Started with ZSketching 資源格式 : 壓縮包 發行日期 : 2009年11月11日 地區 : 美國 對白語言 : 英語 文字語言 : 英文 簡介 : 資源簡介: 該資源為Digital Tutors出品的ZBrush教程:Getting Starte
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"《ZBrush雕刻筆刷教程》(Digital Tutors Getting Started with ZSketching )[壓縮包]"介紹
中文名: ZBrush雕刻筆刷教程
英文名: Digital Tutors Getting Started with ZSketching
資源格式: 壓縮包
發行日期: 2009年11月11日
地區: 美國
對白語言: 英語
文字語言: 英文
簡介:

資源簡介:
該資源為Digital Tutors出品的ZBrush教程:Getting Started with ZSketching .主要講解了ZBrush強大的筆刷雕刻工具~
ZBrush是一個思路獨特的三維雕刻軟件,兼有2d軟件的簡易操作性和3D強大的功能! 是傳統和創新工具的完美組合. 讓您創造復雜、高品質的圖形. 快速有效地表達自我,這些功能曾經在《指環王3:國王歸來》這部影片的數字建模方面被廣泛運用[主要是魔獸] .它能給於您即時反應,即時繪制您的圖像,它也非常適合於情節串聯圖板和概念化設計,功能足於將您的作品打造完美。直觀、易於使用和功能強大,Zbrush將激發您創造多面的、震撼人心的圖像.不管您是個新手. 還是位專業人士。Zbrush獨特的2D和3D功能的組合將產生動人的效果.不需要您經過痛苦的漫長學習!
教程時長:約1小時
使用的軟件:ZBrush 3.5
In this series of lessons we'll take a look at the basics of ZSketching in ZBrush.
ZSpheres have been a great way of building up more complex base geometry in ZBrush to serve as a basis for sculpting. This feature allows us to stay in ZBrush and work up concepts and models very quickly. With the addition of ZSketching in ZBrush 3.5, this process becomes even better. In this course, we'll learn to add mass to ZSphere armatures using a variety of ZSketch brushes. We'll learn to modify how our sketching interacts with the existing ZSpheres using our brush depth and the various smooth brushes. We'll look at ways we can modify existing sketched detail using the move tool, as well as brushes like push/pull, float, and bulge. In addition to creating mass along an existing armature, we'll use the armature brush to sketch detail out away from the surface, allowing you to create much more freeform shapes. We'll then explore some of the ways we can output geometry so that we can begin sculpting. Upon completion, you'll be ready to get started sketching out your own base geometry in ZBrush.
教程預覽:



目錄:
1. Introduction and Project Overview
2. Sketching large shapes onto the frame
3. Sketching and modifying smaller details
4. Sketching musculature
5. Reposing and adding to the armature
6. Using the armature brush
7. Creating an adaptive skin
8. Creating a unified skin
9. Sculpting your zsphere sketch
10. Alternate workflows with zsketching

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