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《Flash CS3動畫設計入門提高與技巧(光盤).》[壓縮包]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《Flash CS3動畫設計入門提高與技巧(光盤).》[壓縮包] 簡介: 中文名 : Flash CS3動畫設計入門提高與技巧(光盤). 資源格式 : 壓縮包 發行日期 : 2007年07月01日 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 詳細說明: 目錄 第1章 Flash CS3基礎 1 1.1 了解Flash CS3 2 1.1.1 Flash的應用領域 2 1.1.2 Flash的特點 3 1.2 Fla
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"《Flash CS3動畫設計入門提高與技巧(光盤).》[壓縮包]"介紹
中文名: Flash CS3動畫設計入門提高與技巧(光盤).
資源格式: 壓縮包
發行日期: 2007年07月01日
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

詳細說明:
目錄
第1章 Flash CS3基礎 1
1.1 了解Flash CS3 2
1.1.1 Flash的應用領域 2
1.1.2 Flash的特點 3
1.2 Flash CS3的新功能 4
1.3 Flash CS3界面 6
1.3.1 菜單欄 7
1.3.2 時間軸 7
1.3.3 工具箱 7
1.3.4 舞台和工作區 8
1.3.5 浮動面板 8
1.3.6 屬性面板 9
1.4 小結 9
第2章 Flash CS3的基礎操作 11
2.1 創建Flash動畫文件 12
2.1.1 新建動畫文件 12
2.1.2 新建模板文件 13
2.1.3 設置文件屬性 14
2.1.4 保存並預覽文件 15
2.2 自定義Flash CS3的快捷鍵 16
2.3 設置軟件的參數 17
2.3.1 設置常規參數 17
2.3.2 設置ActionScript參數 18
2.3.3 設置自動格式參數 18
2.3.4 設置剪貼板參數 18
2.3.5 設置繪畫參數 19
2.3.6 設置文本參數 19
2.3.7 設置警告參數 19
2.3.8 設置PSD文件導入參數 20
2.3.9 設置AI文件導入參數 20
2.4 小結 21
第3章 繪制圖形 23
3.1 繪圖的基本概念 24
3.1.1 位圖 24
3.1.2 矢量圖 24
3.1.3 分辨率 24
3.2 繪制線條——制作“糧倉” 26
3.2.1 功能入門 26
3.2.2 實例提高 33
3.3 編輯線條——制作“氣球飄帶”效果 34
3.3.1 功能入門 35
3.3.2 實例提高 36
3.4 繪制形狀——制作“小船” 38
3.4.1 功能入門 38
3.4.2 實例提高 41
3.5 導入位圖素材——制作“聖誕老人” 43
3.5.1 功能入門 43
3.5.2 實例提高 50
3.6 使用縮放工具和手形移動工具 51
3.6.1 使用縮放工具 51
3.6.2 使用手形移動工具 52
3.7 使用標尺、網格和輔助線 52
3.7.1 使用標尺 52
3.7.2 使用網格 52
3.7.3 使用輔助線 53
3.8 查看繪圖模式 54
3.9 小結 55
第4章 編輯圖形 57
4.1 選擇圖形——調整“小船” 58
4.1.1 功能入門 58
4.1.2 實例提高 60
4.2 圖形的筆觸與填充——填充“小船” 62
4.2.1 功能入門 62
4.2.2 實例提高 66
4.3 修飾圖形——制作“夜空” 68
4.3.1 功能入門 68
4.3.2 實例提高 69
4.4 變形圖形——制作“天鵝戲水” 70
4.4.1 功能入門 70
4.4.2 實例提高 72
4.5 小結 73
第5章 文字魅力 75
5.1 創建文本——制作“留言板” 76
5.1.1 功能入門 76
5.1.2 實例提高 78
5.2 編輯文本——制作“春暖花開” 79
5.2.1 功能入門 79
5.2.2 實例提高 82
5.3 替換系統中缺少的字體 84
5.4 使用濾鏡——制作“思念” 86
5.4.1 功能入門 86
5.4.2 實例提高 89
5.5 小結 91
第6章 動畫基礎 93
6.1 時間軸 94
6.1.1 時間軸概述 94
6.1.2 時間軸中的動畫表示 95
6.1.3 時間軸的樣式設置 95
6.2 幀 97
6.2.1 幀概述 97
6.2.2 幀的操作 98
6.2.3 使用繪圖紙 100
6.2.4 幀標簽、注釋和錨記 102
6.3 使用圖層的基礎——制作“飛鳥” 103
6.3.1 功能入門 103
6.3.2 實例提高 110
6.4 引導層——制作“宇宙” 113
6.4.1 功能入門 113
6.4.2 實例提高 115
6.5 遮罩層——制作“花” 116
6.5.1 功能入門 116
6.5.2 實例提高 117
6.6 場景 118
6.7 小結 119
第7章 使用元件、實例和庫資源 121
7.1 關於元件、實例和庫資源 122
7.2 創建圖形元件——制作“沙灘海岸” 124
7.2.1 功能入門 124
7.2.2 實例提高 125
7.3 創建按鈕元件——制作“楓葉按鈕” 127
7.3.1 功能入門 127
7.3.2 實例提高 129
7.4 創建影片剪輯元件——制作“白雲” 131
7.4.1 功能入門 131
7.4.2 實例提高 132
7.5 創建和編輯實例——制作“文字效果” 134
7.5.1 功能入門 134
7.5.2 實例提高 138
7.6 使用共享庫資源 139
7.6.1 處理運行文檔時共享資源 140
7.6.2 在創作時使用共享更新或替換元件 141
7.6.3 處理解決庫資源之間的沖突 141
7.7 小結 142
第8章 基礎動畫制作與編輯 143
8.1 使用時間軸特效——制作“水杯破碎”動畫 144
8.1.1 功能入門 144
8.1.2 實例提高 148
8.2 制作逐幀動畫——制作“星星閃爍”動畫 150
8.2.1 功能入門 150
8.2.2 實例提高 150
8.3 制作動作補間動畫——制作“文字波動”動畫 152
8.3.1 功能入門 152
8.3.2 實例提高 153
8.4 制作形狀補間動畫——制作“文字顯現”動畫 155
8.4.1 功能入門 155
8.4.2 實例提高 156
8.5 制作引導線動畫——制作“蝴蝶飛”動畫 158
8.5.1 功能入門 158
8.5.2 實例提高 158
8.6 制作遮罩動畫——制作“花朵遮罩”動畫 160
8.6.1 功能入門 160
8.6.2 實例提高 160
8.7 小結 162
第9章 Flash音頻及視頻的處理 163
9.1 音頻——制作“MTV”動畫 164
9.1.1 功能入門 164
9.1.2 實例提高 171
9.2 視頻——制作“視頻播放”動畫 172
9.2.1 功能入門 172
9.2.2 實例提高 175
9.3 小結 177
第10章 ActionScript編程 179
10.1 ActionScript的基礎 180
10.1.1 ActionScript簡介 180
10.1.2 ActionScript與JavaScript 181
10.1.3 常用術語 181
10.2 動作面板的使用 182
10.3 添加動作 183
10.3.1 為按鈕添加動作 184
10.3.2 為影片剪輯添加動作 185
10.3.3 為幀添加動作 185
10.4 控制動畫播放——制作“晝夜交替”動畫 186
10.4.1 功能入門 186
10.4.2 實例提高 186
10.5 控制音頻——制作“關閉聲音”動畫 189
10.5.1 功能入門 189
10.5.2 實例提高 190
10.6 控制鏈接——制作“鏈接到網站”動畫 191
10.6.1 功能入門 191
10.6.2 實例提高 192
10.7 控制動畫播放器——制作“聖誕賀卡”動畫 194
10.7.1 功能入門 194
10.7.2 實例提高 194
10.8 載入電影——制作“載入賀卡”動畫 197
10.8.1 功能入門 197
10.8.2 實例提高 197
10.9 載入文本——制作“浏覽器效果”動畫 200
10.9.1 功能入門 200
10.9.2 實例提高 200
10.10 復制影片剪輯——制作“蘋果掉落”動畫 203
10.10.1 功能入門 203
10.10.2 實例提高 204
10.11 設置影片剪輯屬性——制作“殘影效果”動畫 206
10.11.1 功能入門 206
10.11.2 實例提高 207
10.12 拖動影片剪輯——制作“拖曳”動畫 209
10.12.1 功能入門 209
10.12.2 實例提高 209
10.13 小結 211
第11章 ActionScript深入 213
11.1 動作腳本的語法 214
11.1.1 點語法 214
11.1.2 斜槓語法 214
11.1.3 括號與分號 215
11.1.4 大小寫 215
11.1.5 注釋 215
11.1.6 常數 215
11.2 數據類型 215
11.2.1 字符串 216
11.2.2 數字(Number)類型 216
11.2.3 布爾值 216
11.2.4 對象 216
11.2.5 電影剪輯 217
11.2.6 空值 217
11.3 變量 217
11.3.1 命名變量 217
11.3.2 變量的賦值 217
11.3.3 確定變量的作用域 218
11.3.4 變量聲明 219
11.4 運算符 219
11.4.1 數值運算符 219
11.4.2 比較運算符 219
11.4.3 字符串運算符 220
11.4.4 邏輯運算符 220
11.4.5 按位運算符 220
11.4.6 等於運算符 221
11.4.7 賦值運算符 221
11.4.8 點運算符和數組訪問運算符 222
11.5 函數——制作“隨機背景”動畫 223
11.5.1 功能入門 223
11.5.2 實例提高 225
11.6 對象——制作“控制影片剪輯對象”動畫 227
11.6.1 功能入門 227
11.6.2 實例提高 229
11.7 控制語句——制作“導航”動畫 233
11.7.1 功能入門 233
11.7.2 實例提高 236
11.8 小結 240
第12章 Flash組件 241
12.1 用戶界面組件——制作“生日禮物”動畫 242
12.1.1 功能入門 242
12.1.2 實例提高 249
12.2 媒體組件——制作“音樂播放器”動畫 251
12.2.1 功能入門 251
12.2.2 實例提高 253
12.3 視頻組件——制作“FLV影片播放器”動畫 254
12.3.1 功能入門 254
12.3.2 實例提高 256
12.4 小結 257
第13章 行為 259
13.1 行為基礎 260
13.2 影片剪輯行為——制作“跳轉影片”動畫 260
13.2.1 功能入門 260
13.2.2 實例提高 262
13.3 網頁行為——制作“租房網廣告”動畫 264
13.3.1 功能入門 264
13.3.2 實例提高 264
13.4 聲音行為——制作“聲音播放”動畫 265
13.4.1 功能入門 265
13.4.2 實例提高 266
13.5 嵌入視頻行為——制作“視頻播放”動畫 268
13.5.1 功能入門 268
13.5.2 實例提高 269
13.6 小結 271
第14章 測試和發布影片 273
14.1 影片測試 274
14.1.1 優化影片 274
14.1.2 測試下載 275
14.1.3 創作和腳本撰寫准則 276
14.2 影片發布 276
14.2.1 預覽和發布動畫 277
14.2.2 發布為Flash文件 277
14.2.3 發布為HTML網頁 278
14.2.4 發布為GIF文件 280
14.2.5 發布為JPEG文件 282
14.2.6 發布為PNG文件 282
14.2.7 發布為QuickTime文件 284
14.3 小結 285
第15章 網頁動畫綜合實例 287
15.1 Flash特效 288
15.2 Flash網站 290
15.3 Flash相冊 293
15.4 小結 298
附錄A ActionScript 2.0語法 299
附錄B Flash動畫制作與網頁制作的常見問題 310 
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