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郁金香2013網授匯編逆向與外掛 [ 91課,全 ]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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電驢下載速度比較慢,大家可以到百度網盤
1-19地址:
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20-91 + IDA逆向訓練地址:
鏈接: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2439800900&uk=2721496444
密碼: hofv

001-OD調試器(斷點),匯編指令MOV
002-MOV賦值指令與內聯匯編
0003-CALL與單步調試
004-MOV指令的尋址方式
005-匯編加法指令ADD
006-十六進制與內存單元長度BYTE,WORD,DWORD
007-寄存器EAX與AX,AH,AL關系
008-匯編指令MOVSX與MOVZX
009-取地址指令LEA
010-OD調試使用小結
011-減法指令SUB及對標志寄存器PSW的影響+
012-cmp指令與JZ JE指令+
013-JNE指令與標志位(ZF等於)+
014-無條件跳轉指令jmp+
015-條件跳轉JL JNGE(SF小於)
016-JLE JNG(小於等於)
017-JG JNLE(大於轉移)指令+
018-JL,JNGE JLE,JNGJG,JNLE JGE,JNL帶符號條件轉移指令小結
08019-無符號數條件轉移指令JA JNBE(大於)
020-無符號數條件轉移指令JNB JAE JNC(大於等於)
021-無符號數條件轉移指令JB JNAE JC(小於)
022-無符號數條件轉移指令JBE JNA(小於等於)
023-EBP,ESP與CALL
024-PUSH,POP,RETN指令與ESP
025-函數約定cdecl,stcall與CALL
026-函數調用約定_fastcall與CALL代碼
027-if-else匯編與逆向還原代碼
028-switch case匯編框架的幾種形式
029-switch Case匯編代碼還原為C++代碼(跳轉表)
030-switch Case匯編代碼還原為C++代碼(索引表)
031-for循環匯編還原
032-dec(減1)和inc(加1)指令
033-do while循環
034-while循環與for循環
035-浮點指令FLD,FSTP,FADD與FPU寄存器
036-浮點指令fsub
037-浮點指令fmul
038-浮點指令FDIV(除)
039-浮點數與整數運算指令 FILD
040-浮點指令CVTTPS2PI(浮點數轉整數)
041-字串比較函數strcmp逆向與(shr右移指令)
042-邏輯左移shl指令
043-算術左移(SAL)與右移(SAR)
044-循環位移ROL,ROR
045-匯編指令OR
046-AND(按位與指令)
047-按位取反(NOT)與匯編指令SETZ(SETE)SETNZ(SETNE)
048-按位異或(XOR)
049-字串相關指令SCASB與REPNE,REPNZ
050-字串相關指令SCASW,SCASD與REPNE,REPNZ
051-字串相關指令CMPSB與REPE
052-純匯編寫字串比較函數strcmpA
053-STD和CLD,純匯編寫strcmpW
054-LOOP LOOPD指令
055-stosb stoswstosd 串存儲指令
056-lodsb,lodsw,lodsd串載入指令
057-setg,setl指令
058-setge,setle指令
059-條件置位指令匯總setXX
060-游戲CALL
061-菜單類CALL分析
062-基址分析
063-調用CALL與讀取基址
064-游戲基址數據分析
065-編寫游戲外掛
066-完善游戲外掛
067-植物大戰僵屍地址分析
068-基址和偏移
069-找陽光 基址+偏移
070-分析金幣的基址
071-冷卻時間(CD)分析
072-植物對象數組分析
073-選擇植物功能分析
074-分析選擇植物基址和偏移
075-選擇植物功能分析
076-種植物功能
077-關於VS2008環境下跨進程權限
078-外掛編寫(去掉CD時間)
079-外掛編寫(修改金錢)
080-修改陽光(理解基址+偏移)
081-種植物CALL(參數基址分析)
082-調用CALL-(跨進程注入代碼)
083-跨進程注入(帶參數的情況)
084-修改代碼-優化功能
085-植物對象血值分析
086-分析角色對象基址
087-分析怪物對象及屬性
088-分析怪物游戲列表基址和偏移
089-傳奇撿物CALL
090-分析完美的走路CALL
091-跑步call分析 
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