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《摔跤玫瑰》(Rumble Roses)歐版[光盤鏡像][PS2]
下載分級 游戏资源
資源類別 電視游戲
發布時間 2017/7/14
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《摔跤玫瑰》(Rumble Roses)歐版[光盤鏡像][PS2] 簡介: 中文名稱 : 摔跤玫瑰 英文名稱 : Rumble Roses 別名 : 火爆玫瑰 游戲平台 : PS2 游戲類型 : SPG 體育運動游戲 資源格式 : 光盤鏡像 版本 : 歐版 發行時間 : 2006年1月30日 制作發行 : KONAMI 地區 : 日本 語言 : 英文 簡介 : 游戲名稱:火爆玫瑰 英文名稱:Rumble Roses 游戲制作:KO
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"《摔跤玫瑰》(Rumble Roses)歐版[光盤鏡像][PS2]"介紹
中文名稱: 摔跤玫瑰
英文名稱: Rumble Roses
別名: 火爆玫瑰
游戲平台: PS2
游戲類型: SPG 體育運動游戲
資源格式: 光盤鏡像
版本: 歐版
發行時間: 2006年1月30日
制作發行: KONAMI
地區: 日本
語言: 英文
簡介:


游戲名稱:火爆玫瑰
英文名稱:Rumble Roses
游戲制作:KONAMI
游戲語種:英語
游戲平台:PS2
游戲容量:3.57 GB

【游戲簡介】
《摔跤玫瑰》是由日本著名摔跤游戲開發商Yuke's制作的一款摔跤游戲新作,由KONAMI發行。本作的開發工作是從TECMO的《生與死極限沙灘排球》之後開始的,大量借鑒了該作的特征。與強調各種性感服裝的《DOA》系列一樣,《摔跤玫瑰》強調的是制服誘惑,游戲中出現了各種極為性感的制服,同時由於游戲本身是以真實的摔跤為主,因此整個游戲過程更顯得充滿真實感,觀賞性感美女摔跤相信是不少男性玩家都非常期待的事吧!除了摔跤之外,本作中還有非常精彩的出場秀,並且每位角色都有90分鐘的故事流程。本作還加入了一個讓玩家欣賞的畫廊模式。在該模式中,玩家可以挑選出一位美女,為她挑選一件暴露的服裝,然後把他們放到房間裡或者沙灘上,他們會擺出各種誘人的姿態,這時你可以移動攝像頭,或者拉近鏡頭,從各個角度欣賞這些美女。
  在實際游戲過程中,Yuke's故意設計了非常多能夠讓女選手暴露春光的動作,例如玩家可以通過羞辱動作讓對手的隱秘部位展現在觀眾面前,並且可以在這個動作的狀態下控制攝像頭的角度。此外本作中也有很多的隱藏服裝,玩家需要通過在比賽中積累點數獲得諸如新服裝、新動作等新要素。
【操作指南】
╳:奔跑/取消壓制/跳到角落的繩索上(再按口鍵飛撲)
□:拳腳攻擊
○:壓制/拾取武器/上下擂台
△:投技
方向鍵:移動
R3:挑撥
R1:防御
R1+□:防御反擊 (對打擊技)
R1+△:防御反擊 (對投技)
L1:必殺技
L2:恥辱技
挑撥:
將R3搖向4個方向分別可以使出一種挑撥技,具有蓄氣的作用。
反擊:
反擊是摔跤游戲的關鍵,要在對方出招的同時按鍵,就和鬼武者的一閃差不多。除了連續的打擊技無法反擊外,對方的任何攻擊都可以破解。重點在於判斷對方的攻擊是打擊技還是投技。中了防御反擊的敵人會暫時進入攻擊不能狀態,但仍然可以反擊你的攻勢。
投技的變化:
投技的種類是非常多的。與對手面對面時,方向鍵的4個方向和△鍵配合就可以使出4種不同的投技;在對手背後的狀態下有4種投技;抓住倒地的對手頭部的狀態下有4種投技;抓住倒地的對手腳部的狀態下有4種投技;不按方向鍵,直接用△鍵抓住對手會把她甩向繩索,在她彈回來時按方向鍵與△鍵組合可以使出4種不同的投技;把對手甩到擂台角落裡的狀態下有4種投技;把對手擂台角落裡並站在她背後時有4種投技。到這裡就有28種了,此外在對手靠在繩索上時抓她可以使出繩索投技。這些投技中有一部分是關節技,但不同的角色基本都不一樣,沒有具體的規律。想記熟所有的關節技並不容易。
擺脫壓制:
被對手壓制時可以按X鍵掙脫,如果受傷很輕的話可以自動掙脫,受過連續重擊和必殺後立刻被壓制的話掙脫無效。另外擺脫關節技也是很重要的,當受到對手關節技壓制時要快速的練打4個鍵,讓計量槽一旁的數字變為0,否則會一直壓制下去,直接秒殺。
必殺技:
打擊技和投技都可以蓄氣,蓄滿1格氣後按L1鍵可以發動必殺技。這個游戲的必殺技判定超強,對手除非是RP特別好,否則是躲不掉的。 必殺技是獲勝的關鍵,連續重擊後來個必殺,接著壓在對方身上,基本就贏了。注意必殺技後要立刻壓上,不要做別的攻擊,對方的恢復速度是很快的。
超必殺技:
同樣耗1格氣,但威力比必殺技更強,招式也更為華麗。但超必殺技並不是隨時可以發動的,必須滿足一定的條件。在特定的條件達成時,畫面坐上角會出現綠色的文字給你提示。有些角色要在把倒地的對手拉起的一瞬間發動;有些角色要把對手甩到擂台角落裡才能發動;有些角色要站在對手背後時才能發動;還有的要在成功的反擊之後立刻按L1才能發動。泥漿摔跤時有些角色的超必殺技發動條件還會改變。
恥辱技:
使用某些投技時,會增加對手的恥辱值,在對手的必殺槽旁用心型的標志表示。注意某些投技反而會增加自己的恥辱值。當對手的恥辱值蓄滿後,會出現一個對手倒地呻吟的特寫,然後就可以用恥辱技料理她了。恥辱技都是一些恐怖的關節技,具有比一般關節技強幾倍的殺傷力,對本來就受傷的對手很可能達到一擊必殺的效果。另外要注意當對手的恥辱值蓄滿後,過一段時間會消退,所以攻擊要趁早。
獲勝條件:
摔跤游戲都是很耗時間的,因為各種屬性都是隱藏的,體力恢復的速度又很快,想速戰速決就要一氣呵成。獲勝的方式有2種,一是連續的重擊,壓住3秒後勝利。另一種方法是關節技,各種摔技都會對關節造成損傷,但計量槽是隱藏的。只有在你使出關節技時才能看到。對手的頭部、軀干、手臂、大腿中任何一處的計量槽變為0時即宣告棄權,是比較慢的方法。
隱藏要素
* 隱藏服裝:初期每個角色有普通服裝和泳裝2種,分別在普通擂台和泥漿摔跤裡使用。在故事模式中通關一次後,兩件服裝會分別多出一種顏色,並可以在普通擂台使用泳裝,就是所謂的“隱藏服裝”了
* 隱藏人物:在故事模式裡將某角色通關後,可以在故事模式裡使用該角色的反面身份。全部通關後即可以使用Lady X。 但是不論把故事模式通關多少次,都與表演模式完全無關。如果想在表演模式裡使用角色的反面身份,必須設置VOW後去比賽,並完成指定的任務。VOW分face和heel兩種,分別是正派和反派的行為,例如“不攻擊倒地的對手”這樣的任務,可以增加face值;反之“成功的使用恥辱技”之類的任務會增加heel值。當face值降到0以下時會變成heel,該角色的反面身份隨之出現。但是,一個角色的正面和反面只能存在一種,反面身份出現的話,正面身份就無法使用,所以在表演模式中只能使用一半的角色,實在是讓人不爽的設定。具體使用那些角色就看大家的喜好了。
* 畫廊模式:畫廊模式裡可以看各位選手的簡介,欣賞她們的3D模型等等。如果在察看畫廊模式時什麼也不做,一段時間後角色會做一些自我介紹。表演模式裡有一項Tital match,當你的角色face或heel值達到100%時才可以在這個模式裡使用。在挑戰模式裡取得冠軍後會開啟該角色的畫廊模式,然後在腰帶保衛戰取勝後會在畫廊裡追加海灘的場地。要開啟全部的畫廊模式要打好多場...
【游戲截圖】





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