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《古墓麗影游戲1~5全集(包括黃金版)》解壓好後是pc光盤版
下載分級 游戏资源
資源類別 游戲綜合
發布時間 2017/7/14
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《古墓麗影游戲1~5全集(包括黃金版)》解壓好後是pc光盤版 簡介: 簡介 中文名稱: 古墓麗影游戲1~5全集(包括黃金版) 英文名稱: Tomb Raider 版本: 解壓好後是pc光盤版 制作發行: Eidos 簡介: 英文名:Tomb Raider 中文名:古墓麗影 制作發行:Core/ Eidos 國內總代理:新天地 國內總承
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"《古墓麗影游戲1~5全集(包括黃金版)》解壓好後是pc光盤版"介紹

簡介

中文名稱: 古墓麗影游戲1~5全集(包括黃金版)
英文名稱: Tomb Raider
版本: 解壓好後是pc光盤版
制作發行: Eidos
簡介:
英文名:Tomb Raider
中文名:古墓麗影
制作發行:Core/ Eidos
國內總代理:新天地
國內總承銷:連邦
游戲類型:動作冒險
[COLOR=red]1~5最低系統配置:
1、PII266/ 16MB內存/ 4xCDROM
2、關卡編輯器要求:1024x768/ 16bit桌面/ 300MB硬盤空間
二代的黃金版本,名為“黃金面具(The Golden Mask)”,其實整個版本中包含了四個新關卡及一個新隱藏關卡,其他和二代均沒有任何改變。而且要二代的鏡像光盤個人認為如果你實在是要窮究古墓的話,就下吧

由英國Core Design公司開發制作,Eidos發行,風靡全球的第三人稱動作冒險游戲《古墓麗影》(Tomb Raider)又回來了,這次名為《古墓麗影5:歷代記》(Tomb Raider Chronicles)。

服務器dc2  highID做種已經用瑞星2006殺毒通過。
做種時間:雙休日(愛好古墓的朋友自覺留種,不留種的我BS你)



1996 古墓麗影(Tomb Raider)
——傳說的誕生
平台:PlayStation,Saturn,PC
一切由秘魯開始。Jecqueline Natla雇傭Lara尋找一塊叫做Scion的遠古器物。但是,她同時也派出了一幫惡棍,試圖最後奪取Lara的戰利品。Lara的探墓技術終於面世。游戲操作、迷題設計、水下冒險、故事情節等一切的一切都結合得天衣無縫,古墓麗影從此改變了冒險游戲。Lara這位游戲界的“第一女士”迅速風靡全球。
大膽的Toby Gard被譽為“Lara之父”。但是他在一代發行後不久就離開了Core,創立了自己的工作室Confounding Factor。古墓麗影和他所創造的Lara Croft受到全球熱捧的時候,Toby Gard或許正在設計自己的游戲大帆船(Galleon)。在闊別古墓麗影近10年之久後,游戲發行商Eidos將他招回,作為古墓麗影7的首席角色設計師參與《古墓麗影:傳說》的制作。

繼古墓麗影2發行之後,Core推出了包含四個“專家級”關卡的1代黃金版:未竟的事業。雖然在2代中游戲引擎得到了一定程度的改善,但是這款黃金版仍然使用了1代的引擎,並承襲了1代的情節。這後來也成為了Core的傳統:在發行了下一代後半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黃金版,延續上一代的故事。


1997 古墓麗影2
——不僅僅是一樣……而是更好
平台:PlayStation,Saturn,PC
在她第二次冒險旅程中,Lara尋找的是西安匕首。據說,把匕首插入一個人的心髒時,將喚起一股遠古神龍的力量。不幸的是,Marco Bartilli和Fiama Nera也在尋找這件東西。Lara在威尼斯河道劃船,使用M16、霰彈槍、漁槍等新式武器,甚至在游戲中把我們帶到Croft莊園的Lara別墅……古墓麗影2建立於第一代游戲被普遍認可的引擎之上,讓古墓麗影成為發行商Eidos的一棵寶貝搖錢樹。
2代的引擎顯然得到了改善。Lara的辮子也終於可以放下來了。Lara被賦予了一些新的動作,制作小組還為她准備了新的裝備和衣著,並配備了交通工具。對於中國玩家而言,二代還具備了一個獨特的魅力——在中國的探險。

2代的黃金版:黃金面具在3代發行半年後發布。



1998 古墓麗影3:勞拉的冒險(The Adventures Of Lara Croft)
——墜落的開始
平台:PlayStation2,PC
市場拉響了警報:從古墓麗影1發行後的幾年的時間中,古墓麗影有失去玩家的趨勢。這最終成為了現實。古墓麗影3被認為是一款在印度、愛爾蘭、倫敦和內華達進行無聊的“找鑰匙-開門”運動的游戲。古墓麗影3在繪圖上取得長足的進步,也不再是單線程的劇情模式。除此之外,Core決定引入突然死亡機制和存檔水晶,造成了該系列有史以來最困難的旅途之一,也引起了玩家的憤怒。但是,古墓麗影3雖然不再是廣受好評的游戲,卻仍然獲得了一定的成功。
自從1代之後,古墓麗影的開發逐漸從偏重冒險解迷轉向偏重動作。3代將這一趨勢發展到了極至。雖然3代中的繪圖、敵人AI等得到了加強,並增加了交通工具,但是與前作相比並沒有特別突出的改進。同時,由於過分注重動作性,也導致游戲難度的上升以及遭到了被1代中神秘古遺跡和精巧謎題吸引的老玩家的批評。

3代的黃金版是Core發布的最後一款古墓麗影黃金版。在這款名為《失落的神器》的游戲中,玩家們將繼續3代的旅程。在這款黃金版的秘密地點的設計堪稱一大亮點:它們不再是一個簡單的機關或者某個秘密的房間,而是一個區域!




“《最後的啟示》將我們帶回了古墓麗影過去的日子裡……”
1999 古墓麗影:最後的啟示(The Last Revelation)
——古墓麗影的中樞
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
就在所有的人都認為Core Design小組江郎才盡之時,《最後的啟示》發行了。Core似乎承認了大家對古墓麗影已感疲憊——他們在這個古墓麗影第四代游戲中暗示了Lara的死亡。《古墓麗影:最後的啟示》讓我們看到了一個回歸了古墓麗影冒險本源的游戲,它讓Lara留在了埃及,追蹤被釋放的惡魔Seth(發音為賽特),這個古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界。《最後的啟示》把我們帶回了最早時候古墓麗影的幽閉陰森的氛圍中,而且借助於繪圖引擎的改良,更甚於前作。我還能回憶起當年的E3展示上,Jeremy和Adrian Smith對於游戲中的光源和水流效果是多麼的得意。他們也找到了一個在場景間不斷切換的新的模式,使玩家能夠在宏大關卡的不同地點反復穿梭。游戲中還引入了Lara的教練,Von Croy,以及幼時的勞拉。Von Croy帶著小勞拉在柬埔寨冒險,最後卻被活活關在古墓中,古墓麗影系列最漫長的一段故事由此開始了,並一直延續到下一代的情節中(即使Lara被假設為已經死亡)。這個游戲獲得了巨大的成功,也是第一次登上了Dreamcast平台。
無論是4代的標題還是它的結局,都似乎暗示了《古墓麗影》系列的終結,這引起了古墓麗影忠實玩家的擔憂。而這款《最後的啟示》成就了基於舊引擎的經典《古墓麗影》系列最後的輝煌。繪圖引擎的較大幅度改良、完善的故事情節、神秘的埃及神話、古老的國王墓地、精巧的謎題設計……《古墓麗影:最後的啟示》再次成為廣受好評的經典之作。

在《最後的啟示》中,雖然保留了秘密地點的設計,卻沒有設計秘密關卡。在5代發行之後,Core也沒有再因襲舊例推出4代的黃金版。倒是英國泰晤士報聯合游戲發行商Eidos,推出了一個附加關卡:《泰晤士報獨家專訪(The Times)》。由於是在千禧年/聖誕推出,又被稱為“千禧關卡”或“聖誕關卡”。這個短小的關卡也只能是稍稍緩解一下不安的古墓迷們對Lara的思念了……



2000 古墓麗影歷代記(Tomb Raider Chronicles)
——再次墜落
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
古墓麗影歷代記由四個部分組成。包括Von Croy在內,以前的游戲中出現過的人物再次粉墨登場,在羅馬小巷、俄羅斯潛艇等地展開爭奪。小勞拉遭遇的鬼故事被認為是系列中最出色的關卡。但是隨後的Von Croy塔樓一部分中反復出現的存檔問題毀了這款游戲的整體形象。歷代記是一款短小的作品,但是不管怎麼說Lara還是回來了。

歷代記中包含了兩張光盤,其中一張是游戲,另一張則是關卡編輯器。或許後者的魅力甚至遠大於前者。有了關卡編輯器,玩家們能夠自己設計制作古墓麗影的關卡,並運行其他玩家的關卡。這給古墓麗影帶來了無窮的生機和活力。玩家們不僅制作除了高質量的關卡,還自己開發設計非官方的關卡編輯工具。關卡編輯器帶來的巨大反響,恐怕是連Core和Eidos也始料未及的。

2003 古墓麗影:黑暗天使(Tomb Raider:Angel of Darkness)
——古墓傳說的岔路口:徹底的反叛
平台:PlayStation2,PC
在將近十年的反復構思,解決了一個又一個的問題之後,艱難的轉折開始了。Jeremy和Adrian Smith決定為Lara帶來一場革命,同時他們也需要休息一下。因此,在他們等待下一代的同時,也幫助制作了古墓麗影的電影,以及開發Jeremy的Herdy Gerdy項目。最後,正如預料中那樣,它成為一款傑作。但是,古墓麗影方面,則是在經過數次跳票之後,由於Eidos財政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》沒有經過嚴格測試,就被趕上了貨架。游戲中出現了無數的故障,總是有玩家不停地碰到技術問題。游戲的整個設計也飽受诟病。Lara似乎成為了另一個人:新的攀爬方式、秘密行動等待新增元素以及新的操作系統並沒有能夠取悅玩家。即使擁有出色的故事腳本和過場動畫,也由於缺少細節的支撐而顯得單薄乏力。黑暗天使和它的設計者Core Design遭遇了前所未有的失敗,Core漫長而奇特的古墓之旅也走到了盡頭。不久之後面世的古墓麗影第二部電影,也慘遇滑鐵盧。
Core所遭遇的慘痛失敗是致命的。在2003年7月,它被Eidos拋棄。作為游戲發行商,Eidos享有Lara Croft和古墓麗影的版權。它決定將古墓麗影的開發從Core Design的手中轉交給美國的晶體動力,並大大加強了對後者的投入。兩年多的等待之後,我們終將迎來新一代的古墓麗影——《古墓麗影:傳說》。Lara的古墓之旅仍在繼續……

[quote]古墓一黃金版使用glidos的最終解決方案其一:
1、.運行安裝VDMSound程序,並將DOSDRV.EXE文件拷貝到c:\windows目錄下.
2、安裝glidos1.24破解版本。
3、放入光盤,或者虛擬光盤ISO,正常安裝古一黃金版。在選擇聲卡時候,選中“Manually Select Card”,接著選“Sound Blaster”,Port選擇“220”,IRQ選擇“7”。然後選擇Contiune、Save Settings。接下來可能直接進入游戲黑屏,不管它,終止程序切出來。
4、把光盤中3DPATCHES文件夾內的3dfx文件夾內的tombub.exe復制到游戲安裝目錄。
5、在glidos的安裝目錄下找到glidos.ini文件,在unfinish business那一段刪去 CDCheckFile: data\Level10c.phd一行,保存退出。
6、運行glidos,設定好分辨率等設置,點Start game就可以玩了,清晰的圖像,聲音也出來了,爽^^
以上方法在WINXP上測試通過,WIN98應該大同小異,用WIN98的古友可以自己研究一下。

古墓一黃金版使用glidos的最終解決方案其二:
直接用我上面的“古墓一黃金版,TrAndUbForGlidos.exe”安裝在原始目錄(ps:占有很少的)然後用最新的Glidos_v1_38啟用就可以了(注:你也可以安裝在其他目錄,不過需要在glidos設置一下)(先安裝然後打開選擇Unfinished Business,調好分辨率就可以玩了)這個方法的缺點就是有一個標簽一直掛著。。如果要去掉。要付錢。。
not me

[COLOR=red]古墓一黃金版使用glidos的最終解決方案其三
此方法是最正規的。。。。給你此網頁,自己對照著做吧。。http://www.tombraiderhub.com/faq/tr1.html
當然對於使用dgVoodoo的方法再給你一個網址http://maxchen.512j.com/article/show.php?id=74
我把所需要的軟件也下下來了放在驢子鏈上。一個是tr1setup 一個是Glidos_v1_38.exe 一個是dgVoodoo1.50Beta2
一個是VDMSound-2.0.4 至少到我現在07.6.30日是最新版的,以後我想也不需要了。。。除非你是vista用戶,不過在http://www.tombraiderchronicles.com/windowsxp2 已經有為此的游戲工具[/quote]

[COLOR=red]最後最後補充一句進入游戲用不要用光盤的那個(這個才可讓你在xp高頻下玩)

古墓一截圖:





古墓黃金版真實截圖:



[quote][COLOR=red][SIZE=7]友情提示:古墓1有具體安裝方法,其他的方法可以參照古墓一的,當然“xp下運行游戲”有更新,你可以用我最後第候一個文件載入需要的程序,2345的安裝方法你都可以上http://www.tombraiderchronicles.com/windowsxp2
http://www.tombraiderhub.com/
http://www.glidos.net/install.html?lang=en
我想你英語網站一定看的懂吧。。古墓就是英語版的啦
最後建議不要同時裝黃金版和非黃金版,要裝也要再設置一下。才可以分開。煩。。 [/quote]

我是老驢:只發精品!!!!!!!!!!!!!!


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