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《ITMG視效mokey monet跟蹤特效類中文視頻教程》(mokey monet)4.1 2.1[壓縮包]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《ITMG視效mokey monet跟蹤特效類中文視頻教程》(mokey monet)4.1 2.1[壓縮包] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 影視音
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"《ITMG視效mokey monet跟蹤特效類中文視頻教程》(mokey monet)4.1 2.1[壓縮包]"介紹

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ITMG視效mokey monet跟蹤特效類中文視頻教程mokey教程monet教程

視頻教學內容 :
在科幻武俠電影電視特效中我們經常會看到人物或物體在空中飛行.這些效果的完成在前期要使用到吊鋼絲或漁線也就是專業中所講的威亞.他所能達到的是將人物或物體按預定的位置和方向運行.但在畫面中確留下了我們不需要的數條鋼絲.對這多出來的鋼絲我們就需要到後期的修復和擦除.對於鋼絲的擦除mokey有著全套的解決方案.mokey可以通過他全自動的形態跟蹤.把要擦除的輪廓進行動態mask替換.mokey也使用了交互錯幀技術講上幀的提取部位遮擋下幀的修復部位.


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Mokey的另外一項強大的功能.擦除細細的鋼絲已經有很大的技術難度了.對於整片區域的擦除替換難度更是可想而知.對於這一點mokey給出了科學合理的解決方案.通過設立搜索區域和形態區域來確定將那一范圍進行動態擦除.並使用哪一區域進行填充修復.mokey的形態跟蹤可以按亮度對比度自動調整形態變化和動畫.同時也可以加入手動的調節.對於不同區域的亮度.飽和.顆粒.解析度都會自動的進行匹配.


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Mokey同樣有著強大的四點跟蹤能力.mokey先通過形態跟蹤求解出局部的移動.旋轉.透視和傾斜值.在將當前的跟蹤賦予一個四點定位框和mesh格線平面上.很多人會問到其他合成軟件也有四點跟蹤那功能和mokey的不是重復了嗎?用他還有什麼意義?現在我們要說的是在合成軟件中如果四個跟蹤點中有一個或多個跟蹤點不清晰或消失了那將是沒方法跟蹤和定位的.但在mokey中是可以為四個定位框添加參考輔助點來彌補四點定位的不足.即使畫面中有四個跟蹤點都相繼出了畫面也依然是可以跟蹤的足夠准確.


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Mokey除了有擦鋼絲和跟蹤功能外.他還有最新的同一圖象區域提取並覆蓋其他區域的功能.如下圖我們看到的是一個動態的汽車.他有一個上車門和一個下車門在這裡我們需要做的是把下車門也就是後面的門擋上.對儀這類圖象靜態的相對好實現但動態的就麻煩了.在mokey中就容易的多了.在mokey中我們用形態跟蹤求解出後車門的6個定位點後切換到patch功能裡,在patch裡有設定提取區域的選項,我們把提取區域的紅框移動到車門前的車窗位置.也就是說我們准備把車窗提取復制到形態跟蹤框中來匹配位置.


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Mokey的自身默認功能還真不少.除了他的常規功能外他還有Primatte這一重量級別的摳像插件.我們先引入的圖象被自動認定為前景圖象.後在primatte欄內引入的圖象被認定為背景圖象.當然了mokey也是可以不指定背景圖象的他默認的就創建了一個黑背和任意指定的背景色.對於他的詳細使用可以參看教學.在這裡我們就不再詳細介紹了.


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Monet軟件和mokey的操作極度類似.monet最強大的地方在於他有著mokey同樣的形態跟蹤還有對亮度高光區域的提取和遮擋能力.對於有高光區域和反光區域遮擋的角點位置我們往往很難跟蹤成功.monet可以通過形態跟蹤物體的外輪廓而非角點.通過解算形態來得到他的移動.旋轉.縮放.透視.扭曲.等參數.monet還可以對下面圖片這個例子進行標簽的替換.下圖我們看到標簽並不是正方型並且還有下面的兩個角點被手手擋住了.monet同樣可以用輪廓跟蹤出他的動畫和用手遮擋的mask.


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mokey的降噪功能.大家經常會從電視上看到化裝品廣告中人物的皮膚都特別好.或是有類似的動畫就是皮膚逐漸由粗糙好細膩.對於他的變化也是分為兩類:1是靜態圖片的變化。2是動態的變化[也就是人物的臉部是運動的.相對來說運動中的降噪是最難的.我們可以分析一下人物需要降噪的是皮膚但人的面部有頭發下垂.有眉毛.眼睛.嘴.鼻子.和睫毛其他裝飾物這些又是不需要降噪也是不能降噪的.這些地方我們就需要解算出他的隔離區域.
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