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 電驢下載基地 >> 教育资源 >> 學習教程 >> 《中文版3ds Max 2009/VRay室內效果圖制作實例精講》隨書光盤[光盤鏡像]
《中文版3ds Max 2009/VRay室內效果圖制作實例精講》隨書光盤[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《中文版3ds Max 2009/VRay室內效果圖制作實例精講》隨書光盤[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 3Ds
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"《中文版3ds Max 2009/VRay室內效果圖制作實例精講》隨書光盤[光盤鏡像]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • 3Ds Max教程
  • 計算機資料
  • Vray視頻教程與模型素材

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內容簡介:

《中文版3ds Max 2009/VRay室內效果圖制作實例精講》主要講解VRay渲染器在室內空間效果圖表現中的渲染方法和使用技巧。全書通過對不同類型的室內空間進行詳細的講解,對VRay渲染器的重要參數和使用技巧進行了詳細的介紹。《中文版3ds Max 2009/VRay室內效果圖制作實例精講》將枯燥的參數原理通過22個經典的空間案例完美的結合,讓讀者在學習中不必為枯燥的參數而煩惱。
書中案例包括衛生間、客廳、書房、臥室、餐廳、病房等,也包括現代、古典、歐式、中式等名類設計風格。同時,在場景上也包含日景、夜景、陰天、黃昏、日光以及月光的各類效果表現。通過學習不同場景空間、不同風格、不同氛圍的表現,讀者可以學到各類不同的布光思路和創作流程,最終全面提升室內效果圖的表現水平。
隨書光盤中包含部分案例的視頻教學錄像。
《中文版3ds Max 2009/VRay室內效果圖制作實例精講》適合有一定3ds Max操作基礎,希望進一步提搞和學習渲染技術的讀者閱讀。

光盤內容截圖:

IPB Image

視頻教學截圖:

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目錄:

Chapter 01 衛生間的表現 1
1.1 創建攝像機 2
1.2 設置空間的材質 2
1.2.1 設置場景的基礎材質 3
1. 牆面的材質設置及制作思路 3
2. 地磚的材質設置及制作思路 4
3. 窗簾的材質設置及制作思路 5
4. 門的材質設置及制作思路 5
5. 牆紙的材質設置及制作思路 5
6. 牆裙的材質設置及制作思路 6
7. 木紋的材質設置及制作思路 7
1.2.2 設置場景中家具的材質 7
1. 毛巾的材質設置及制作思路 7
2. 坐便器的材質設置及制作思路 8
3. 金屬的材質設置及制作思路 10
4. 花瓶的材質設置及制作思路 10
5. 手紙的材質設置及制作思路 11
6. 紙筒的材質設置及制作思路 12
7. 香水瓶的材質設置及制作思路 13
1.3 創建燈光與測試參數面板的設定 14
1.3.1 測試渲染參數的設定 14
1.3.2 創建室外天光 15
1.3.3 創建VRay燈光模擬室外光 16
1.4 渲染場景 16
1.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 16
1.4.2 成品圖的渲染設置 17

Chapter 02 藍色空間晴天效果的表現 19
2.1 創建攝像機 20
2.2 設置空間的材質 20
2.2.1 設置場景的基礎材質 20
1. 藍色牆面的材質設置及制作思路 21
2. 地板的材質設置及制作思路 21
3. 白漆的材質設置及制作思路 22
4. 窗簾的材質設置及制作思路 22
5. 玻璃的材質設置及制作思路 23
2.2.2 設置場景中家具的材質 24
1. 床的材質設置及制作思路 24
2. 地燈的材質設置及制作思路 26
2.2.3 設置場景中裝飾品的材質 27
1. 茶杯的材質設置及制作思路 27
2. 裝飾品的材質設置及制作思路 28
2.3 創建燈光與測試參數面板的設定 29
2.3.1 測試渲染參數的設定 29
2.3.2 創建室外天光 30
2.3.3 創建VRay燈光模擬室外光 30
2.4 渲染場景 31
2.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 31
2.4.2 成品圖的渲染設置 32

Chapter 03 歐式小角度的表現 33
3.1 創建攝像機 34
3.2 設置空間的材質 34
3.2.1 設置場景的基礎材質 34
1. 頂面的材質設置及制作思路 35
2. 牆面的材質設置及制作思路 35
3. 地磚1的材質設置及制作思路 36
4. 地磚2的材質設置及制作思路 37
5. 地磚3的材質設置及制作思路 38
6. 踢角線的材質設置及制作思路 39
3.2.2 設置場景中家具的材質 40
1. 椅子的材質設置及制作思路 40
2. 鏡子的材質設置及制作思路 41
3. 壁燈的材質設置及制作思路 42
3.2.3 設置場景中裝飾品的材質 43
1. 掛表的材質設置及制作思路 43
2. 裝飾花的材質設置及制作思路 45
3.3 創建燈光與測試參數面板的設定 47
3.3.1 測試渲染參數的設定 47
3.3.2 創建VRay燈光模擬室外光 48
3.3.3 創建VRay燈光模擬室內光 48
3.3.4 創建VRay燈光模擬室內壁燈處燈光 48
3.3.5 創建室內光域網 49
3.4 渲染場景 49
3.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 49
3.4.2 成品圖的渲染設置 50

Chapter 04 書房一角的表現 51
4.1 創建攝像機 52
4.2 設置空間的材質 53
4.2.1 設置場景的基礎材質 53
1. 頂面的材質設置及制作思路 53
2. 牆面的材質設置及制作思路 54
3. 地面的材質設置及制作思路 54
4. 踢腳線的材質設置及制作思路 55
5. 窗簾的材質設置及制作思路 55
4.2.2 設置場景中家具的材質 57
1. 轉椅的材質設置及制作思路 57
2. 移動電視櫃的材質設置及制作思路 58
3. 白色書櫃的材質設置及制作思路 60
4. 工藝品的材質設置及制作思路 61
5. 首飾盒的材質設置及制作思路 62
6. 光盤盒的材質設置及制作思路 64
4.3 燈光測試及參數面板的設定 65
4.3.1 測試渲染參數的設定 65
4.3.2 創建VRay燈光模擬室外光 66
4.4 渲染場景 67
4.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 67
4.4.2 成品圖的渲染設置 68

Chapter 05 客廳空間夜景效果的表現 69
5.1 創建攝像機 70
5.2 設置空間的材質 70
5.2.1 設置場景的基礎材質 70
1. 藍色牆面的材質設置及制作思路 71
2. 紅色牆面的材質設置及制作思路 71
3. 地板的材質設置及制作思路 71
4. 門框的材質設置及制作思路 72
5. 地毯的材質設置及制作思路 73
6. 畫的材質設置及制作思路 73
5.2.2 設置場景中家具的材質 74
1. 沙發的材質設置及制作思路 74
2. 茶幾的材質設置及制作思路 76
5.2.3 設置場景中裝飾品的材質 77
1. 台燈的材質設置及制作思路 77
2. 蠟燭的材質設置及制作思路 78
5.3 創建燈光與測試參數面板的設定 80
5.3.1 測試渲染參數的設定 80
5.3.2 創建VRay燈光模擬室外光 81
5.3.3 創建VRay燈光模擬室內光 81
5.3.4 創建光域網 82
5.3.5 創建台燈光域網 82
5.4 渲染場景 83
5.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 83
5.4.2 成品圖的渲染設置 84

Chapter 06 浴室的表現 85
6.1 創建攝像機 86
6.2 設置空間的材質 87
6.2.1 設置場景的基礎材質 87
1. 頂面的材質設置及制作思路 87
2. 牆磚的材質設置及制作思路 88
3. 地面的材質設置及制作思路 89
4. 窗框的材質設置及制作思路 89
5. 金屬的材質設置及制作思路 90
6. 玻璃的材質設置及制作思路 90
7. 窗簾的材質設置及制作思路 91
8. 鏡子的材質設置及制作思路 91
9. 鏡框的材質設置及制作思路 92
6.2.2 設置場景中家具的材質 93
1. 浴缸的材質設置及制作思路 93
2. 台上盆的材質設置及制作思路 94
3. 浴具的材質設置及制作思路 95
4. 花瓶的材質設置及制作思路 97
5. 衣簍的材質設置及制作思路 97
6.3 創建燈光與測試參數面板的設定 100
6.3.1 測試渲染參數的設定 100
6.3.2 創建室外天光 101
6.3.3 創建VRay燈光模擬室外光 102
6.3.4 創建室內光域網 102
6.4 渲染場景 103
6.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 103
6.4.2 成品圖的渲染設置 104

Chapter 07 地中海風格餐廳的表現 105
7.1 創建攝像機 106
7.2 設置空間的材質 106
7.2.1 設置場景的基礎材質 107
1. 天花的材質設置及制作思路 107
2. 馬賽克的材質設置及制作思路 107
3. 壁紙的材質設置及制作思路 108
4. 地面的材質設置及制作思路 109
5. 深木的材質設置及制作思路 109
6. 梁木的材質設置及制作思路 110
7. 窗簾的材質設置及制作思路 110
8. 窗框的材質設置及制作思路 111
9. 鏡子邊框的材質設置及制作思路 111
10. 鏡面的材質設置及制作思路 111
7.2.2 設置場景中家具的材質 112
1. 椅子的材質設置及制作思路 112
2. 燈具的材質設置及制作思路 113
3. 台上盆的材質設置及制作思路 114
7.2.3 設置場景中裝飾品的材質 116
1. 壁燈的材質設置及制作思路 116
2. 掛畫的材質設置及制作思路 116
3. 燭台的材質設置及制作思路 117
7.3 創建燈光與測試參數面板的設定 118
7.3.1 測試渲染參數的設定 118
7.3.2 創建室外天光 119
7.3.3 創建VRay燈光模擬室外光 120
7.3.4 創建光域網模擬頂部室內光 120
7.3.5 創建VRay燈光模擬壁燈處的燈光 121
7.4 渲染場景 121
7.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 121
7.4.2 成品圖的渲染設置 122

Chapter 08 窗口小景的表現 123
8.1 創建攝像機 124
8.2 設置空間的材質 125
8.2.1 設置場景的基礎材質 125
1. 頂面的材質設置及制作思路 125
2. 磚的材質設置及制作思路 126
3. 黃漆的材質設置及制作思路 126
4. 牆面的材質設置及制作思路 127
5. 桌面的材質設置及制作思路 127
6. 頂磚的材質設置及制作思路 128
7. 竹簾的材質設置及制作思路 128
8. 木地板的材質設置及制作思路 129
9. 地面的材質設置及制作思路 129
10. 窗框的材質設置及制作思路 130
11. 玻璃的材質設置及制作思路 130
12. 窗簾的材質設置及制作思路 131
13. 金屬的材質設置及制作思路 132
14. 木板的材質設置及制作思路 132
8.2.2 設置場景中家具的材質 133
1. 椅子的材質設置及制作思路 133
2. 吧椅的材質設置及制作思路 134
3. 沙發的材質設置及制作思路 135
4. 茶幾的材質設置及制作思路 137
8.3 創建燈光與測試參數面板的設定 138
8.3.1 測試渲染參數的設定 138
8.3.2 創建室外陽光及天光 140
8.3.3 創建VRay燈光模擬室外光 140
8.4 渲染場景 141
8.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 141
8.4.2 成品圖的渲染設置 142

Chapter 09 書房的表現 143
9.1 創建攝像機 144
9.2 設置空間的材質 145
9.2.1 設置場景的基礎材質 145
1. 牆體的材質設置及制作思路 145
2. 踢腳線的材質設置及制作思路 146
3. 地面的材質設置及制作思路 146
4. 地毯的材質設置及制作思路 147
5. 窗簾的材質設置及制作思路 148
9.2.2 設置場景中家具的材質 149
1. 書桌的材質設置及制作思路 149
2. 台燈的材質設置及制作思路 151
3. 紙簍的材質設置及制作思路 152
9.2.3 設置場景中裝飾品的材質 154
1. 皮包的材質設置及制作思路 154
2. 裝飾品的材質設置及制作思路 156
3. 筆筒的材質設置及制作思路 158
4. 鐘表的材質設置及制作思路 159
5. 文件夾的材質設置及制作思路 161
6. 台歷的材質設置及制作思路 162
9.3 創建燈光與測試參數面板的設定 163
9.3.1 測試渲染參數的設定 163
9.3.2 創建VRay燈光模擬室外光 164
9.4 渲染場景 165
9.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 165
9.4.2 成品圖的渲染設置 166

Chapter 10 臥室的表現 167
10.1 創建攝像機 168
10.2 設置空間的材質 168
10.2.1 設置場景的基礎材質 169
1. 頂面的材質設置及制作思路 169
2. 柱子的材質設置及制作思路 169
3. 背景牆的材質設置及制作思路 170
4. 地板的材質設置及制作思路 170
5. 地毯的材質設置及制作思路 171
6. 窗簾的材質設置及制作思路 171
7. 窗紗的材質設置及制作思路 172
10.2.2 設置場景中家具的材質 173
1. 床的材質設置及制作思路 173
2. 沙發的材質設置及制作思路 176
3. 椅子的材質設置及制作思路 176
4. 茶幾的材質設置及制作思路 178
10.2.3 設置場景中裝飾品的材質 178
1. 台燈的材質設置及制作思路 178
2. 布的材質設置及制作思路 179
10.3 創建燈光與測試參數面板的設定 180
10.3.1 測試渲染參數的設定 180
10.3.2 創建室外天光 181
10.3.3 創建VRay燈光模擬室外光 182
10.3.4 創建燈槽處光源 182
10.3.5 創建頂面光域網 183
10.3.6 創建 VRay燈光模擬台燈處光源 183
10.4 渲染場景 183
10.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 183
10.4.2 成品圖的渲染設置 184

Chapter 11 現代中式客廳空間晴天效果的表現 185
11.1 創建攝像機 186
11.2 設置空間的材質 186
11.2.1 設置場景的基礎材質 187
1. 頂面的材質設置及制作思路 187
2. 紅木的材質設置及制作思路 187
3. 背景牆的材質設置及制作思路 188
4. 背景裝飾的材質設置及制作思路 188
5. 地磚的材質設置及制作思路 189
6. 地毯的材質設置及制作思路 190
7. 地板的材質設置及制作思路 191
8. 窗框的材質設置及制作思路 192
9. 窗簾的材質設置及制作思路 192
10. 畫底的材質設置及制作思路 192
11. 畫的材質設置及制作思路 193
11.2.2 設置場景中家具的材質 193
1. 沙發的材質設置及制作思路 193
2. 太師椅的材質設置及制作思路 194
3. 餐椅的材質設置及制作思路 195
4. 櫃子的材質設置及制作思路 196
11.2.3 設置場景中裝飾品的材質 197
1. 吊燈的材質設置及制作思路 197
2. 裝飾盤的材質設置及制作思路 198
3. 花瓶的材質設置及制作思路 199
11.3 創建燈光與測試參數面板的設定 200
11.3.1 測試渲染參數的設定 200
11.3.2 創建室外陽光 202
11.3.3 創建室外天光 202
11.3.4 創建VRay燈光模擬室外光 203
11.3.5 創建VRay燈光模擬室內光 203
11.3.6 創建VRay燈光模擬燈槽效果 204
11.3.7 創建射燈光域網 204
11.4 渲染場景 205
11.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 205
11.4.2 成品圖的渲染設置 206

Chapter 12 病房的表現 207
12.1 創建攝像機 208
12.2 設置病房材質 208
12.2.1 設置場景基礎材質 209
1. 牆面的材質設置及制作思路 209
2. 地面的材質設置及制作思路 209
3. 黃色發光燈片的材質設置及制作思路 210
4. 窗簾的材質設置及制作思路 210
5. 白色塑料的材質設置及制作思路 211
6. 木材的材質設置及制作思路 211
7. 紗的材質設置及制作思路 212
8. 不銹鋼的材質設置及制作思路 213
9. 藍色按鈕的材質設置及制作思路 213
10. 粉色按鈕的材質設置及制作思路 214
11. 黑色塑料的材質設置及制作思路 214
12.2.2 場景家具材質設置 215
1. 床的材質設置及制作思路 215
2. 椅子的材質設置及制作思路 217
3. 電視的材質設置及制作思路 218
12.3 創建燈光與測試參數面板設定 219
12.3.1 測試渲染參數的設定 219
12.3.2 創建VRay燈光模擬室外光 220
12.3.3 創建病床上方VRay燈光 220
12.3.4 創建電視光源 220
12.3.5 創建VRay補光源 221
12.4 最終渲染場景 221
12.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 221
12.4.2 成品圖渲染參數設置 222

Chapter 13 黃昏餐廳的表現 223
13.1 創建攝像機 224
13.2 設置空間的材質 224
13.2.1 設置場景的基礎材質 224
1. 頂面的材質設置及制作思路 225
2. 地面的材質設置及制作思路 225
3. 涼台的材質設置及制作思路 225
4. 窗框的材質設置及制作思路 226
5. 欄桿的材質設置及制作思路 226
6. 玻璃的材質設置及制作思路 227
13.2.2 設置空間中家具的材質 228
1. 椅子的材質設置及制作思路 228
2. 餐桌的材質設置及制作思路 228
3. 傘的材質設置及制作思路 230
13.2.3 設置空間中裝飾品的材質 231
1. 吊燈的材質設置及制作思路 231
2. 蠟燭的材質設置及制作思路 232
3. 餐具的材質設置及制作思路 233
13.3 燈光測試及參數面板設定 234
13.3.1 測試渲染參數的設定 234
13.3.2 創建室外陽光 235
13.3.3 創建室外天光 236
13.3.4 創建窗口處的VRay燈光模擬室外光 236
13.3.5 創建室內光域網 236
13.4 渲染場景 237
13.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 237
13.4.2 成品圖渲染設置 238

Chapter 14 休息室一角 239
14.1 創建攝像機 240
14.2 設置空間的材質 240
14.2.1 設置場景的基礎材質 241
1. 頂面的材質設置及制作思路 241
2. 牆面的材質設置及制作思路 242
3. 地面的材質設置及制作思路 242
4. 陽台地面的材質設置及制作思路 243
5. 白色瓷磚的材質設置及制作思路 243
6. 黑色瓷磚的材質設置及制作思路 244
7. 門框的材質設置及制作思路 244
8. 玻璃的材質設置及制作思路 245
14.2.2 設置空間中家具的材質 246
1. 轉椅的材質設置及制作思路 246
2. 白色沙發的材質設置及制作思路 247
3. 室外組合的材質設置及制作思路 247
4. 吊燈的材質設置及制作思路 248
5. 桌子的材質設置及制作思路 249
6. 茶壺的材質設置及制作思路 249
14.3 燈光測試及參數面板設定 251
14.3.1 測試渲染參數的設定 251
14.3.2 創建室外陽光及天光 252
14.3.3 創建VRay燈光模擬室內光 253
14.4 渲染場景 253
14.4.1 發光貼圖與燈光緩存的計算 253
14.4.2 成品圖渲染設置 254

Chapter 15 臥室的表現 255
Chapter 16 夕陽中的餐廳表現 275
Chapter 17 陽光餐廳的表現 295
Chapter 18 客廳小角度的表現 311
Chapter 19 電梯間的表現 327
Chapter 20 日式臥室的表現 343
Chapter 21 酒店套間的表現 361
Chapter 22 會議室的表現 379

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