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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 中文版零件設計技術指導》隨書光盤[光盤鏡像]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 中文版零件設計技術指導》隨書光盤[光盤鏡像] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: CAD
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"《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 中文版零件設計技術指導》隨書光盤[光盤鏡像]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • CAD教程/視頻教程
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內容簡介:

本書共分9章,詳細地講解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版強大的實體建模和造型功能,內容包括軟件設置、基本操作方法、軟件的工作模式、草繪圖、零件幾何實體建模方法、零件構造特征建模、曲面特征的生成方法、裝配圖的繪制、三維零件生成工程圖的方法,以及各種典型零件圖和裝配圖的繪制方法。在整個講解過程中理論聯系實際,使讀者在建模過程中既學到理論知識,又掌握操作技能,做到學以致用。特別是通過對建模關鍵技術的深入介紹,為讀者打下用Pro/ENGINEER進行零件設計的堅實基礎。在每章的最後都會給出一個涵蓋本章大部分知識點的工程實例,從而對所學知識進行鞏固與提高。
   本書內容豐富、實例精彩、結構清晰、言簡意赅。通過本書的學習可以使讀者快速掌握使用Pro/ENGINEER進行常用的機械零件設計。本書適用於從事三維機械設計的相關工程技術人員,特別是剛剛接觸三維機械設計的技術人員。同時本書也可以作為各大專院校機械類專業師生的參考教材。  

光盤內容截圖:

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教學截圖:

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目錄:

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版安裝及使用基礎
1.1 Pro/E簡介
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的系統配置
1.2.1 對系統軟件及硬件的要求
1.2.2 使用環境的配置
1.2.3 虛擬內存的配置
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的界面介紹
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的使用技巧
1.4.1 鼠標三鍵的使用
1.4.2 界面配置
1.4.3 系統顏色設定
1.4.4 快捷鍵的使用
1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的文件管理
1.5.1 Pro/E使用的文件格式
1.5.2 與其他CAD軟件的數據接口交互
1.5.3 Config文件的作用及配置
1.5.4 Trail.tXt文件的使用
1.6 零件設計的思路與方法
1.7 習題
第2章 Pro/ENGINEER Wldfire 4.0中文版的操作基礎
2.1 文件操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打開文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 保存副本
2.1.5 刪除文件
2.1.6 工作目錄配置
2.2 顯示操作
2.2.1 模型顯示
2.2.2 基准顯示
2.2.3 縮放視圖
2.2.4 旋轉視圖
2.2.5 平移視圖
2.3 工作模式簡介
2.4 Pro/E零件文件創建實例
2.5 習題
第3章 草繪圖繪制
3.1 繪制草繪圖基礎知識
3.1.1 基本概念
3.1.2 草繪圖的作用
3.2 草繪菜單介紹
3.3 幾何圖形的繪制
3.3.1 草繪圖中的坐標系
3.3.2 點
3.3.3 直線
3.3.4 矩形
3.3.5 圓
3.3.6 圓弧
3.3.7 圓角
3.3.8 樣條曲線
3.3.9 文本創建
3.4 圖形修改
3.4.1 移動
3.4.2 刪除
3.4.3 復制
3.4.4 鏡像
3.4.5 修剪
3.4.6 縮放和旋轉
3.5 尺寸標注
3.5.1 直線標注
3.5.2 圓和圓弧標注
3.5.3 樣條標注
3.5.4 橢圓標注
3.5.5 角度標注
3.5.6 周長標注
3.5.7 基線標注
3.6 尺寸標注修改
3.6.1 移動尺寸
3.6.2 強制性尺寸
3.6.3 修改尺寸值
3.6.4 輸入負尺寸
3.6.5 尺寸小數位
3.6.6 替換尺寸
3.7 幾何約束
3.7.1 約束的種類
3.7.2 幾何約束的顯示
3.7.3 創建與刪除約束
3.7.4 加強幾何約束
3.7.5 系統提示建立約束
3.8 草圖繪制實例
3.8.1 草圖繪制實例
3.8.2 草圖修改實例
3.9 習題
第4章 零件幾何實體建模
4.1 零件建模基礎
4.1.1 基本概念
4.1.2 Pro/E建模理念
4.1.3 坐標系
4.1.4 基准點
4.1.5 基准軸
4.1.6 基准平面
4.1.7 層
4.2 拉伸建模
4.2.1 拉伸建模介紹
4.2.2 拉伸建模實例
4.2.3 拉伸建模修改
4.3 旋轉建模
4.3.1 旋轉建模介紹
4.3.2 旋轉建模實例
4.3.3 旋轉建模修改
4.4 掃描建模
4.4.1 掃描建模介紹
4.4.2 掃描建模實例
4.4.3 螺旋掃描建模實例
4.4.4 掃描建模修改
4.5 修飾建模
4.5.1 修飾建模介紹
4.5.2 修飾建模實例
4.5.3 修飾建模修改
4.6 零件實體建模綜合實例
4.7 習題
第5章 零件構造特征建模
5.1 構造特征簡介
5.2 孔建模
5.2.1 孔建模介紹
5.2.2 普通孔建模實例
5.2.3 標准孔建模實例
5.2.4 孔建模修改
5.3 倒角建模
5.3.1 倒角建模介紹
5.3.2 普通倒角建模實例
5.3.3 完全倒角建模實例
5.3.4 倒角建模修改
5.4 筋建模
5.5 抽殼建模
5.5.1 抽殼建模介紹
5.5.2 抽殼建模實例
5.6 拔模建模
5.6.1 拔模建模介紹
5.6.2 拔模實例
5.7 零件屬性
5.7.1 零件屬性介紹
5.7.2 零件材料設置
5.7.3 零件模型單位設置
5.8 零件構造建模綜合實例
5.9 習題
第6章 零件曲面建模
6.1 曲面建模原理
6.2 曲面建模方法介紹
6.2.1 拉伸創建曲面
6.2.2 旋轉創建曲面
6.2.3 掃掠創建曲面
6.2.4 填充曲面創建
6.2.5 曲面創建實體
6.3 曲面修改
6.3.1 曲面偏移
6.3.2 合並曲面
6.3.3 修剪曲面
6.3.4 延伸曲面
6.3.5 鏡像曲面
6.4 曲面建模綜合實例
6.5 習題
第7章 零件裝配
7.1 零件裝配基礎
7.2 零件裝配的約束條件
7.2.1 匹配
7.2.2 對齊
7.2.3 插入
7.2.4 相切
7.2.5 坐標系
7.2.6 線上點
7.2.7 曲面上的點
7.2.8 曲面上的邊
7.2.9 自動
7.2.10 缺省
7.2.11 固定
7.3 約束條件的操作
7.3.1 約束條件的增加
7.3.2 約束條件的減少
7.3.3 零件特征窗口的顯示
7.4 零件裝配基本過程
7.4.1 零件裝配實例1
7.4.2 零件裝配實例2
7.5 裝配過程中的零件操作與管理
7.5.1 新建零件
7.5.2 零件修改更新
7.6 視圖樣式
7.6.1 簡化視圖
7.6.2 爆炸視圖
7.6.3 定向視圖
7.6.4 X截面視圖
7.6.5 組合視圖
7.7 裝配干涉檢查
7.8 零件裝配的裝飾與管理
7.8.1 層的操作
7.8.2 裝配零件外觀美化
7.9 零件裝配綜合實例
7.10 習題
第8章 工程圖設計
8.1 工程圖生成原理
8.2 工程圖環境菜單介紹及設置
8.3 生成工程圖視圖
8.3.1 基本視圖
8.3.2 高級視圖
8.3.3 修改視圖
8.3.4 視圖設置
8.4 工程圖的標注
8.4.1 概述
8.4.2 驅動尺寸
8.4.3 草繪尺寸
8.4.4 尺寸修改
8.4.5 公差標注
8.5 注釋文本
8.5.1 添加注釋
8.5.2 創建無方向指引注釋
8.5.3 創建有方向指引注釋
8.5.4 注釋編輯
8.5.5 粗糙度標注
8.6 工程圖輸出
8.7 工程圖生成實例
8.8 習題
第9章 典型零件設計實例
9.1 軸類零件設計實例
9.2 箱體類零件設計實例
9.3 齒輪類零件設計實例
9.4 零件裝配綜合實例
9.5 習題

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