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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版產品設計案例導航》隨書光盤[壓縮包]
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版產品設計案例導航》隨書光盤[壓縮包] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: CAD
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"《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版產品設計案例導航》隨書光盤[壓縮包]"介紹

資料介紹

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內容簡介:

《精通Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版產品設計》介紹了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0是PTC公司最新推出的功能強大的參數化三維設計軟件包,它集零件設計、裝配、工程圖、钣金設計、模具設計、NC加工、造型設計、逆向工程、運動模擬及有限元分析等諸多功能於一體,涵蓋了產品設計制造的全過程。
《精通Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版產品設計》圍繞Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版,對產品設計進行全方位講解。全書共分4篇,22章:第1篇是入門篇,包含1-6章,介紹了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本使用方法、基本操作、視圖管理、模型檢測及分析、二維草繪及建立基准特征;第2篇是提高篇,包含7-11章,介紹了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本建模方法、工程特征、三維實體特征編輯、創建曲面及編輯、層/關系式/零件族表及零件設計的變更;第3篇是高級篇,包含12-19章,介紹了特征創建失敗時的常規處理方法、高級混合特征、可變剖面掃描和螺旋掃描、掃描混合特征、邊界混合曲面特征、高級命令特征等建模方法,同時還介紹了零件裝配的基本知識和二維工程圖的創建技巧;第4篇是經典實例篇,包含20-22章,介紹了幾個比較復雜的典型產品的設計技巧和設計思路。
《精通Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版產品設計》結構嚴謹、內容翔實、知識全面、可讀性強,力圖通過大量的實例講解,诠釋應用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版進行產品零件設計的方法和技巧。隨書所附光盤內容為書中實例源文件。
《精通Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版產品設計》適合從事工業設計工作的技術人員參考學習,也可作為高等院校相關專業的教學參考書。

光盤內容截圖:

IPB Image

教學截圖:

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目錄:

入門篇
第1章 產品設計基礎知識 3
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0介紹 3
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介紹 3
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire主要
1.1.2 模塊和功能 3
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增的
1.2 優點和功能 4
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire參數式
設計的特性 5
1.3.1 三維實體模型(Solid model) 6
1.3.2 單一數據庫(Single data base) 6
1.3.3 以特征作為設計的單位
1.3.3 (Feature-based design) 6
1.3.4 參數式設計
1.3.3 (Parametric design) 6
1.3.5 實例講解Pro/ENGINEER
參數化設計特性及工作流程 6
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0安裝 8

第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用戶
界面及基本操作 13
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0用戶
操作界面 13
2.2 文件與工作目錄管理 14
2.3 窗口的基本操作 20

第3章 視圖管理 23
3.1 顯示設置 23
3.2 物體方位設置 24
3.3 模型顏色和光源設置 28
3.3.1 模型顏色的設置 28
3.3.2 光源的設置 32
3.3.3 透視性設置 33
3.4 三維物體的旋轉 34
3.5 實例 36
3.5.1 視圖顯示實例1 36
3.5.2 視圖顯示實例2 38

第4章 模型分析 41
4.1 測量 41
4.1.1 測量距離 41
4.1.2 測量長度 43
4.1.3 測量角度 44
4.1.4 測量區域 45
4.1.5 測量直徑 46
4.1.6 測量值的轉換 47
4.2 模型分析 48
4.2.1 模型的質量屬性分析 48
4.2.2 剖截面質量屬性 49
4.2.3 單側體積 50
4.2.4 配合間隙 50
4.2.5 短邊分析 51
4.2.6 邊類型分析 52
4.2.7 厚度分析 53
4.3 幾何分析 53
4.3.1 曲線的曲率分析 54
4.3.2 曲面的曲率分析 54

第5章 二維草圖繪制 57
5.1 環境與工具 57
5.1.1 進入草繪工作環境 57
5.1.2 草繪工具欄 58
5.1.3 草繪命令工具欄 58
5.2 草圖繪制 60
5.2.1 點、直線、矩形的繪制 60
5.2.2 弧、圓和橢圓的繪制 61
5.2.3 繪制高級幾何圖元 64
5.2.4 使用草繪器調色板繪制草圖 67
5.3 草圖編輯 69
5.3.1 動態剪切 69
5.3.2 拐角剪切 69
5.3.3 分割 70
5.3.4 復制 70
5.3.5 鏡像 71
5.3.6 比例旋轉 71
5.4 幾何圖元的尺寸標注 72
5.4.1 距離尺寸標注 72
5.4.2 角度尺寸標注 74
5.4.3 尺寸修改 75
5.4.4 尺寸刪除 76
5.5 設置草圖幾何約束 76
5.5.1 幾何約束的類型 76
5.5.2 解決過度約束 77
5.6 草圖綜合繪制實例 78
5.6.1 二維模式下的草圖綜合
5.6.1 繪制實例1 78
5.6.2 二維模式下的草圖綜合
5.6.1 繪制實例2 80
5.6.3 零件模式下的草圖
5.6.1 繪制實例 82
5.7 習題 86

第6章 基准特征 89
6.1 基准特征基本知識 89
6.2 基准平面 89
6.3 基准軸 93
6.4 基准點 96
6.4.1 一般基准點 96
6.4.2 草繪基准點 99
6.4.3 偏移坐標基准點 100
6.5 基准曲線 103
6.6 基准坐標系 104

提高篇
第7章 三維實體特征的創建 111
7.1 創建拉伸特征 111
7.1.1 拉伸特征的基本知識 111
7.1.2 創建拉伸特征的實例 113
7.2 創建旋轉特征 115
7.2.1 旋轉特征的基本知識 116
7.2.2 創建旋轉特征的實例 117
7.3 創建掃描特征 119
7.3.1 創建掃描特征的基本知識 119
7.3.2 掃描特征的實例1 121
7.3.3 掃描特征的實例2 122
7.3.4 掃描特征的實例3 124
7.4 創建混合特征 125
7.4.1 創建混合特征的基本知識 126
7.4.2 創建平行混合的實例1 127
7.4.3 創建平行混合的實例2 129
7.5 創建工程特征 131
7.5.1 孔特征 131
7.5.2 倒角特征 139
7.5.3 倒圓角特征 142
7.5.4 殼特征 146
7.5.5 拔模特征 148
7.5.6 筋特征 153

第8章 3D實體特征編輯 157
8.1 實體特征的復制 157
8.2 實體特征的鏡像 162
8.3 實體特征的陣列 164
8.3.1 尺寸陣列 165
8.3.2 方向陣列 169
8.3.3 軸陣列 171
8.4 實體特征編輯實例 173

第9章 創建曲面特征 181
9.1 曲面特征的基本概念 181
9.2 創建曲線 182
9.2.1 繪制二維曲線 182
9.2.2 通過點創建曲線 182
9.2.3 通過二維剖面創建曲線 185
9.3 編輯曲線 185
9.3.1 復制現有線條 185
9.3.2 將曲線移動或旋轉 186
9.3.3 將曲線鏡像 189
9.3.4 對曲線進行修剪 190
9.3.5 求取交線 190
9.3.6 將線條進行投影 191
9.3.7 對線條進行包絡 193
9.3.8 對線條進行偏移 193
9.4 創建曲面 200
9.4.1 以拉伸方式創建曲面 201
9.4.2 以旋轉方式創建曲面 203
9.4.3 以掃描方式創建曲面 205
9.4.4 以混合方式創建曲面 208
9.5 編輯曲面 212
9.5.1 復制實體或曲面上的面 212
9.5.2 鏡像曲面 213
9.5.3 曲面特征的平移與旋轉 214
9.5.4 偏移曲面 218
9.5.5 以填充的方式做平面型的曲面 220
9.5.6 合並曲面 221
9.5.7 延伸曲面 223
9.5.8 修剪曲面 229
9.5.9 曲面特征的加厚 231
9.5.10 曲面特征的實體化 233
9.6 創建曲面特征的實例 235
9.6.1 實例1 235
9.6.2 實例2 240

第10章 層/關系式/零件族表 247
10.1 層的操作 247
10.2 創建參數的關系式 250
10.3 創建零件族表 253

第11章 零件設計的變更 257
11.1 特征的父子關系 257
11.1.1 特征信息的查看 257
11.1.2 父子關系產生的原因 260
11.2 編輯特征的定義 261
11.3 調整特征的創建順序/特征的
11.3 隱含/插入新特征 266
11.3.1 調整特征的創建順序 266
11.3.2 特征的隱含 267
11.3.3 插入新特征 268

高級篇
第12章 特征創建失敗時的處理方法 271
12.1 特征創建失敗情況的產生 271
12.2 特征創建失敗時的影響 272
12.3 特征創建失敗時的求解菜單 272
12.4 特征創建失敗時的處理方法 274
12.4.1 特征創建失敗時的
12.4.1 處理實例1 274
12.4.2 特征創建失敗時的
12.4.1 處理實例2 276
12.4.3 特征創建失敗時的
12.4.1 處理實例3 276

第13章 創建高級混合特征 281
13.1 高級混合特征的菜單命令 281
13.1.1 高級混合特征命令 282
13.1.2 高級混合特征的特殊選項 283
13.2 創建高級混合特征 285
13.2.1 旋轉混合特征實例1 285
13.2.2 旋轉混合特征實例2 287
13.2.3 一般混合特征實例 289
13.2.4 相切使用實例 292

第14章 可變剖面掃描和螺旋掃描 295
14.1 創建可變剖面掃描特征 295
14.1.1 可變剖面掃描特征的
14.1.1 菜單命令 295
14.1.2 可變剖面掃描特征
14.1.1 實例(1~3) 299
14.1.3 可變剖面掃描特征
14.1.1 習題(1~3) 315
14.2 創建螺旋掃描特征 319
14.2.1 螺旋掃描特征的菜單命令 319
14.2.2 螺旋掃描特征實例 323

第15章 創建掃描混合特征 329
15.1 掃描混合特征的菜單命令 329
15.2 創建掃描混合特征 331
15.2.1 掃描混合實例1 331
15.2.2 掃描混合實例2 334
15.2.3 掃描混合實例3 338
15.2.4 掃描混合實例4 340
15.2.5 掃描混合實例5 342

第16章 創建邊界混合曲面特征 345
16.1 邊界混合曲面特征的菜單命令 345
16.2 邊界混合曲面特征實例(1~3) 348
16.2.1 邊界混合曲面特征實例1 348
16.2.2 邊界混合曲面特征實例2 355
16.2.3 邊界混合曲面特征實例3 362

第17章 創建高級命令特征 365
17.1 曲面的偏移與實體表面的替代 365
17.1.1 命令講解 366
17.1.2 曲面偏移與實體表面的
17.1.2 替代實例 368
17.2 創建耳特征 370
17.2.1 耳特征命令 370
17.2.2 耳特征實例 371
17.3 創建唇特征 373
17.3.1 唇特征命令 373
17.3.2 唇特征實例 374
17.4 創建環形折彎特征 376
17.4.1 環形折彎特征命令 376
17.4.2 環形折彎特征實例 377
17.5 創建骨架折彎特征 379
17.5.1 骨架折彎特征命令 379
17.5.2 骨架折彎特征實例 379

第18章 零件裝配 383
18.1 零件裝配的基本知識 383
18.2 常用的零件裝配約束類型 385
18.2.1 匹配 386
18.2.2 對齊 386
18.2.3 插入 387
18.2.4 坐標系 387
18.2.5 相切 388
18.2.6 線上點 388
18.2.7 曲面上的點 388
18.2.8 曲面上的邊 389
18.3 常用的零件裝配連接類型 389
18.4 零件的裝配與組件的分解 392
18.4.1 零件的裝配 392
18.4.2 組件的分解 392
18.4.3 建立偏距線 394
18.5 零件裝配的實例 395

第19章 創建二維工程圖 401
19.1 進入工程圖模塊 401
19.2 創建一般視圖和投影視圖 404
19.3 編輯視圖 407
19.3.1 移動視圖 407
19.3.2 刪除視圖 408
19.3.3 拭除/恢復視圖 409
19.3.4 設置視圖的顯示方式 409
19.4 創建剖視圖 411
19.5 尺寸與標注 417
19.5.1 創建尺寸與標注 417
19.5.2 編輯尺寸與標注 419
19.6 創建其他視圖 426
19.6.1 創建詳細視圖 426
19.6.2 創建輔助視圖 427
19.6.3 創建旋轉視圖 428
19.7 工程圖的環境設置 429

經典實例篇
第20章 減速器上箱體設計實例 433
20.1 減速器上箱體的結構分析 433
20.2 減速器上箱體的設計步驟 434
20.3 本章小結 449

第21章 機器護蓋設計實例 451
21.1 機器護蓋實例分析 451
21.1.1 產品結構分析 451
21.1.2 設計方法分析 451
21.2 設計流程 451
21.3 具體設計步驟 452

第22章 洗衣塑料瓶設計實例 469
22.1 洗衣塑料瓶的結構分析 469
22.2 洗衣塑料瓶的設計步驟 469
附錄A 常見零件的標准件庫Pro/ENGINEER
零件安裝使用說明 489

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