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《逼真皮膚色彩燈光和渲染教程》(Digital Tutors Realistic Skin Shading Lighting and Rendering in 3ds Max and V-Ray)[光
下載分級 教育资源
資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《逼真皮膚色彩燈光和渲染教程》(Digital Tutors Realistic Skin Shading Lighting and Rendering in 3ds Max and V-Ray)[光 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 3Ds
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"《逼真皮膚色彩燈光和渲染教程》(Digital Tutors Realistic Skin Shading Lighting and Rendering in 3ds Max and V-Ray)[光"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • 3Ds Max教程
  • 醫學健康資料

IPB Image

語言:英語
網址:http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=537
類別:教程


由Digital Tutors 公司出品的Digital Tutors Creative Development :Realistic Skin Shading Lighting and Rendering in 3ds Max and V-Ray 教程,創新教程之3ds Max 和 V-Ray創建逼真皮膚色彩燈光和渲染教程。2011年10月3號釋放

教程所使用的軟件:3ds Max 2011, V-Ray 2, Mudbox 2012, Photoshop CS5

3dsmax是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲開發領域。至今3dsmax獲得過65個以上的業界獎項,為下一代影視、游戲、動畫設計提供交互圖形界面。3dsmax是業界應用最廣的建模平台並集成了新的子層面細分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動態著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接,比如mental ray和Renderman,來產生更好渲染效果及分布式渲染。

Photoshop CS5是由Adobe公司出品,公司英文全稱是Adobe Systems Inc,始創於 1982 年,是廣告、印刷、出版和Web領域首屈一指的圖形設計、出版和成像軟件設計公司,同時也是世界上第二大桌面軟件公司。公司為圖形設計人員、專業出版人員、文檔處理機構和Web設計人員,以及商業用戶和消費者提供了首屈一指的軟件。 使用 Adobe 的軟件,用戶可以設計、出版和制作具有精彩視覺效果的圖像和文件


Creative Development: Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray with Adam Lewis
2 hrs. 36 min. | October 3, 2011 | 3ds Max 2011, V-Ray 2, Mudbox 2012, Photoshop CS5 | Author: Adam Lewis


In this tutorial we will learn how to render realistic human skin and eyes using V-Ray for 3ds Max. This series of videos will guide you through the process of creating realistic renders using V-Ray for 3ds Max. While rendering is an extremely powerful method for enhancing an artist's work, the process can be very confusing for not only beginners but also for advanced users. This course will help simplify the process. We'll begin by learning how to prepare the assets for rendering and continue all the way through to performing post-work on the final render. After completing this tutorial, we'll have a much better understanding of the overall process involved with rendering a realistic character in V-Ray for 3ds Max, as well gaining many valuable tips and tricks for more specific topics like skin shading and linear workflow, which in the end will help the artist add new levels of realism and life to their own work

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