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《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》[光盤鏡像] 資料下載
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資源類別 學習教程
發布時間 2017/7/14
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《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》[光盤鏡像] 資料下載 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 3Ds
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中文名: 3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法 資源格式: 光盤鏡像 發行時間: 2014-12-10 地區: 大陸 對白語言: 普通話 文字語言: 簡體中文 3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法  簡介:  3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法.jpg 3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法  內容簡介: 《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》本書第1章講述了室內空間的類型和不同空間各自所具有的特點,《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》第2~10章通過九個不同的空間實例為讀者講解了3dsMax2009和VRay制作室內效果圖的方法和技巧。 《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》如何設置合理的材質,如何進行布光,如何調整渲染參數以及如何進行後期優化。《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法本書適合作為3dsMax的初學者、進階者和需要提高的用戶的參考用書。  3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法  目錄: 第1章 空間的分類和特點 1.1 以功能和用途分類的不同空間特點 1.1.1 家居空間的特點 1.1.2 辦公空間的特點 1.1.3 餐飲娛樂空間的特點 1.1.4 公共空間的特點 1.2 以構成元素和特點分類的不同空間特點 1.2.1 結構空間的特點 1.2.2 開敞空間的特點 1.2.3 封閉空間的特點 1.2.4 動態空間的特點 1.2.5 靜態空間的特點 1.2.6 凹入空間的特點 1.2.7 外凸空間的特點 1.2.8 地台空間的特點 1.2.9 下沉空間的特點 第2章 封閉空間——現代走廊 2.1 設置攝像機階段 2.2 設置現代走廊光源階段 2.2.1 指定素模材質並設置基本渲染參數 2.2.2 創建室內筒燈和射燈光源 2.2.3 設置室內其他光源 2.3 設置現代走廊材質階段 2.3.1 指定牆面和玻璃材質 2.3.2 指定牆磚和混凝土材質 2.3.3 指定金屬和素水泥材質 2.3.4 指定粗麻地毯和發光字材質 2.3.5 指定筒燈和裝飾畫材質 2.3.6 指定其他材質 2.4 渲染階段 2.5 後期處理階段 第3章 開敞空間——陽光休閒廳 3.1 設置攝像機階段 3.2 設置場景光源階段 3.2.1 設置室外光源 3.2.2 設置室內輔助光源 3.3 設置場景材質階段 3.3.1 指定透明材質 3.3.2 指定漆類材質 3.3.3 指定地面材質 3.3.4 設置沙發材質 3.3.5 設置鏡面材質 3.3.6 設置石和透光帳拉膜材質 3.3.7 設置其他材質 3.4 渲染階段 3.5 後期處理階段 第4章 中式客廳 4.1 設置攝像機和渲染參數階段 4.1.1 打開場景文件確定觀察角度 4.1.2 指定素模材質並設置渲染參數 4.2 設置客廳光源階段 4.2.1 設置環境光源 4.2.2 設置VRay陽光 4.2.3 設置天空光源 4.2.4 設置室內輔助光源 4.2.5 模擬沙發牆光槽光源 4.2.6 模擬電視牆筒燈光源 4.2.7 模擬台燈光源 4.2.8 模擬吊燈光源 4.3 設置客廳材質階段 4.3.1 指定乳膠漆和牆紙材質 4.3.2 指定絨毛地毯和深灰地磚材質 4.3.3 指定玻璃和絨布材質 4.3.4 指定深色柚木和瓷漆材質 4.3.5 指定盆景植物葉子材質 4.3.6 指定磨砂不銹鋼和銀鏡材質 4.3.7 指定黃銅和燈罩材質 4.3.8 指定吊燈燈片和外景材質 4.4 渲染階段 4.4.1 渲染發光貼圖 4.4.2 運用發光貼圖渲染正圖 4.5 後期處理階段 第5章 歐式臥室 5.1 設置攝像機階段 5.2 設置臥室光源階段 5.2.1 指定素模材質並設置渲染參數 5.2.2 模擬室外光源 5.2.3 模擬室內光源 5.3 設置臥室材質階段 5.3.1 指定窗戶和窗簾材質 5.3.2 指定牆面和地板材質 5.3.3 指定裝飾牆面材質 5.3.4 指定沙發和家具材質 5.3.5 指定床上用品材質 5.3.6 指定其他材質 5.4 渲染階段 5.4.1 渲染發光貼圖 5.4.2 正式渲染 5.5 後期處理階段 第6章 會議室 6.1 設置攝像機階段 6.2 設置基本渲染參數階段 6.3 設置會議室光源階段 6.3.1 模擬環境光源 6.3.2 模擬太陽光和天空光源 6.3.3 模擬光槽光源 6.3.4 模擬吊燈光源 6.3.5 模擬筒燈光源 6.3.6 模擬輔助光源 6.4 指定會議室場景材質階段 6.4.1 指定清玻材質 6.4.2 指定牆面材質 6.4.3 指定大理石地板材質 6.4.4 指定燈具材質 6.4.5 指定黑色楓木材質 6.4.6 指定辦公桌椅材質 6.4.7 指定窗簾材質 6.4.8 指定其他材質 6.5 渲染階段 6.6 後期處理階段 第7章 辦公室 7.1 設置攝像機階段 7.2 設置辦公室光源階段 7.2.1 指定素模材質並設置渲染參數 7.2.2 設置戶外環境光和天空光 7.2.3 設置室內燈光 7.3 設置辦公室材質階段 7.3.1 指定牆體和地面材質 7.3.2 指定家具材質 7.3.3 指定顯示器和電話材質 7.3.4 指定其他材質 7.4 渲染階段 7.5 後期處理階段 第8章 餐吧 8.1 設置攝像機階段 8.2 設置餐吧光源階段 8.2.1 指定素模材質並設置基本渲染參數 8.2.2 設置室外光源 8.2.3 設置室內燈光 8.3 設置餐吧材質階段 8.3.1 設置窗戶玻璃和背漆玻璃材質 8.3.2 設置漆類材質 8.3.3 設置不銹鋼材質 8.3.4 設置黑色實木地板材質 8.3.5 設置欄桿玻璃材質 8.3.6 設置餐桌布紋材質 8.3.7 設置其他材質 8.4 渲染階段 8.5 後期處理階段 第9章 茶樓洗手間 9.1 設置場景攝像機階段 9.2 設置茶樓洗手間場景光源階段 9.2.1 指定素模材質並設置測試渲染參數 9.2.2 設置室外光源 9.2.3 設置室內光源 9.3 設置茶樓洗手間材質階段 9.3.1 設置玻璃窗戶和牆面乳膠漆材質 9.3.2 設置青石地磚和黑色木門材質 9.3.3 設置黑金沙石材和窗框黑漆材質 9.3.4 設置砂巖和青花陶瓷材質 9.3.5 設置水龍頭和拉手材質 9.3.6 設置普通銀鏡和裝飾黑鏡材質 9.3.7 設置草地和毛石材質 9.3.8 設置竹編窗簾和外景材質 9.4 渲染階段 9.5 後期處理階段 第10章 展示大廳 10.1 設置場景攝像機階段 10.2 設置基本測試渲染參數階段 10.3 設置展廳光源階段 10.3.1 設置戶外自然光源 10.3.2 設置展廳分隔空間光源 10.3.3 設置弧形形象牆光源 10.3.4 設置射燈光源 10.3.5 設置異形燈箱光源 10.4 指定展廳材質階段 10.4.1 設置外景和窗戶玻璃材質 10.4.2 設置場景主體材質 10.4.3 設置室內牆面和雕塑材質 10.4.4 設置燈具和燈帶材質 10.4.5 設置其他材質 10.5 渲染階段 10.6 後期處理階段 3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法  相關內容資料: 3Ds Max教程類專題資料免費下載 3ds MAX 2011 32位 簡體中文版 3ds Max游戲特效火星課堂 新火星人3ds max 7 大風 配套多媒體教程 3ds max材質、燈光與渲染風雲 配套光盤 3dsmax2014 官方版附注冊機 《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》來源於網絡,僅用於分享知識,學習和交流!請下載完在24小時內刪除。 《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》禁用於商業用途!如果您喜歡《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空間表現技法》,請購買正版,謝謝合作!
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