[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 图书资源 >> 計算機與網絡 >> 《[c++ 程序設計教程].錢能.掃描版》第一版[PDF]
《[c++ 程序設計教程].錢能.掃描版》第一版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
大       小 -
《[c++ 程序設計教程].錢能.掃描版》第一版[PDF] 簡介: 中文名 : [c++ 程序設計教程].錢能.掃描版 作者 : 錢能 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 第一版 出版社 : 清華大學出版社 書號 : 9787302034216 發行時間 : 2000年07月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 在介紹這本書之前我想說在我學c語言的時候由於是自學走了不少彎路我先後看了多本教材大家都知道國
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《[c++ 程序設計教程].錢能.掃描版》第一版[PDF]"介紹
中文名: [c++ 程序設計教程].錢能.掃描版
作者: 錢能
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 第一版
出版社: 清華大學出版社
書號: 9787302034216
發行時間: 2000年07月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:
在介紹這本書之前我想說在我學c語言的時候由於是自學走了不少彎路我先後看了多本教材大家都知道國內最著名的就是譚浩強教授的c和c++教材我也是慕名沖進書店就拿了一本記得好像是紅紫色封面的什麼十一五規劃什麼的c++,裡面有很多錯別字和錯的代碼這可是實話實說然後上課就看著本書(呵呵 我不愛學習)回家就實踐算是入門,有一天我在網上閒逛的時候發現了這本書真是very good 是錢能寫的 也是非常淺顯易懂,網上也有這本書的第二版但是自我感覺沒有這本的好 當人純屬個人感覺 第二版電驢上也有大家也可以找來看看 呵呵
說了這麼多就是想說如果你想學c++這本書很好的無論是入門還是深入都不錯
我是自學的時候走的彎路你還想走嗎???

內容簡介
  C++是一種高效實用的程序設計語言,它既可進行過程化程序設計,也可進行面向對象程序設計,因
  而成為了編程人員最廣泛使用的工具。學好C++,很容易觸類旁通其他軟件,C++架起了通向強大、易
  用、真正的軟件開發應用的橋梁。許多高等院校已經開設了C++程序設計語言課,急需一本實用的教材。
  本書是作者總結兩年教學實踐的經驗寫成的,適合用作大學計算機專業和非計算機專業的程序設計基礎
  課程教材,也可供自學的讀者使用。
  本書共分兩大部分。第一部分,第1章至第10章是基礎部分,主要介紹C++程序設計語言、程序結構
  和過程化基礎。第二部分,第11章至第21章,是面向對象程序設計部分,它建立在C十+程序設計基礎之
  上,講述了面向對象程序設計方法。

目錄:
第1章 C++入門
1.1 從C到C++
1.2 程序與語言
1.3 結構化程序設計
1.4 面向對象程序設計
1.5 程序開發過程
1.6 最簡單的程序
1.7 函數小結
第2章 基本數據類型與輸入輸出
2.1 字符集與保留字
2.2 基本數據類型
2.3 變量定義
2.4 常量
2.5 常量定義
2.6 I/O流控制
2.7 printf與scanf小結練習
第3章 表達式和語句
3.1 表達式
3.2 算術運算和賦值
3.3 算術類型轉換
3.4 增量和減量
3.5 關系與邏輯運算
3.6 if語句
3.7 條件運算符
3.8 逗號表達式
3.9 求值次序與副作用小結練習
第4章 過程化語句
4.1 while語句
4.2 do...while語句
4.3 for語句
4.4 switch語句
4.5 轉向語句
4.6 過程應用:求Π
4.7 過程應用:判明素數
4.8 過程應用:求積分小結練習
第5章 函數
5.1 函數概述
5.2 函數原型
5.3 全局變量與局部變量
5.4 函數調用機制
5.5 靜態局部變量
5.6 遞歸函數
5.7 內聯函數
5.8 重載函數
5.9 默認參數的函數小結練習
第6章 程序結構
6.1 外部存儲類型
6.2 靜態存儲類型
6.3 作用域
6.4 可見性
6.5 生命期
6.6 頭文件
6.7 多文件結構
6.8 編譯預處理小結練習
第7章 數組
7.1 數組定義
7.2 訪問數組元素
7.3 初始化數組
7.4 向函數傳遞數組
7.5 二維數組
7.6 數組應用:排序
7.7 數組應用:Josephus問題
7.8 數組應用:矩陳乘法小結練習
第8章 指針
8.1 指針概念
8.2 指針運算
8.3 指針與數組
8.4 堆內存分配
8.5 const指針
8.6 指針與函數
8.7 字符指針
8.8 指針數組
8.9 命令行參數
8.10 函數指針小結練習
第9章 引用
9.1 引用的概念
9.2 引用的操作
9.3 什麼能被引用
9.4 用引用傳遞函數參數
9.5 返回多個值
9.6 用引用返回值
9.7 函數調用作為左值
9.8 用const限定引用
9.9 返回堆中變量的引用小結練習
第10章 結構
10.1 結構
10.2 結構與指針
10.3 結構與數組
10.4 傳遞結構參數
10.5 返回結構
10.6 鏈表結構
10.7 創建與遍歷鏈表
10.8 刪除鏈表結點
10.9 結構應用:Josephus問題
10.10小結練習
第二部分 面向對象程序設計
第11章 類
11.1 從結構到類
11.2 軟件方法的發展必然
11.3 定義成員函數
11.4 調用成員函數
11.5 保護成員
11.6 屏蔽類的內部實現
11.7 再論程序結構小結練習
第12章 構造函數
12.1 類與對象
12.2 構造函數的需要性
12.3 構造函數的使用
12.4 析構函數
12.5 帶參數的構造函數
12.6 重載構造函數
12.7 默認構造函數
12.8 類成叫初始化的困惑
12.9 構造類成員
12.10 構造對象的順序小結練習
第13章 面向對象程序設計
13.1 抽象
13.2 分類
13.3 設計和效率
13.4 討論Josephus問題
13.5 結構化方法
13.6 結構化方法的實現
13.7 面向對象方法
13.8 面向對象方法的實現
13.9 程序維護小結練習
第14章 堆與拷貝構造函數
14.1 關於堆
14.2 需要new和delete的原因
14.3 分配堆對象
14.4 拷貝構造函數
14.5 默認拷貝構造函數
14.6 淺拷貝與深拷貝
14.7 臨時對象
14.8 無名對象
14.9 構造函數用於類型轉換小結練習
第15章 靜態成員與友元
15.1 靜態成員的需要性
15.2 靜態成員的使用
15.3 靜態數據成員
15.4 靜態成員函數
15.5 需要友元的原因
15.6 友元的使用小結練習
第16章 繼承
16.1 繼承的概念
16.2 繼承的工作方式
16.3 派生類的構造
16.4 繼承與組合
16.5 多態性
16.6 多態的思考方式
16.7 多態性如何工作
16.8 不恰當的虛函數
16.9 虛函數限制
16.10 類的冗余
16.11 克服冗余帶來的問題
16.12 類的分解
16.13 抽象類
16.14 由抽象類派生具體類
16.15 純虛函數的需要性小結練習
第17章 多重繼承
17.1 多繼承如何工作
17.2 繼承的模糊性
17.3 虛擬繼承
17.4 多繼承的構造順序
17.5 繼承的訪問控制
17.6 保護繼承與私有繼承小結練習
第18章 運算符重載
18.1 運算符重載的需要性
18.2 如何重載運算符
18.3 值返回與引用返回
18.4 運算符成員函數
18.5 得載增量運算符
18.6 轉換運算符
18.7 賦值運算符小結練習
第19章 I/O流
19.1 printf和scanf的缺陷
19.2 I/O標准流類
19.3 文件流類
19.4 串流類
19.5 控制符
19.6 使用I/O成叫函數
19.7 重載插入運算符
19.8 插入運算符與虛函數
19.9 文件操作小結練習
第20章 模板
20.1 模板的概念
20.2 為什麼要用模板
20.3 函數模板
20.4 重載模板函數
20.5 類模板的定義
20.6 使用類模板
20.7 使用標准模板類庫:Josephus問題小結練習
第21章 異常處理
21.1 異常的概念
21.2 異常的基本思想
21.3 異常的實現
21.4 異常的規則
21.5 多路捕捉
21.6 異常處理機制
21.7 使用異常的方法小結練習參考文獻 
相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved