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《SOLIDWORKS 2010中文版從入門到精通》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《SOLIDWORKS 2010中文版從入門到精通》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : SOLIDWORKS 2010中文版從入門到精通 作者 : 張雲傑 等編著 圖書分類 : 網絡 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 電子工業出版社 書號 : 9787121107986 發行時間 : 2010年06月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 編輯推薦 《
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"《SOLIDWORKS 2010中文版從入門到精通》掃描版[PDF]"介紹
中文名: SOLIDWORKS 2010中文版從入門到精通
作者: 張雲傑 等編著
圖書分類: 網絡
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 電子工業出版社
書號: 9787121107986
發行時間: 2010年06月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



編輯推薦
《SolidWorks 2010(中文版)從入門到精通》內容立足於Solid Works 2010的機械設計,針對不同模塊的設計進行介紹,並告訴讀者如何貫徹這些設計方法。循序漸地進行講解。通過《SolidWorks 2010(中文版)從入門到精通》讀者可以很快掌握制作solid Works的基礎方法和設計理念,從而獲得設計上的成就感,同時激發他們繼續學習的動力。知識全面,實例豐富。《SolidWorks 2010(中文版)從入門到精通》挖掘了Solid Works 2010設計領域的各方面應用,關鍵章節范例豐富,覆蓋范圍廣,通過這些范例的訓練,使讀者對soIidworks2010更加熟悉。
內容提要

Solid Works是世界上第一套基於Windows系統開發的三維CAD軟件,該軟件以參數化特征造型為基礎,具有功能強大、易學易用等特點,Solid Works 2010是其最新版本。《SolidWorks 2010(中文版)從入門到精通》從Solid Works 2010的啟動講起,詳細介紹了其基本操作、參考幾何體、草圖繪制、特征設計、零件形變特征、陣列和鏡向特征、曲線和曲面設計、裝配體設計、工程圖設計、钣金設計、焊件設計、渲染輸出和應力分析等內容。
  《SolidWorks 2010(中文版)從入門到精通》結構嚴謹、內容翔實、知識全面、可讀性強,設計范例實用性強、專業性強、步驟明確,是廣大讀者快速掌握Solid Works 2010k中文版的自學實用指導書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
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內容截圖


目錄:


第1章 SolidWorks2010基礎
1.1 SolidWorks概述和啟動
1.1.1 背景和發展
1.1.2 主要設計特點
1.1.3 啟動SolidWorks2010
1.2 SolidWorks2010的主要新增功能
1.2.1 工程圖方面和裝配方面
1.2.2 建模方面
1.2.3 丑戶界面和其他方面
1.3 操作界面
l.3.1 界面概述
1.3.2 菜單欄
1.3.3 HI具欄
1.3.4 狀態欄
1.3.5 管理器窗口
1.3.6 任務窗口
1.4 文件基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 J且出SolidWorks2010
第2章 參考幾何體
2.1 參考坐標系
2.1.1 原點
2.1.2 參考坐標系的屬性設置
2.1.3 修改和顯示參考坐標系
2.2 參考基准軸
2.2.1 臨時軸
2.2.2 參考基准軸的屬性設置
2.2.3 顯示參考基准軸
2.3 參考基准面
2.3.1 參考基准面的屬性設置
2.3.2 修改參考基准面
2.4 基准點
2.5 參考幾何體設計范例
2.5.1 建立基准面
2.5.2 建立基准軸
2.5.3 建立坐標系
2.5.4 建立基准點
第3章 草圖繪制
3.1 草圖基本知識
3.1.1 圖形區域
3.1.2 繪制草圖的流程
3.1.3 草圖選項
3.1.4 草圖繪制工具
3.1.5 光標
3.2 繪制草圖
3.2.1 直線
3.2.2 圓
3.2.3 圓弧
3.2.4 橢圓和橢圓弧
3.2.5 矩形和平行四邊形
3.2.6 拋物線
3.2.7 多邊形
3.2.8 點
3.2.9 中心線
3.2.10 樣條曲線
3.3 編輯草圖
3.3.1 剪切、復制、粘貼草圖
3.3.2 移動、旋轉、縮放、復制草圖
3.3.3 剪裁草圖
3.3.4 延伸草圖
3.3.5 分割、合並草圖
3.3.6 派生草圖
3.3.7 轉換實體引用
3.3.8 等距實體
3.4 3D草圖
3.4.1 簡介
3.4.2 3D直線
3.4.3 3D圓角
3.4.4 3D樣條曲線
3.4.5 3D草圖點
3.4.6 面部曲線
3.5 標注尺寸
3.5.1 智能尺寸
3.5.2 自動標注草圖尺寸
3.5.3 修改尺寸
3.6 草圖范例
3.6.1 進入草圖繪制狀態
3.6.2 繪制草圖
第4章 特征設計
4.1 拉伸特征
4.1.1 拉伸凸台/基體特征
4.1.2 拉伸切除特征
4.2 旋轉凸台/基體特征
4.2.1 旋轉凸台,基體特征的屬性設置
4.2.2 旋轉凸台,基體特征的操作步驟
4.3 掃描特征
4.3.1 掃描特征使用的規則
4.3.2 掃描特征的使用方法
4.3.3 掃描特征的屬性設置
4.3.4 掃描特征的操作步驟
4.4 放樣特征
4.4.1 放樣特征的使用方法
4.4.2 放樣特征的屬性設置
4.4.3 放樣特征的操作步驟
4.5 筋特征
4.5.1 筋特征的屬性設置
4.5.2 筋特征的操作步驟
4.6 孔特征
4.6.1 孔特征的屬性設置
4.6.2 孔特征的操作步驟
4.7 圓角特征
4.7.1 圓角特征的生成規則
4.7.2 圓角特征的屬性設置
4.7.3 圓角特征的操作步驟
4.8 倒角特征
4.8.1 倒角特征的屬性設置
4.8.2 倒角特征的操作步驟
4.9 抽殼特征
4.9.1 抽殼特征的屬性設置
4.9.2 抽殼特征的操作步驟
4.1 0特征設計范例
4.1 0.1 生成環面蝸桿的輪齒
4.1 0.2 利用拉伸切除特征修正模型
4.1 0.3 利用拉伸凸台,基體特征生成各個軸段
4.1 0.4 利用拉伸切除特征生成鍵槽
4.1 0.5 生成倒角特征
第5章 零件形變編輯
5.1 彎曲特征
5.1.1 彎曲特征的屬性設置
5.1.2 生成彎曲特征的操作步驟
5.2 壓凹特征
5.2.1 壓凹特征的屬性設置
5.2.2 生成壓凹特征的操作步驟
5.3 變形特征
5.3.1 變形特征的屬性設置
5.3.2 變形特征的操作步驟
5.4 拔模特征
5.4.1 拔模特征的屬性設置
5.4.2 生成拔模特征的操作步驟
5.5 圓頂特征
5.5.1 圓頂特征的屬性設置
5.5.2 生成圓頂特征的操作步驟
5.6 零件變形范例
5.6.1 創建基體拉伸
5.6.2 創建圓頂特征
5.6.3 創建彎曲一錐削特征
5.6.4 創建彎曲一伸展特征
5.6.5 創建旋轉體及圓周陣列
5.6.6 創建壓凹特征
第6章 陣列與鏡向編輯
6.1 草圖陣列
6.1.1 草圖線性陣列
6.1.2 草圖圓周陣列
6.2 特征陣列
6.2.1 特征線性陣列
6.2.2 特征圓周陣列
6.2.3 表格驅動的陣列
6.2.4 草圖驅動的陣列
6.2.5 曲線驅動的陣列
6.2.6 填充陣列
6.3 零部件陣列
6.3.1 零部件的線性陣列
6.3.2 零部件的圓周陣列
6.3.3 零部件的特征驅動
6.4 鏡向編輯
6.4.1 鏡向草圖
6.4.2 鏡向特征
6.4.3 鏡向零部件
6.5 陣列與鏡向范例
6.5.1 生成拉伸特征
6.5.2 鏡向特征
6.5.3 線性陣列特征
6.5.4 圓周陣列
第7章 曲線和曲面設計
7.1 曲線設計
7.1.1 投影曲線
7.1.2 組合曲線
7.1.3 螺旋線和渦狀線
7.1.4 通過xyz點的曲線
7.1.5 通過基准點的曲線
7.1.6 分割線
7.2 曲面設計
7.2.1 拉伸曲面
7.2.2 旋轉曲面
7.2.3 掃描曲面
7.2.4 放樣曲面
7.2.5 等距曲面
7.2.6 延展曲面
7.3 曲面編輯
7.3.1 圓角曲面
7.3.2 填充曲面
7.3.3 中面
7.3.4 延伸曲面
7.3.5 剪裁曲面
7.3.6 替換面
7.3.7 刪除面
7.4 曲面設計范例
7.4.1 建立瓶底突起部分
7.4.2 圓周陣列形成基本形狀
7.4.3 縫合曲面並加厚
第8章 裝配體設計
8.1 裝配體設計基本設置
8.1.1 插入零部件的屬性設置
8.1.2 設計裝配體的兩種方式
8.2 裝配體的干涉檢查
8.2.1 干涉檢查的功能
8.2.2 干涉檢查的屬性設置
8.2.3 干涉檢查的操作步驟
8.3 視圖
8.3.1 視圖的屬性設置
8.3.2 編輯視圖
8.3.3 生成視圖的操作步驟
8.3.4 與解除
8.4 軸測剖視圖
8.4.1 軸測剖視圖的屬性設置
8.4.2 生成軸測剖視圖的操作步驟
8.5 復雜裝配體中零部件的壓縮狀態
8.5.1 壓縮狀態的種類
8.5.2 生成壓縮狀態的操作步驟
8.6 裝配體統計
8.6.1 裝配體統計的信息
8.6.2 生成裝配體統計的操作步驟
8.7 制作動畫
8.7.1 運動算例基礎介紹
8.7.2 旋轉動畫
8.7.3 裝配體動畫
8.7.4 距離或角度配合動畫
8.7.5 視像屬性動畫
8.7.6 物理模擬動畫
8.7.7 插值模式動畫
8.7.8 播放、錄制動畫
8.8 裝配設計范例
8.8.1 插入固定零件
8.8.2 安裝蝸桿軸系
8.8.3 安裝蝸輪軸系
8.8.4 安裝上箱體及附件
8.8.5 制作視圖動畫
第9章 钣金設計基礎
9.1 基本術語
9.1.1 折彎系數
9.1.2 折彎系數表
9.1.3 K因子
9.1.4 折彎扣除
9.2 钣金特征和零件設計
9.2.1 生成钣金零件
9.2.2 將現有零件轉換為钣金零件
9.3 編輯钣金特征
9.3.1 切口
9.3.2 展開
9.3.3 折迭
9.3.4 放樣折彎
9.4 钣金成形工具
9.4.1 成形工具的屬性設置
9.4.2 使用成形工具生成钣金零件的操作步驟
9.4.3 定位成形工具的操作步驟
9.5 钣金設計范例
9.5.1 生成基體法蘭
9.5.2 添加斜接法蘭
9.5.3 鏡向钣金
9.5.4 添加邊線法蘭
9.5.5 鏡向特征
9.5.6 添加和折彎薄片
9.5.7 添加穿過折彎的切除
9.5.8 生成閉合角
第10章 工程圖設計基礎
10.1 工程圖概述和基本設置
10.1.1 工程圖概述
10.1.2 工程圖線型設置
10.1.3 工程圖圖層設置
10.1.4 圖紙格式設置
10.1.5 編輯圖紙格式
10.2 工程圖文件
10.2.1 設置多張工程圖紙
10.2.2 激活圖紙
10.2.3 刪除圖紙
10.3 工程視圖
10.3.1 標准三視圖
10.3.2 投影視圖
10.3.3 剪裁視圖
10.3.4 局部視圖
10.3.5 剖面視圖
10.3.6 旋轉剖視圖
10.3.7 斷裂視圖
10.3.8 相對視圖
10.4 尺寸標注
10.4.1 尺寸標注概述
……
第11章 焊捨近求件設計
第12章 渲染輸出和應力分析



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