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《ActionScript大型網頁游戲開發》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《ActionScript大型網頁游戲開發》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : ActionScript大型網頁游戲開發 作者 : (美)梅克 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 人民郵電出版社 書號 : 9787115242716 發行時間 : 2011年1月1日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容推薦   本書是一本講述
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"《ActionScript大型網頁游戲開發》掃描版[PDF]"介紹
中文名: ActionScript大型網頁游戲開發
作者: (美)梅克
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 人民郵電出版社
書號: 9787115242716
發行時間: 2011年1月1日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容推薦
  本書是一本講述用ActionScript 3進行大型網頁游戲開發的教程。本書首先概述了網頁游戲的特點及發展現狀,然後分章介紹了聊天、邏輯決策、實時移動、大廳系統、等距視圖、化身、用戶之家等網頁游戲的設計要點,最後詳細介紹了實時坦克游戲。本書圖文並茂,由簡入繁,循序漸進,配以大量實例和游戲代碼,適合學習借鑒。
本書適合從事網頁游戲開發的中高級人員閱讀參考。
網盤下載地址:[ActionScript大型網頁游戲開發].(美)梅克.掃描版
內容截圖


目錄:


第1章 網頁游戲概述
1.1 客戶端技術
1.2 多人游戲適合的領域
1.2.1 典型目的
1.2.2 小結
第2章 連接用戶
2.1 連接技術
2.1.1 P2P架構
2.1.2 輪詢
2.1.3 Socket服務器
2.2 可供選擇的Socket服務器
2.2.1 Adobe Flash MediaInteractive Server
2.2.2 Red5
2.2.3 ElectroServer 4
第3章 安全:你要面對所有人
3.1 邏輯安全性
3.2 物理安全陛
3.2.1 問題與解決方案
3.2.2 防火牆:有趣有利
3.2.3 知己知彼,百戰不殆
3.2.4 關於安全性的最後說明
第4章 介紹ElectroServer
4.1 關於服務器的一些概念
4.1.1 用戶
4.1.2 房間
4.1.3 區
4.1.4 聊天
4.1.5 好友
……
第5章 聊天
第6章 游戲邏輯決策位置
第7章 實時運動
第8章 游戲大廳系統
第9章 實時坦克游戲
第10章 區塊式游戲
第11章 合作游戲
第12章 等距視圖技術
第13章 化身
第14章 虛擬世界
第15章 好友系統
第16章 用戶之家
附錄



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