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《AutoCAD 2010完全自學手冊》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《AutoCAD 2010完全自學手冊》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : AutoCAD 2010完全自學手冊 作者 : 朱愛平 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 電子音像出版社 書號 : 9787894762900 發行時間 : 2010年01月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: 《AutoCAD 2
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"《AutoCAD 2010完全自學手冊》掃描版[PDF]"介紹
中文名: AutoCAD 2010完全自學手冊
作者: 朱愛平
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 電子音像出版社
書號: 9787894762900
發行時間: 2010年01月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容簡介:
《AutoCAD 2010 完全自學手冊》詳細講解了AutoCAD2010的基本功能和使用技巧,主要內容包括:AutoCAD2010入門、繪圖基礎、繪制二維平面圖形、選擇與編輯二維圖形、圖層填充與面域、塊與外部塊、文字與表格、尺寸標注、設計中心與信息查詢、繪制三維圖形、編輯三維圖形、渲染三維圖形以及圖像的輸出與打印。
《AutoCAD2010 完全自學手冊》版式清晰,語言淺顯易懂,注重實際操作,通過大量的實例並配合詳細的操作步驟進行講解。讀者在學習了AutoCAD2010的基礎知識後,可以通過實戰演練的案例來進一步掌握圖形的繪制方法和技巧,鞏固所學知識。
《AutoCAD2010 完全自學手冊》適合各類培訓學校、大專院校和中職中專作為相關課程的教材使用,也可供初、中級用戶,機械和建築設計人員以及各行各業相關人員作為參考用書。
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內容截圖:



目錄:


第1章 AutoCAD2010入門
1.1 安裝與啟動AutoCAD2010
1.1.1 安裝AutoCAD2010
1.1.2 啟動AutoCAD2010
1.2 AutoCAD2010的工作空間
1.2.1 選擇工作空間
1.2.2 二維草圖與注釋空間
!.2.3 三維建模空間
1.2.4 AutoCAD經典空間
1.2.5 AutoCAD工作空間的組成
1.3 AutoCAD2010的基本操作
1.3.1 新建圖形文件
1.3.2 打開圖形文件
1.3.3 保存圖形文件
1.3.4 加密保護文件
1.3.5 關閉圖形文件
1.4 實戰演練——打開和保存文件
第2章 繪圖基礎知識
2.1 設置繪圖環境
2.1.1 圖紙幅面
2.1.2 設置圖形界限
2.1.3 設置繪圖區的顏色
2.1.4 設置繪圖單位格式
2.1.5 設置參數選項
2.1.6 設置工作空間
2.2 執行命令
2.2.1 使用鼠標執行命令
2.2.2 使用鍵盤輸入命令
2.2.3 使用系統變量
2.2.4 命令的重復、撤銷與重做
2.3 視圖操作
2.3.1 縮放視圖
2.3.2 平移視圖
2.3.3 重畫視圖
2.3.4 重生成視圖
2.4 精確繪圖輔助工具
2.4.1 捕捉
2.4.2 柵格
2.4.2 正交與極軸
2.4.3 對象捕捉
2.4.4 對象捕捉追蹤
2.4.5 動態輸入
2.5 坐標與坐標系
2.5.1 認識坐標系
2.5.2 坐標的表示方法
2.5.3 控制坐標的顯示
2.5.4 創建用戶坐標系
2.6 實戰演練——縮放視圖並設置極軸追蹤
第3章 繪制二維平面圖形
3.1 繪制點對象
3.1.1 設置點樣式
3.1.2 繪制單點和多點
3.1.3 定數等分對象
3.1.4 定距等分對象
3.2 繪制直線對象
3.2.1 繪制直線段
3.2.2 繪制射線
3.2.3 繪制構造線
3.2.4 繪制多線
3.2.5 繪制多段線
3.3 繪制曲線對象
3.3.1 繪制圓
3.3.2 繪制圓弧
3.3.3 繪制橢圓
3.3.4 繪制橢圓弧
3.3.5 繪制圓環
3.3.6 繪制樣條曲線
3.4 繪制矩形和正多邊形
3.4.1 繪制矩形
3.4.2 繪制正多邊形
3.5 徒手繪圖
3.5.1 使用SKETCH命令徒手繪圖
3.5.2 繪制修訂雲線
3.6 實戰演練——繪制門平面圖
第4章 選擇與編輯二維圖形
4.1 選擇對象
4.1.1 點選圖形對象
4.1.2 框選圖形對象
4.1.3 圍選圖形對象
4.1.4 欄選圖形對象
4.1.5 選擇編組中的對象
4.1.6 向選擇集中添加或刪除圖形
4.1.7 快速選擇
4.2 使用夾點編輯圖形
4.2.1 使用夾點模式
4.2.2 使用夾點編輯對象
4.3 刪除與恢復對象
4.3.1 刪除對象
4.3.2 恢復對象
4.4 改變對象位置
4.4.1 移動對象
4.4.2 旋轉對象
4.5 復制圖形對象
4.5.1 復制對象
4.5.2 鏡像對象
4.5.3 陣列對象
4.5.4 偏移對象
4.6 調整對象比例
4.6.1 縮放對象
4.6.2 拉伸對象
4.6.3 拉長對象
4.7 修改對象
4.7.1 修剪對象
4.7.2 延伸對象
4.7.3 打斷對象
4.7.4 打斷於點
4.7.5 合並對象
4.7.6 分解對象
4.8 倒角和圓角
4.8.1 創建倒角
4.8.2 創建圓角
4.9 編輯特殊圖形對象
4.9.1 編輯樣條曲線
4.9.2 編輯多段線
4.10 實戰演練——繪制支架主視圖
第5章 圖層的基本操作
5.1 圖層的基本操作
5.1.1 圖層簡介
5.1.2 創建新圖層
5.1.3 設置當前圖層
5.1.4 保存與調用圖層狀態
5.2 設置圖層特性
5.2.1 設置圖層線型
5.2.2 設置圖層線寬
5.2.3 設置圖層顏色
5.2.4 更改對象特性
5.3 控制圖層狀態
5.3.1 控制圖層開/關狀態
5.3.2 控制圖層鎖定/解鎖狀態
5.3.3 控制圖層凍結/解凍狀態
5.3.4 控制圖層打印狀態
5.4 實戰演練——創建“機械制圖”圖層
第6章 圖案填充與面域
6.1 圖案填充
6.1.1 創建圖案填充
6.1.2 控制孤島填充
6.1.3 使用漸變色填充
6.1.4 編輯圖案填充
6.2 面域的應用
6.2.1 創建面域
6.2.2 面域的布爾運算
6.2.3 從面域中提取數據
6.3 實戰演練——填充端蓋剖面圖
第7章 塊與外部參照
7.1 塊的基本操作
7.1.1 塊的定義
7.1.2 塊的創建
7.1.3 塊的插入
7.1.4 設置插入基點
7.2 編輯與管理塊屬性
7.2.1 創建塊屬性
7.2.3 在圖形中插入帶屬性的塊
7.2.4 修改屬性定義
7.2.5 編輯塊屬性
7.2.6 塊屬性管理器
7.2.7 提取屬性
7.3 外部參照
7.3.1 附著外部參照
7.3.2 插入參考底圖
7.3.3 管理外部參照
7.3.4 參照管理器
7.3.5 剪裁外部參照
7.3.6 綁定外部參照
7.4 實戰演練——創建並插入“沙發”圖塊
第8章 文字與表格
8.1 設置文字樣式
8.1.1 新建文字樣式
8.1.2 設置文字樣式參數
8.1.3 設置當前文字樣式
8.2 創建文字
8.2.1 創建單行文字
8.2.2 創建多行文字
8.3 編輯文字
8.3.1 編輯單行文字
8.3.2 編輯多行文字
8.3.3 使用文字控制符
8.3.4 拼寫檢查
8.3.5 查找與替換
8.4 創建與編輯表格
8.4.1 創建表格樣式
8.4.2 設置當前表格樣式
8.4.3 創建表格
8.4.4 編輯表格數據
8.4.5 編輯表格單元
8.5 實戰演練——制作圖紙標題欄
第9章 尺寸標注
9.1 創建尺寸標注
9.1.1 尺寸標注的規范
9.1.2 尺寸標注的組成
9.2 設置標注樣式
9.2.1 新建標注樣式
9.2.2 設置尺寸線和延伸線
9.2.3 設置符號和箭頭
9.2.4 設置文字
9.2.5 設置調整
9.2.6 設置主單位
9.2.7 設置換算單位
9.2.8 設置公差
9.3 尺寸標注
9.3.1 線性標注
9.3.2 對齊標注
9.3.3 角度標注
9.3.4 半徑標注
9.3.5 直徑標注
9.3.6 基線標注
9.3.7 連續標注
9.3.8 快速標注
9.3.9 坐標標注
9.3.10 折彎標注
9.3.11 弧長標注
9.3.12 圓心標記
9.4 多重引線標注
9.4.1 創建多重引線樣式
9.4.2 多重引線標注
9.5 標注形位公差
9.5.1 形位公差的組成
9.5.2 創建形位公差
9.6 編輯尺寸
9.6.1 編輯尺寸標注
9.6.2 折彎線性標注
9.6.3 折斷標注
9.6.4 替代標注
9.6.5 更新標注
9.6.6 調整標注間距
9.6.7 關聯標注
9.7 實戰演練——標注吊鉤
第10章 設計中心與信息查詢
10.1 設計中心
10.1.1 啟用設計中心
10.1.2 設計中心的功能
10.1.3 查看圖形信息
10.1.4 在“設計中心”查找內容
10.1.5 使用設計中心的圖形
10.2 信息查詢
10.2.1 測量兩點間的距離
10.2.2 計算面積
10.2.3 查詢點坐標
10.2.4 時間查詢
10.2.5 顯示對象的數據庫信息
10.3 實戰演練——計算凸輪面積
第11章 繪制三維圖形
11.1 三維繪圖基礎
11.1.1 三維建模工作空間
11.1.2 三維繪圖的基本術語
11.1.3 三維圖形分類
11.1.4 建立用戶坐標系
11.2 視覺樣式
11.2.1 選擇視覺樣式
11.2.2 設置視覺樣式
11.3 設置視點
11.3.1 使用“視點預設”對話框設置視點
11.3.2 使用羅盤確定視點
11.3.3 使用“三維視圖”菜單設置視點
11.4 繪制線框模型
11.4.1 繪制三維點
11.4.2 繪制三維直線和樣條曲線
11.4.3 繪制三維多段線
11.4.4 繪制三維螺旋線
11.5 繪制表面模型
11.5.1 繪制三維面
11.5.2 繪制旋轉網格
11.5.3 繪制平移網格
11.5.4 繪制直紋網格
11.5.5 繪制邊界網格
11.6 繪制實體模型
11.6.1 繪制多段體
11.6.2 繪制長方體
11.6.3 繪制楔體
11.6.4 繪制圓柱體
11.6.5 繪制圓錐體
11.6.6 繪制球體
11.6.7 繪制圓環體
11.6.8 繪制稜錐體
11.7 通過二維對象創建三維對象
……
第12章 編輯三維圖形
第13章 沉浸三維圖形
第14章 圖形的輸出與打印
第15章 綜合實例



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