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《JAVA核心技術卷1:基礎知識(原書第8版)》掃描版[PDF]
下載分級 图书资源
資源類別 計算機與網絡
發布時間 2017/7/10
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《JAVA核心技術卷1:基礎知識(原書第8版)》掃描版[PDF] 簡介: 中文名 : JAVA核心技術卷1:基礎知識(原書第8版) 作者 : (美) 昊斯特曼 譯者 : 葉乃文 邝勁筠 杜永萍 圖書分類 : 軟件 資源格式 : PDF 版本 : 掃描版 出版社 : 機械工業出版社 書號 : 9787111239505 發行時間 : 2008年06月01日 地區 : 大陸 語言 : 簡體中文 簡介 :
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"《JAVA核心技術卷1:基礎知識(原書第8版)》掃描版[PDF]"介紹
中文名: JAVA核心技術卷1:基礎知識(原書第8版)
作者: (美) 昊斯特曼
譯者: 葉乃文
邝勁筠
杜永萍
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 機械工業出版社
書號: 9787111239505
發行時間: 2008年06月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:



內容簡介:
《JAVA核心技術(卷1):基礎知識(原書第8版)》是《Java核心技術》的最新版,《Java核心技術》出版以來一直暢銷不衰,深受讀者青睐,每個新版本都盡可能快地跟上Java開發工具箱發展的步伐,而且每一版都重新改寫了的部分內容,以便適應Java的最新特性。本版也不例外,它反遇了Java SE6的新特性。全書共14章,包括Java基本的程序結構、對象與類、繼承、接口與內部類、圖形程序設計、事件處理、Swing用戶界面組件、部署應用程序和Applet、異常日志斷言和調試、敘述方式深入淺出,並包含大量示例,從而幫助讀者充分理解Java語言以及Java類型庫的相關特性。
  ★與《Java編程思想》齊名的Java圖書泰山北斗;
  ★CSDN Java大版主等專家隆重推薦。
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內容截圖:


目錄:


第1章 Java程序設計概述
1.1 Java程序設計平台
1.2 Java“白皮書”的關鍵術語
1.2.1 簡單性
1.2.2 面向對象
1.2.3 網絡技能
1.2.5 安全性
1.2.6 體系結構中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解釋型
1.2.9 高性能
1.2.10 多線程
1.2.11 動態性
1.3 Java Appletc與Internet
1.4 Java發展簡史
1.5 關於Java的常見誤解
第2章 Java程序設計環境
2.1 安裝Java開發工具箱
2.1.1 下載JDK
2.1.2 設置執行路徑
2.1.3 安裝源代碼庫和文檔
2.1.4 安裝本書中的示例
2.1.5 導航Java目錄
2.2 選擇開發環境
2.3 使用命令行工具
2.4 使用集成開發環境
2.5 運行圖形化應用程序
2.6 建立並運行appletc
第3章 Java基本的程序設計結構
3.1 一個簡單的Java應用程序
3.2 注釋
3.3 數據類型
3.3.1 整型
3.3.2 浮點類型
3.3.3 char類型
3.3.4 boolean類型
3.4 變量
3.4.1 變量初始化
3.4.2 常量
3.5 運算符
3.5.1 自增運算符與自減運算符
3.5.2 關系運算符與boolean運算符
3.5.4 數學函數與常量
3.5.5 數值類型之間的轉換
3.5.6 強制類型轉換
3.5.7 括號與運算符級別
3.5.8 枚舉類型
3.6 字符串
3.6.1 子串
3.6.2 拼接
3.6.3 不可變字符串
3.6.4 檢測字符串是否相等
3.6.5 代碼點與代碼單元
3.6.6 字符串API
3.6.7 閱讀聯機API文檔
3.6.8 構建字符串
3.7 輸入輸出
3.7.1 讀取輸入
3.7.2 格式化輸出
3.7.3 文件輸入與輸出
3.8 控制流程
3.8.1 塊作用域
3.8.2 條件語句
3.8.3 循環
3.8.4 確定循環
3.8.5 多重選擇:switch語句
3.8.6 中斷控制流程語句
3.9 大數值
3.10 數組
3.10.1 Forceh循環
3.10.2 數組初始化以及匿名數組
3.10.4 命令行參數
3.10.5 數組排序
3.10.6 多維數組
3.10.7 不規則數組
第4章 對象與類
4.1 面向對象程序設計概述
4.1.1 類
4.1.2 對象
4.1.3 識別類
4.1.4 類之間的關系
4.2 使用現有類
4.2.1 對象與對象變量
4.2.2 Java類庫中的GregorianCalendar類
4.2.3 更改器方法與訪問器方法
4.3 用戶自定義類
4.3.1 一個Employee類
4.3.2 多個源文件的使用
4.3.3 解析Employee類
4.3.4 從構造器開始
4.3.5 隱式參數與顯式參數
4.3.6 封裝的優點
4.3.7 基於類的訪問權限
4.3.8 私有方法
4.3.9 Final實例域
4.4 靜態域與靜態方法
4.4.1 靜態域
4.4.2 靜態常量
4.4.3 靜態方法
4.4.4 Ftory方法
4.4.5 Main方法
4.5 方法參數
4.6 對象構造
4.6.1 重載
4.6.2 默認域初始化
4.6.3 默認構造器
4.6.4 顯式域初始化
4.6.5 參數名
4.6.6 調用另一個構造器
4.6.7 初始化塊
4.6.8 對象析構與finalize方法
4.7 包
4.7.1 類的導入
4.7.2 靜態導入
4.7.3 將類放入包中
4.7.4 包作用域
4.8 類路徑
4.9 文檔注釋
4.9.1 注釋的插入
4.9.2 類注釋
4.9.3 方法注釋
4.9.4 域注釋
4.9.5 通用注釋
4.9.6 包與概述注釋
4.9.7 注釋的抽取
4.10 類設計技巧
第5章 繼承
5.1 類.c超類和子類
5.1.1 繼承層次
5.1.2 多態
5.1.3 動態綁定
5.1.4 阻止繼承:final類和方法
5.1.5 強制類型轉換
5.1.6 抽象類
5.1.7 受保護訪問
5.2 Object:所有類的超類
5.2.1 Equals方法
5.2.2 相等測試與繼承
5.2.3 HashCode方法
5.2.4 ToString方法
5.3 泛型數組列表
5.3.1 訪問數組列表元素
5.3.2 類型化與原始數組列表的兼容性
5.4 對象包裝器與自動打包
5.5 參數數量可變的方法
5.6 枚舉類
5.7 反射
5.7.1 Class類
5.7.2 捕獲異常
5.7.3 利用反射分析類的能力
5.7.4 在運行時使用反射分析對象
5.7.5 使用反射編寫泛型數組代碼
5.7.6 方法指針
5.8 繼承設計的技巧
第6章 接口與內部類
6.1 接口
6.1.1 接口的特性
6.1.2 接口與抽象類
6.2 對象克隆
6.3 接口與回調
6.4 內部類
6.4.1 使用內部類訪問對象狀態
6.4.2 內部類的特殊語法規則
6.4.3 內部類是否有用.c必要和安全
6.4.4 局部內部類
6.4.5 由外部方法訪問final變量
6.4.6 匿名內部類
6.4.7 靜態內部類
6.5 代理
第7章 圖形程序設計
7.1 Swing概述
7.2 創建框架
7.3 框架定位
7.4 框架屬性
7.5 決定框架大小
7.6 在組件中顯示信息
7.7 2D圖形
7.8 顏色
7.9 為文本設定特殊字體
7.10 圖像
第8章 事件處理
8.1 事件處理基礎
8.1.1 實例:處理按鈕點擊事件
8.1.2 建議使用內部類
8.1.3 創建包含一個方法調用的監聽器
8.1.4 實例:改變觀感
8.1.5 適配器類
8.2 動作
8.3 鼠標事件
8.4 AWT事件繼承層次
第9章 Swing用戶界面組件
9.1 Swing和模型-視圖-控制器設計模式
9.1.1 設計模式
9.1.2 模型-視圖-控制器模式
9.1.3 Swing按鈕的模型-視圖-控制器分析
9.2 布局管理器概述
9.2.1 邊框布局
9.2.2 網格布局
9.3 文本輸入
9.3.1 文本域
9.3.2 標簽和標簽組件
9.3.3 密碼域
9.3.4 文本區
9.3.5 滾動窗格
9.4 選擇組件
9.4.1 復選框
9.4.2 單選按鈕
9.4.3 邊框
9.4.4 組合框
9.4.5 滑塊
9.5 菜單
9.5.1 菜單創建
9.5.2 菜單項中的圖標
9.5.3 復選框和單選按鈕菜單項
9.5.4 彈出菜單
9.5.5 快捷鍵和加速器
9.5.6 啟用和禁用菜單項
9.5.7 工具欄
9.5.8 工具提示
9.6 復雜的布局管理
9.6.1 網格組布局
9.6.2 組布局
9.6.3 不使用布局管理器
9.6.4 定制布局管理器
9.6.5 遍歷順序
9.7 對話框
9.7.1 選項對話框
9.7.2 創建對話框
9.7.3 數據交換
9.7.4 文件對話框
9.7.5 顏色選擇器
第10章 部署應用程序和applet
10.1 JAR文件
10.1.1 清單文件
10.1.2 可運行JAR文件
10.1.3 資源
10.1.4 密封
10.2 Java WebcStart
10.2.1 沙箱
10.2.2 簽名代碼
10.2.3 JNLPcAPI
10.3 Applet
10.3.1 一個簡單的capplet
10.3.2 將應用程序轉換為applet
10.3.3 Applet的HTMLc標記和屬性
10.3.4 Objectc標記
10.3.5 使用參數向applet傳遞信息
10.3.6 訪問圖像和音頻文件
10.3.7 Applet上下文
10.4 應用程序存儲的配置
10.4.1 屬性映射
10.4.2 PreferencescAPI
第11章 異常.c日志.c斷言和調試
11.1 處理異常
11.1.1 異常分類
11.1.2 聲明已檢查異常
11.1.3 如何拋出異常
11.1.4 創建異常類
11.2 捕獲異常
11.2.1 捕獲多個異常
11.2.2 再次拋出異常與異常鏈
11.2.3 Finally子句
11.2.4 分析堆棧跟蹤元素
11.3 使用異常機制的建議
11.4 斷言
11.4.1 啟用和禁用斷言
11.4.2 使用斷言的建議
11.4.3 為文檔使用斷言
11.5 記錄日志
11.5.1 基本日志
11.5.2 高級日志
11.5.3 修改日志管理器配置
11.5.4 本地化
11.5.5 處理器
11.5.6 過濾器
11.5.7 格式化器
11.5.8 日志記錄說明
11.6 調試技術
11.6.1 使用控制台窗口
11.6.2 跟蹤AWT事件
11.6.3 AWT的Robot類
11.7 使用調試器
第12章 泛型程序設計
12.1 為什麼要使用泛型程序設計
12.2 簡單泛型類的定義
12.4 類型變量的限定
12.5 泛型代碼和虛擬機
12.5.1 翻譯泛型表達式
12.5.2 翻譯泛型方法
12.5.3 調用遺留代碼
12.6 約束與局限性
12.6.1 不能用基本類型實例化類型參數
12.6.2 運行時類型查詢只適用於原始類型
12.6.3 不能拋出也不能捕獲泛型類實例
12.6.4 參數化類型的數組不合法
12.6.5 不能實例化類型變量
12.6.6 泛型類的靜態上下文中類型變量無效
12.6.7 注意擦除後的沖突
12.7 泛型類型的繼承規則
12.8 通配符類型
12.8.1 通配符的超類型限定
12.8.2 無限定通配符
12.8.3 通配符捕獲
12.9 反射和泛型
12.9.1 使用ClasscTc參數進行類型匹配
第13章 集合
13.1 集合接口
13.1.1 將集合的接口與實現分離
13.1.2 Java類庫中的集合接口和迭代器接口
13.2 具體的集合
13.2.1 鏈表
13.2.2 數組列表
13.2.3 散列集
13.2.4 樹集
13.2.5 對象的比較
13.2.6 隊列與雙端隊列
13.2.7 優先級隊列
13.2.8 映射表
13.2.9 專用集與映射表類
13.3 集合框架
13.3.1 視圖與包裝器
13.3.2 批操作
13.3.3 集合與數組之間的轉換
13.4 算法
13.4.1 排序與混排
13.4.2 二分查找
13.4.3 簡單算法
13.4.4 編寫自己的算法
13.5 遺留的集合
13.5.1 Hashtablec類
13.5.2 枚舉
13.5.3 屬性映射表
13.5.4 棧
13.5.5 位集
第14章 多線程
14.1 線程的概念
14.2 中斷線程
14.3 線程狀態
14.3.1 新生線程
14.3.2 可運行線程
14.3.3 被阻塞線程和等待線程
14.3.4 被終止的線程
14.4 線程屬性
14.4.1 線程優先級
14.4.2 守護線
14.4.3 未捕獲異常處理器
14.5 同步
14.5.1 競爭條件的一個例子
14.5.2 詳解競爭條件
14.5.3 鎖對象
14.5.4 條件對象
14.5.5 synchronized關鍵字
14.5.6 同步阻塞
14.5.7 監視器概念
14.5.8 Volatile域
14.5.9 死鎖
14.5.10 鎖測試與超時
14.5.11 讀/寫鎖
14.5.12 為什麼棄用stop和suspend方法
14.7 線程安全的集合
14.7.1 高效的映像.c集合和隊列
14.7.2 寫數組的拷貝
14.7.3 舊的線程安全的集合
14.8 Callable與Future
14.9 執行器
14.9.1 線程池
14.9.2 預定執行
14.9.3 控制任務組
14.10 同步器
14.10.1 信號量
14.10.2 倒計時門栓
14.10.3 障柵
14.10.4 交換器
14.10.5 同步隊列
14.10.6 例子:暫停動畫與恢復動畫
14.11 線程與
14.11.1 運行耗時的任務
14.11.2 使用Swing工作器
14.11.3 單一線程規則



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