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《開放源代碼C++編輯編程工具(以綠化)》(Code::Blocks)Code::Blocks 8.02 GCC 4.40[壓縮包]
下載分級 软件资源
資源類別 編程開發
發布時間 2017/7/17
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《開放源代碼C++編輯編程工具(以綠化)》(Code::Blocks)Code::Blocks 8.02 GCC 4.40[壓縮包] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: c語言
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"《開放源代碼C++編輯編程工具(以綠化)》(Code::Blocks)Code::Blocks 8.02 GCC 4.40[壓縮包]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • c語言/c++程序設計教程

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The open source, cross platform, free C++ IDE.

Code::Blocks is a free C++ IDE built to meet the most demanding needs of its users. It is designed to be very extensible and fully configurable.

Finally, an IDE with all the features you need, having a consistent look, feel and operation across platforms.

Built around a plugin framework, Code::Blocks can be extended with plugins. Any kind of functionality can be added by installing/coding a plugin. For instance, compiling and debugging functionality is already provided by plugins!

We hope you enjoy using Code::Blocks!

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Code::Blocks 是一個開放源碼的全功能的跨平台C/C++集成開發環境.
  相比於基於Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是開放源碼軟件。Code::Blocks由純粹的C++語言開發完成,它使用了蓍名的圖形界面庫wxWidgets(2.6.2 unicode)版。對於追求完美的C++程序員,再也不必忍受Eclipse的緩慢,再也不必忍受VS.NET的龐大和高昂的價格。
  雖然Code::Blocks從一開始就追求跨平台目標,但是最初的開發重點是Windows 系統下的版本,從06年3月21日版本:1.0 revision 2220開始,Code::Blocks在它的每日構建中正式提供Linux版本(分兩個版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。這樣 Code::Blocks在1.0發布時就會是跨越平台的C/C++IDE,它將支持Windows和Linux的主要版本。長期以來C++開發員在 Linux沒有好用、通用的C++ IDE的局面就要結束。而這個IDE對於Windows下的用戶同樣重要,由於它開放源碼的特點,Windows用戶可以不依賴於VS.NET,編寫跨平台C++應用。
  Code::Blocks提供了許多工程模板,這包括:控制台應用、DirectX應用、動態連接庫、FLTK應用、GLFW應用、Irrlicht工程、OGRE應用、OpenGL應用、QT應用、SDCC應用、SDL應用、SmartWin應用、靜態庫、Win32 GUI應用、wxWidgets應用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應用中選擇UNICODE支持中文。
  Code::Blocks支持語法彩色醒目顯示,支持代碼完成(目前正在重新設計過程中)支持工程管理、項目構建、調試。
  Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向導;代碼補全;代碼統計;編譯器選擇;復制字符串到剪貼板;調試器;文件擴展處理器;Dev-C++ DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向導;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向導插件;WindowsXP外觀。
  Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey腳本文件、 Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Mathlab文件、NSIS開源安裝程序文件、Ogre Compositor腳本文件、Ogre Material腳本文件、OpenGL Shading語言文件、Python文件、Windows資源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。識別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空間、解決方案文件。
  Code::Blocks基於wxWidgets開發,正體現了wxWidgets的強大。以前Borland C++ Builder X宣稱基於wxWidgets開發跨平台、兼容性好、最優秀的C++ IDE環境,但沒有實現;現在Code::Blocks+GNU GCC正在實現這個理想。讓我們拭目以待。國內的Code::Blocks愛好者和跨平台開發員應該盡快建立中文Code::Blocks網站,提供 Code::Blocks中文化支持,促進Code::Blocks在國內的發展。
--- 摘自百度百科(http://baike.baidu.com/view/1562377.htm)
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使用過程
本軟件以綠化,但是解壓以後還需設置一下方可使用:
第一次啟動是英文,我們將環軟件界面設為中文
1、啟動主程序
2、Settings -> Environment ... -> View
3、勾選 Internationalization (needs restart) 選擇 Chinese (Simplified)
編譯器的設置
1、插件 -> 編譯器和調試器© ... -> 可執行工具鏈 -> 編譯器選擇 GNU GCC Complier
"編譯器的安裝目錄“ 選擇 MinGW 所在的文件夾。(Code::Blocks 可以支持上十種編譯器,包括 Microsoft Borland Inter 等) 如下圖:
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