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《3D游戲開發工具和游戲引擎套件》(Unity3D)3.0破解版[安裝包]
下載分級 软件资源
資源類別 編程開發
發布時間 2017/7/17
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《3D游戲開發工具和游戲引擎套件》(Unity3D)3.0破解版[安裝包] 簡介: 資料介紹 相關專題學習資料: 游戲開
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"《3D游戲開發工具和游戲引擎套件》(Unity3D)3.0破解版[安裝包]"介紹

資料介紹

相關專題學習資料:
  • 游戲開發技術教程
  • 3D處理軟件工具

IPB Image
破解的原文地址:
http://www.taringa.net/posts/juegos/723857...les.html
1. 到官方網站http://unity3d.com/unity/download/下載30天試用版
2. 安裝並注冊一個free授權(我注冊的30天pro試用授權,貌似破解後沒差別)
3. 到這個地址下載破解文件:http://www.mediafire.com/?otd54s75scikl5p
4. 解壓剛下載的文件,把解壓出來的UnityLoader.exe拷貝到unity3D 3.0的安裝文件夾內
5. 如果是xp系統就直接雙擊打開UnityLoader.exe,然後點ok;如果是win7或者vista就需要對UnityLoader.exe點右鍵,管理員權限運行,然後點ok。。。

切記:每次運行unity3d 3.0都需要按照上面步驟5運行UnityLoader.exe!!雖然是完美破解版本,但是只可以發布webunity、PC、MAC、IOS、Android版本(足夠多了。。。),而且發布IOS(iPhone和ipad)需要在mac系統下。

破解後的效果圖。。如下:


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Unity 3代表了一個質的飛躍——內置的光照貼圖(lightmapping)、遮擋剔除(occlusion culling)和調試器。編輯器經過徹底革新,讓你可以獲得卓越的性能體驗。不可思議、無法阻擋的產品已經看到了曙光。

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Unity是一款跨平台的游戲開發工具,從一開始就被設計成易於使用的產品。作為一個完全集成的專業級應用,Unity還包含了價值數百萬美元的功能強大的游戲引擎。

Unity 3作為一個游戲開發工具,它的設計主旨就是讓你能夠創建令人驚訝的游戲。如果你之前嘗試過Unity,請查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次嘗試,那就好好看看吧,看Unity都能為你帶來什麼。

Unity作為一種開發環境,可讓你脫離傳統的游戲開發方式,以一種更簡單的方式專注於你的游戲開發。開發網絡游戲、移動游戲、單機游戲,Unity都能完全勝任。

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重大更新

統一的編輯器
隨著Unity 3一個編輯器就可以支持所有平台,多平台開發時代已經來臨。你想開發iPhone、網絡和Xbox 360游戲嗎?沒問題。你所要做的,只是在編輯器中選擇使用哪一個平台來預覽你的游戲作品。

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延遲渲染
在Unity 3中最突出的就是先進的延遲照明系統。現在,只需要一點微不足道的性能損耗,你就可以在你的場景中創建幾百個點光源。由於延遲燈光使用了G緩沖器,因此我們對它們進行了開放,使得你可以重新利用它們來獲取大量的其他高端圖像效果,而沒有額外的性能損失。

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Beast 光照貼圖

Unity 3帶來了行業最頂級的光照貼圖技術:Beast。Beast被使用在《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)和《殺戮地帶2》(Killzone 2)中,通常每個Beast授權主題都會花費你10萬美元以上,但集成到我們的Unity 3中卻是完全免費的。使用Beast 光照貼圖可呈現物體的即時動態光影互動效果,當物體接近時,Unity會無縫的調整光線,使你觀察到陰影和凹凸細節。

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鏡頭特效

我們提升了Unity 3在游戲中的後效表現。你可以在《殺戮地帶》和其他游戲中大量看到Unity的專業後效表現。我們提供了光羽、高品質景深、內部鏡頭反射、輪廓線和深度感知顏色校正,以及更多。

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音頻魔術

Unity 3帶來了對音場區(Reverb Zones)、過濾器和文件追蹤的支持,並且將許多其他好東西都收納其中。我們還為所有的主要音頻參數推出了可編輯衰減曲線,因此你可以完全控制你的聲音環境。

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資產管理

當你在開發大型項目時,你可以快速查找到你的資產。在Unity中,我們添加了內容管理器,可以以預覽的方式顯示所有內容——包括標記和搜索——因此,當你需要查找自己的資源時,你可以唾手而得。

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源代碼級調試器


程序員們大聲歡呼吧!Unity 3通過使用MonoDevelop引入了腳本調試,無論是Windows系統還是Mac系統。你可以中斷游戲,逐行單步執行,設置斷點和檢查變量。執行後才能調試的時代已經一去不復返了。

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遮擋剔除

對於移動設備而言,性能是你的首要關注目標。即使是非常強大的硬件,你也想要盡可能的提升性能。這就是我們為什麼將遮擋剔除集成到Unity裡面的原因。它可以同時在移動設備、網絡和游戲機上運行。最重要的是:它包含在Unity中,不需要額外的收費。

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相關資源:

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