[www.ed2k.online]下載基地為您提供軟件、遊戲、圖書、教育等各種資源的ED2K電驢共享下載和MAGNET磁力鏈接下載。
設為首頁
加入收藏
首頁 圖書資源 軟件資源 游戲資源 教育資源 其他資源
 電驢下載基地 >> 软件资源 >> 行業軟件 >> 《曲面工具》(Rhino 4.0 beta 20060712)英文,行業軟件、資源下載
《曲面工具》(Rhino 4.0 beta 20060712)英文,行業軟件、資源下載
下載分級 软件资源
資源類別 行業軟件
發布時間 2017/7/12
大       小 -
《曲面工具》(Rhino 4.0 beta 20060712)英文,行業軟件、資源下載 簡介: 中文名: 曲面工具英文名: Rhino 4.0 beta 20060712版本: 英文發行時間: 2006年簡介: 軟件分類: 國外軟件 / 免費版 / 制造行業 文件大小: 60M 適用平台: 9x/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista [已通過安全檢測]SYMANTEC.ANTIVIRUS.CORPORATE.V10.0.2.2000(英文精簡版本) [已通過安
電驢資源下載/磁力鏈接資源下載:
全選
"《曲面工具》(Rhino 4.0 beta 20060712)英文,行業軟件、資源下載"介紹
中文名: 曲面工具英文名: Rhino 4.0 beta 20060712版本: 英文發行時間: 2006年簡介:
軟件分類: 國外軟件 / 免費版 / 制造行業
文件大小: 60M
適用平台: 9x/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista
[已通過安全檢測]SYMANTEC.ANTIVIRUS.CORPORATE.V10.0.2.2000(英文精簡版本)
[已通過安裝測試]WinXP+SP2和WIN2003專業版
軟件版權歸原作者及原軟件公司所有,如果你喜歡,請購買正版軟件
共享服務時間:每天:8點至22:30點
共享服務器:DonkeyServer No1-3 . DonkeyServer No5
軟件說明:
Rhino 4.0 beta 20060712 (曲面工具):
安裝Rhino 4.0 Beta 並不會影響 Rhino 3.0 - 電腦內可以同時擁有兩個 Rhino。
安裝這個 Beta 版之前您不需要解除安裝已存在的 WIP 或 Beta 版。
新增項目:
ShearFace指令:選取任意數量的面,設定傾斜軸,指定參考點做傾斜。
DeleteEdge指令:您可以選取任意數量的非直線曲面邊緣,以直線邊緣將其取代。
ExtendSideEdges=Yes 時,非直線邊緣並不是被直線邊緣取代,而是以被刪除邊緣兩側邊緣的切線延伸交線為修剪曲線,兩條邊緣延線必需相交於曲面邊界內部才能成功。
KeepTrimObjects 選項會復制原來曲面的邊界曲線以便做前後對照。
開啟DWG/DXF:現在可以讀取復線(MLine)。
Print指令:於圖層和物件內容的Print Width下拉清單中新增一個 No Print 選項。這個選項可以讓顯示於畫面上的物件不被打印到紙上。避免印出建模輔助線和圖紙配置裡Detail視圖的邊框。
Print指令:現在Rhino會記住上一次的打印設定,做為下一次打印的預設值,在重新啟動Rhino後仍然有效。
SoftEditCrv command: Move a point on a curve and the surrounding points move. The farther the surrounding points are from from the original, the less they move.
Options: Copy - makes a copy of the curve. FixEnds - keeps ends fixed. Distance - distance influenced by the move.
SoftEditSrf指令:移動曲面上的一點,曲面在該點周圍的部分也會被不等量的移動。The farther the surrounding points are from from the original, the less they move.
Options: Copy - 復制曲線。 FixEnds - 固定兩端。 U_Distance - 移動力在曲面U方向的影響范圍。 V_Distance - 移動力在曲面V方向的影響范圍。
TMerge指令:TMerge是一個特殊用途的指令,它會將未修剪的曲面邊緣往工作平面Z軸方向延伸,使其與邊界曲面相交,並組合成為T形的多重曲面。
WireCut指令:選項名稱變更。CurveNormal改為NormalToCurve、Path改為AlongCurve。
改善項目:
顯示:由基本材質編輯器中的Texture設定的貼圖在渲染模式工作視窗不會再變模糊。
更新建構歷史(History)。當輸入物件變更時,建構歷史會自動更新由輸入物件所建立的物件。並不是所有的指令都具有建構歷史功能。以下是目前支持建構歷史的指令:
EdgeSrf
HistoryTest
Intersect
Line
Point
Loft
Flow
Sporph
Sped
NetworkSrf
Project
RailRevolve
Revolve
Symmetry
Copy
Rotate Copy=yes
Scale Copy=yes
Array
記錄建構歷史(Record選項):
您可以開啟或關閉建構歷史,當建構歷史關閉時,所有指令的建構歷史都不會被記錄。您可以使用兩種方法控制建構歷史是否被記錄:使用History指令的Record選項或使用Rhino狀態列上的Record History切換開關。History指令的Record選項為Rhino是否記錄建構歷史的預設值。狀態列上的Record History切換開關可用於暫時開啟或關閉記錄目前執行指令的建構歷史。在未執行任何指令時切換此開關,下一個執行的指令才會生效。
通常建構歷史最好預設為關閉,在執行指令時再選擇性地開啟記錄建構歷史。記錄建構歷史除了會消耗電腦資源以外,還會使儲存的檔案變大。
更新建構歷史(Update選項):
當一個父系物件被變更時,Rhino會自動更新與該物件有建構歷史連結的子系物件。Update選項預設為開啟,當此功能造成操作上的不便時,您可以將其關閉。
鎖定建構歷史(Lock選項):
有些時候使用者會希望建構歷史的子系物件只能因為父系物件的變更而改變。開啟鎖定建構歷史時,建構歷史的子系物件會被自動鎖定。避免子系物件被意外變更而破壞其與父系物件之間的建構歷史連結。History指令的Update選項設定為Yes時,編輯父系物件會自動更新子系物件。
與建構歷史相關的指令:
History:用以控制建構歷史設定。
RecordHistory:狀態列上的切換開關。
SelObjectsWithHistory:選取有記錄建構歷史的物件(可作用於因建構歷史而被鎖定的子系物件)。
SelDescendants:選取目前被選取物件的父系物件。(可作用於因建構歷史而被鎖定的子系物件)。
SelAntecedents:選取目前被選取物件的子系物件。(可作用於因建構歷史而被鎖定的子系物件)。
HistoryPurge:清除被選取物件的建構歷史。
HistoryReport:列出被選取物件的建構歷史內容(可作用於因建構歷史而被鎖定的子系物件)。
HistoryUpdate:在更新建構歷史關閉時,強制被選取的物件更新建構歷史(可作用於因建構歷史而被鎖定的子系物件)。
附注:建構歷史現在會儲存於Rhino的3DM檔案中。建構歷史不會儲存於IGES、STEP、DWG...檔案中。
修正項目:
BooleanDifference指令:修正了數個錯誤。
FoldFace指令:Asymmetrical選項以面的同一邊為折迭角度的正向,之前的正向是依據折迭軸方向做計算。
Layer指令:修正在圖層對話框的圖層清單以外空白的地方按滑鼠右鍵不會取消選取圖層及不會彈出快顯功能表的錯誤。
NextU/V、AddNextU/V、PrevU/V、AddPrevU/V指令:這些指令不只選取被選取控制點在U或V方向的下一個/上一個控制點,而是選取該控制點一側的所有控制點,現已修正。
OffsetMesh指令:修正-OffsetMesh指令會彈出對話框,而OffsetMesh指令卻會顯示指令行選項,兩個指令錯置的錯誤。
開啟DWG/DXF:修正未能正確讀取建築尺寸標注的錯誤。
PopupToolbar指令: 修正了數個錯誤:
現在按Esc可以關閉彈出式工具列。
除非您點擊彈出式工具列的標題列,否則此指令並不會讓彈出式工具列持續開啟。
浮動或停靠彈出式工具列,然後在其它位置再次彈出時,該工具列會先彈出於其它位置,再跳到滑鼠游標所在的位置。
相關資源:

免責聲明:本網站內容收集於互聯網,本站不承擔任何由於內容的合法性及健康性所引起的爭議和法律責任。如果侵犯了你的權益,請通知我們,我們會及時刪除相關內容,謝謝合作! 聯系信箱:[email protected]

Copyright © 電驢下載基地 All Rights Reserved