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 電驢下載基地 >> 其他资源 >> 電腦基礎 >> 《從零開始 AutoCAD 2007中文版機械制圖基礎培訓教程》(AutoCAD 2007)隨書光盤[壓縮包]
《從零開始 AutoCAD 2007中文版機械制圖基礎培訓教程》(AutoCAD 2007)隨書光盤[壓縮包]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《從零開始 AutoCAD 2007中文版機械制圖基礎培訓教程》(AutoCAD 2007)隨書光盤[壓縮包] 簡介: 中文名 : 從零開始 AutoCAD 2007中文版機械制圖基礎培訓教程 英文名 : AutoCAD 2007 資源格式 : 壓縮包 版本 : 隨書光盤 發行日期 : 2007年12月 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 內容簡介: 本書從初學者的角度出發,系統地介紹了AutoCAD的基本操作以及用AutoCAD繪制二維、三維圖
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"《從零開始 AutoCAD 2007中文版機械制圖基礎培訓教程》(AutoCAD 2007)隨書光盤[壓縮包]"介紹
中文名: 從零開始 AutoCAD 2007中文版機械制圖基礎培訓教程
英文名: AutoCAD 2007
資源格式: 壓縮包
版本: 隨書光盤
發行日期: 2007年12月
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

內容簡介:
本書從初學者的角度出發,系統地介紹了AutoCAD的基本操作以及用AutoCAD繪制二維、三維圖形的方法和提高作圖效率的實用技巧。
  全書共14章,其中第1章至第7章主要介紹了AutoCAD的基本操作、用AutoCAD繪制一般機械圖形及書寫文字和標注尺寸的方法,第8章至第11章具體介紹了繪制零件圖、裝配圖、軸測圖以及打印圖形的方法與技巧,第12章至第14章通過具體實例詳細介紹了繪制和編輯三維圖形及生成渲染圖像的方法與步驟。
  書中所有例題的繪制過程都被錄制成了動畫,並配有全程語音講解,收錄在本書所附光盤中,可作為讀者學習時的參考和向導。
  本書內容系統、完整,實用性較強,可供各類機械制圖培訓班作為教材使用,也可供相關工程技術人員及高等院校相關專業師生自學使用。
截圖:

目錄:
第1章 AutoCAD用戶界面及基本操作 1
1.1 學習AutoCAD基本操作 1
1.1.1 繪制一個簡單圖形 1
1.1.2 調用命令 5
1.1.3 選擇對象的常用方法 6
1.1.4 刪除對象 8
1.1.5 撤銷和重復命令 8
1.1.6 取消已執行的操作 8
1.1.7 快速縮放及移動圖形 8
1.1.8 利用矩形窗口放大視圖及返回上一次的顯示 9
1.1.9 將圖形全部顯示在窗口中 9
1.1.10 設定繪圖區域大小 9
1.2 圖形文件的管理 11
1.2.1 建立新圖形文件 11
1.2.2 打開圖形文件 12
1.2.3 保存圖形文件 13
1.3 AutoCAD工作界面詳解 14
1.3.1 標題欄 14
1.3.2 繪圖窗口 15
1.3.3 下拉菜單及快捷菜單 15
1.3.4 工具欄 16
1.3.5 命令提示窗口 16
1.3.6 狀態區 17
1.4 AutoCAD多文檔設計環境 19
1.5 學習AutoCAD的方法 19
1.6 小結 20
1.7 習題 20
第2章 設置圖層、線型、線寬及顏色 23
2.1 創建及設置圖層 23
2.2 控制圖層狀態 25
2.3 有效地使用圖層 26
2.3.1 切換當前圖層 27
2.3.2 使某一個圖形對象所在圖層成為當前圖層 28
2.3.3 修改圖層狀態 28
2.3.4 修改已有對象的圖層 28
2.4 改變對象的顏色、線型及線寬 28
2.4.1 修改對象顏色 28
2.4.2 設置當前顏色 29
2.4.3 修改已有對象的線型或線寬 29
2.4.4 設置當前線型或線寬 30
2.5 管理圖層 30
2.5.1 排序圖層及按名稱搜索圖層 30
2.5.2 使用圖層特性過濾器 30
2.5.3 刪除圖層 32
2.5.4 重新命名圖層 32
2.6 修改非連續線型外觀 32
2.6.1 改變全局線型比例因子以修改線型外觀 32
2.6.2 改變當前對象線型比例 33
2.7 小結 33
2.8 習題 34
第3章 繪制基本二維對象及簡單平面圖形 35
3.1 繪制線段 35
3.1.1 輸入點的坐標畫線 36
3.1.2 使用對象捕捉精確畫線 37
3.1.3 利用正交模式輔助畫線 41
3.1.4 結合極軸追蹤、自動追蹤功能畫線 42
3.1.5 利用動態輸入及動態提示功能畫線 45
3.1.6 調整線條長度 46
3.1.7 修剪線段 47
3.1.8 繪制支架實例 49
3.2 延伸、打斷對象 50
3.2.1 延伸線條 50
3.2.2 打斷線條 52
3.3 作平行線 53
3.3.1 用OFFSET命令繪制平行線 53
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”方式繪制平行線 54
3.3.3 用OFFSET命令和LINE命令畫掛輪架 54
3.4 畫垂線、斜線及切線 56
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”方式畫垂線 56
3.4.2 利用角度覆蓋方式畫垂線及傾斜線段 57
3.4.3 用XLINE命令畫任意角度斜線 58
3.4.4 畫切線 59
3.5 畫圓及圓弧連接 59
3.5.1 畫圓 60
3.5.2 畫圓弧連接 61
3.6 繪制多邊形 62
3.6.1 畫矩形 62
3.6.2 畫正多邊形 63
3.6.3 異形扳手繪制實例 63
3.7 畫橢圓 66
3.8 繪制均布及對稱幾何特征 66
3.8.1 矩形陣列對象 66
3.8.2 環形陣列對象 68
3.8.3 鏡像對象 69
3.9 倒圓角和倒斜角 69
3.9.1 倒圓角 70
3.9.2 倒斜角 71
3.10 繪制斷裂線 72
3.11 填充剖面圖案 73
3.11.1 填充封閉區域 73
3.11.2 填充復雜圖形的方法 75
3.11.3 剖面線的比例 75
3.11.4 剖面線角度 76
3.11.5 編輯圖案填充 76
3.12 端蓋繪制實例 77
3.13 閥體繪制實例 79
3.14 小結 80
3.15 習題 80
第4章 編輯圖形 83
4.1 移動及復制對象 83
4.1.1 移動對象 83
4.1.2 復制對象 84
4.1.3 調節板主視圖繪制實例 85
4.2 旋轉及對齊圖形 87
4.2.1 旋轉實體 87
4.2.2 對齊實體 89
4.2.3 繪制傾斜圖形的技巧 89
4.3 拉伸圖形對象 92
4.4 用STRETCH命令改變鍵槽、退刀槽尺寸 93
4.5 按比例縮放對象 94
4.6 關鍵點編輯方式 95
4.6.1 利用關鍵點拉伸 96
4.6.2 利用關鍵點移動及復制對象 96
4.6.3 利用關鍵點旋轉對象 97
4.6.4 利用關鍵點縮放對象 98
4.6.5 利用關鍵點鏡像對象 99
4.7 編輯圖形元素屬性 100
4.7.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性 100
4.7.2 對象特性匹配 101
4.8 綜合練習──編輯已有圖形生成新圖形 102
4.9 小結 103
4.10 習題 104
第5章 繪制復雜平面圖形的方法 107
5.1 平面圖形作圖步驟 107
5.2 平面繪圖綜合實例──掌握繪制復雜圖形的一般方法 108
5.2.1 創建圖形主要定位線 108
5.2.2 畫主要已知線段 109
5.2.3 畫主要連接線段 109
5.2.4 畫次要細節特征定位線 110
5.2.5 繪制次要特征已知線段 110
5.2.6 畫次要特征連接線段 111
5.2.7 修飾平面圖形 111
5.3 平面繪圖綜合實例──畫復雜的圓弧連接 111
5.4 平面繪圖綜合實例──作圖技巧訓練 114
5.5 面域造型 116
5.5.1 創建面域 117
5.5.2 並運算 117
5.5.3 差運算 118
5.5.4 交運算 118
5.5.5 面域造型應用實例 119
5.6 小結 120
5.7 習題 120
第6章 書寫文字 123
6.1 文字樣式 123
6.1.1 創建文字樣式 123
6.1.2 修改文字樣式 125
6.2 單行文字 125
6.2.1 創建單行文字 126
6.2.2 單行文字的對齊方式 127
6.2.3 在單行文字中加入特殊符號 128
6.2.4 用DTEXT命令填寫標題欄實例 129
6.3 使用多行文字 130
6.3.1 多行文字編輯器 130
6.3.2 創建多行文字 133
6.3.3 添加特殊字符 133
6.3.4 在多行文字中設置不同字體及字高 135
6.3.5 創建分數及公差形式文字 135
6.4 編輯文字 136
6.4.1 修改文字內容 137
6.4.2 改變字體及字高 137
6.4.3 調整多行文字邊界寬度 138
6.4.4 為文字指定新的文字樣式 138
6.5 填寫明細表的技巧 139
6.6 創建表格對象 140
6.6.1 表格樣式 140
6.6.2 創建及修改空白表格 142
6.6.3 在表格對象中填寫文字 145
6.7 小結 146
6.8 習題 146
第7章 標注尺寸 149
7.1 尺寸樣式 149
7.1.1 尺寸標注的組成元素 149
7.1.2 創建國標尺寸樣式 150
7.1.3 控制尺寸線、尺寸界線 151
7.1.4 控制尺寸箭頭及圓心標記 152
7.1.5 控制尺寸文本外觀和位置 153
7.1.6 調整箭頭、標注文字及尺寸界線間的位置關系 155
7.1.7 設置線性及角度尺寸精度 156
7.1.8 設置不同單位尺寸間的換算格式及精度 157
7.1.9 設置尺寸公差 158
7.1.10 修改尺寸標注樣式 159
7.1.11 標注樣式的覆蓋方式 159
7.1.12 刪除和重命名標注樣式 160
7.2 標注尺寸的准備工作 160
7.3 創建長度型尺寸 161
7.3.1 標注水平、豎直及傾斜方向的尺寸 161
7.3.2 創建對齊尺寸 162
7.3.3 創建連續型及基線型尺寸標注 163
7.3.4 蝸桿標注實例 164
7.4 創建角度尺寸 166
7.4.1 利用尺寸樣式覆蓋方式標注角度 168
7.4.2 使用角度尺寸樣式簇標注角度 168
7.4.3 刻度盤標注實例 170
7.5 直徑和半徑型尺寸 171
7.5.1 標注直徑尺寸 171
7.5.2 標注半徑尺寸 171
7.5.3 機械圖中直徑及半徑尺寸的幾種典型標注形式 172
7.5.4 齒輪標注實例 173
7.6 引線標注 174
7.6.1 創建引線標注 174
7.6.2 設置引線注釋的類型 175
7.6.3 控制引線及箭頭外觀特征 176
7.6.4 設置引線注釋的對齊方式 176
7.7 尺寸及形位公差標注 177
7.7.1 標注尺寸公差 177
7.7.2 標注形位公差 178
7.7.3 標注夾具體底座尺寸公差及形位公差 179
7.8 編輯尺寸標注 180
7.8.1 修改尺寸標注文字 180
7.8.2 改變尺寸界線及文字的傾斜角度 181
7.8.3 利用關鍵點調整標注位置 182
7.8.4 編輯尺寸標注屬性 182
7.8.5 更新標注 183
7.9 尺寸標注綜合練習──標注長度型尺寸、角度尺寸 184
7.10 尺寸標注綜合練習──標注尺寸及形位公差 186
7.11 小結 188
7.12 習題 188
第8章 零件圖 191
8.1 用AutoCAD繪制機械圖的過程 191
8.1.1 建立繪圖環境 192
8.1.2 布局主視圖 192
8.1.3 生成主視圖局部細節 193
8.1.4 布局其他視圖 194
8.1.5 從主視圖向左視圖投影幾何特征 195
8.1.6 繪制左視圖局部細節 195
8.1.7 從主視圖、左視圖向俯視圖投影幾何特征 196
8.1.8 畫俯視圖局部細節 196
8.1.9 修飾圖樣 197
8.1.10 插入標准圖框 197
8.1.11 標注零件尺寸 199
8.1.12 書寫技術要求 200
8.2 繪制圖形細節的技巧 200
8.2.1 用LINE命令直接繪制出完整的細部特征 200
8.2.2 利用多段線構圖的技巧 201
8.2.3 利用現有圖形生成新圖形 203
8.3 獲取零件圖的幾何信息 204
8.3.1 計算零件圖面積及周長 204
8.3.2 計算帶長及帶輪中心距 205
8.4 保持圖形標准一致 206
8.4.1 創建及使用樣板圖 206
8.4.2 通過設計中心復制圖層、文字樣式及尺寸樣式 206
8.5 小結 208
8.6 習題 208
第9章 裝配圖 211
9.1 用AutoCAD進行裝配設計的方法 211
9.1.1 繪制詳細的二維裝配圖 211
9.1.2 根據裝配圖拆畫零件圖 212
9.2 定制標准件塊 214
9.3 插入標准件塊 216
9.4 給塊添加屬性 217
9.5 在設計過程中引用外部圖形 218
9.6 由零件圖組合裝配圖 220
9.7 標注零件序號 225
9.8 編寫零件明細表 226
9.9 小結 228
9.10 習題 228
第10章 軸測圖 229
10.1 軸測面和軸測軸 229
10.2 激活軸測投影模式 230
10.3 在軸測投影模式下作圖 231
10.3.1 在軸測模式下畫直線 231
10.3.2 在軸測面內畫平行線 233
10.3.3 軸測模式下角的繪制方法 234
10.3.4 繪制圓的軸測投影 234
10.4 在軸測圖中書寫文本 236
10.5 在軸測圖中標注尺寸 238
10.6 綜合練習──繪制軸測圖 240
10.7 小結 243
10.8 習題 243
第11章 打印圖形 245
11.1 設置打印參數 245
11.1.1 選擇打印設備 246
11.1.2 使用打印樣式 246
11.1.3 選擇圖紙幅面 247
11.1.4 設定打印區域 248
11.1.5 設定打印比例 249
11.1.6 調整圖形打印方向和位置 250
11.1.7 預覽打印效果 250
11.1.8 保存打印設置 251
11.2 打印圖形實例 251
11.3 將多張圖紙布置在一起打印 253
11.4 創建電子圖紙 253
11.5 從圖紙空間出圖 254
11.6 小結 256
11.7 習題 256
第12章 三維繪圖 257
12.1 三維建模空間 257
12.2 觀察三維模型 258
12.2.1 用標准視點觀察3D模型 258
12.2.2 三維動態觀察 259
12.2.3 利用相機觀察模型 261
12.2.4 視覺樣式 261
12.2.5 快速建立平面視圖 263
12.2.6 平行投影模式及透視投影模式 263
12.3 用戶坐標系及動態用戶坐標系 264
12.4 創建三維實體和曲面 265
12.4.1 三維基本立體 265
12.4.2 多段體 266
12.4.3 將二維對象拉伸成實體或曲面 267
12.4.4 旋轉二維對象形成實體或曲面 269
12.4.5 通過掃掠創建實體或曲面 270
12.4.6 通過放樣創建實體或曲面 271
12.4.7 創建平面 273
12.4.8 加厚曲面形成實體 274
12.4.9 將對象轉化為曲面或實體 274
12.4.10 利用平面或曲面切割實體 274
12.4.11 螺旋線、渦狀線及彈簧 275
12.4.12 與實體顯示有關的系統變量 276
12.5 利用布爾運算構建復雜實體模型 277
12.6 實體建模綜合練習 279
12.7 小結 281
12.8 習題 281
第13章 編輯三維圖形 285
13.1 三維移動 285
13.2 三維旋轉 286
13.3 3D陣列 288
13.4 3D鏡像 289
13.5 3D對齊 290
13.6 3D倒圓角 291
13.7 3D倒斜角 292
13.8 利用關鍵點及PROPERTIES命令編輯3D對象 293
13.9 編輯三維實體的子對象 294
13.10 編輯實心體的面、邊、體 294
13.10.1 拉伸面 295
13.10.2 移動面 296
13.10.3 偏移面 297
13.10.4 旋轉面 297
13.10.5 錐化面 298
13.10.6 復制面 299
13.10.7 刪除面及改變面的顏色 299
13.10.8 編輯實心體的稜邊 299
13.10.9 抽殼 299
13.10.10 壓印 300
13.10.11 拆分、清理及檢查實體 301
13.11 利用“選擇並拖動”方式創建及修改實體 301
13.12 綜合練習──實體建模技巧 301
13.13 小結 303
13.14 習題 304
第14章 渲染模型 305
14.1 創建渲染圖像的過程 305
14.1.1 添加光源 305
14.1.2 打開陰影 306
14.1.3 指定材質 306
14.1.4 設定背景 307
14.1.5 渲染模型 308
14.2 創建及設置光源 308
14.2.1 太陽光 309
14.2.2 點光源及聚光燈光源 310
14.2.3 平行光 312
14.2.4 光線陰影 312
14.3 將材質及紋理應用於對象 313
14.3.1 附著及修改材質 314
14.3.2 使用貼圖 316
14.4 設置模型背景 318
14.5 霧化背景 319
14.6 創建逼真的渲染圖像 320
14.6.1 設置渲染目標 321
14.6.2 設置渲染圖像分辨率 321
14.6.3 消除渲染鋸齒效果 321
14.6.4 采用光線跟蹤陰影 322
14.7 小結 322
14.8 習題 323 
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