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《[ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李濤)》[光盤鏡像]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《[ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李濤)》[光盤鏡像] 簡介: 中文名 : [ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李濤) 別名 : [ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李濤) 資源格式 : 光盤鏡像 發行日期 : 2009年09月 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 由於版權問題,現對資源進行部分刪減,請購買正版書籍,鏈接已在下面公布 此資源
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"《[ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李濤)》[光盤鏡像]"介紹
中文名: [ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李濤)
別名: [ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李濤)
資源格式: 光盤鏡像
發行日期: 2009年09月
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:


由於版權問題,現對資源進行部分刪減,請購買正版書籍,鏈接已在下面公布

此資源非原始資源,是本人掛機個月多下載下來的,速度及其痛苦,幾度精神崩潰,為了不讓喜歡此資源的驢友承受本人所受的龜速痛苦,現將資源重新發布,每天8:00-17:30供種8小時,光纖接入,請大家珍惜資源,在此鄭重感謝shuai11fei提供的原始資源和yjfwxh提供的MP4小體積版
CD2裡本身攜帶素材,素材是從CD2裡分離出來的,想單獨下載素材的可以下載
想要看完整版本或收藏的請購買李老師的正版書籍(帶2CD)
卓越購買地址 http://www.amazon.cn/mn/detailApp/ref=sr_1_1?_encoding=UTF8&s=books&qid=1253684799&asin=B002OHCHWG&sr=8-1
當當購買地址 http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=20675730
強烈建議把原始資源加精,雖然速度很慢,但是一直堅持到最後,資源發布者是shuai11fei

內容簡介
《Adobe After Effects CS4高手之路》由Adobe中國資深專家李濤先生傾力編寫,是一本講解After Effects影視動畫技術的案例書。全書共分為10章,第1章闡述了After Effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介紹了Mask的基礎操作 ;第4章介紹了三維合成功能 ;第5章和第6章講解了調色技巧和摳像功能 ;第7章至第10章,通過諸多實例講解了光線特效、藝術化特效、三維仿真特效以及其他影視後期合成常用的處理手法。
《Adobe After Effects CS4高手之路》內容豐富,結構清晰,技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,涵蓋面廣又不失細節描述的清晰細致。
同時,《Adobe After Effects CS4高手之路》附帶兩張DVD多媒體教學光盤,內容包括書中大部分案例的視頻教學錄像,以及書中所有案例的工程源文件。此外,《Adobe After Effects CS4高手之路》還附送了互聯網上下載量很大的李濤老師的課堂教學實錄,從另一方面給讀者以知識點的補充。
《Adobe After Effects CS4高手之路》適合廣大CG愛好者,尤其是想進入和剛從事影視動畫後期合成工作的初、中級讀者閱讀。想獨立拍攝電影的愛好者,也可從中得到寶貴經驗。
李濤個人介紹:
從事數碼視覺化設計10余年
Adobe專家委員會資深委員
Adobe考試管理中心命題組委員
Adobe官方認證教師體系主講
Adobe宮方標准教材作者
中國商業插畫師資格鑒定中心委員會委員
現任水晶石教育總監
著書30余本
目錄
第1章 走入合成的世界 1
1.1 什麼是合成 2
1.2 After Effects CS4可以做什麼 3
1.3 制作一個實例影片 5
1.3.1 分鏡頭:大海 6
1.3.2 分鏡頭:LOGO定格 34
1.3.3 串接所有分鏡頭 41
1.4 本章總結 50
第2章 遮蔽的力量 51
2.1 遮蔽 52
2.2 制作一個實例 53
2.2.1 制作圓的動畫 54
2.2.2 制作矩形的動畫 64
2.2.3 制作星星的動畫 65
2.2.4 加入漂亮寶貝 66
2.2.5 加入波浪和字幕 68
2.3 和Mask有關的特效 71
2.3.1 3D Stroke & Shine 71
2.3.2 Mask鍵 84
2.3.3 通道轉化Mask 85
2.4 本章小結 86
第3章 矢量圖形 87
3.1 矢量繪圖 88
3.2 創建一個矢量場景 88
3.2.1 創建背景 89
3.2.2 創建人物甲 96
3.2.3 創建人偶動畫 99
3.2.4 為人物乙制作動畫 105
3.3 本章小結 107
第4章 三維合成 109
4.1 三維空間 110
4.2 三維空間中的合成 111
4.2.1 搭建三維場景 111
4.2.2 為三維場景中的元素設置動畫 119
4.2.3 設置燈光、材質和攝像機動畫 125
4.2.4 調整動畫速度 132
4.3 和Photoshop CS4的三維功能互動 134
4.4 本章小結 135
第5章 調色的技巧 137
5.1 色彩知識 138
5.2 Color Correction 139
5.2.1 調色時的色彩位深度 139
5.2.2 調色技巧練習 143
5.2.3 局部調色練習 148
5.3 Color Finesse 151
5.3.1 設定調節范圍 151
5.3.2 以HSL方式進行調色 153
5.3.3 以RGB方式進行調色 156
5.3.4 以其他方式進行調色 158
5.3.5 使用示波器 165
5.4 本章小結 168
第6章 摳像技巧 169
6.1 摳像基礎 170
6.1.1 什麼是摳像 170
6.1.2 摳像應該注意的問題 171
6.2 Color Range Key 171
6.3 Keylight 175
6.4 Color Difference Key 184
6.5 本章小結 189
第7章 綜合特效1 191
7.1 實例1 192
7.2 實例2 195
7.3 實例3 198
7.4 實例4 203
7.5 實例5 210
7.6 實例6 218
7.6.1 第一組分鏡頭 218
7.6.2 第二組分鏡頭 223
7.6.3 第三組分鏡頭 223
7.7 本章小結 228
第8章 綜合特效2 229
8.1 實例1 230
8.1.1 油畫 230
8.1.2 水彩畫 235
8.1.3 鉛筆畫 236
8.1.4 卡通 239
8.1.5 水墨畫 242
8.2 實例2 246
8.3 實例3 259
8.3.1 分鏡頭1 259
8.3.2 分鏡頭2 264
8.3.3 分鏡頭3 267
8.3.4 分鏡頭4 276
8.3.5 分鏡頭5 280
8.3.6 在Premiere CS4中剪輯 290
8.4 本章小結 294
第9章 綜合特效3 295
9.1 實例1 296
9.2 實例2 302
9.3 實例3 308
9.4 實例4 317
9.4.1 制作爆炸火焰 317
9.4.2 制作滿屏火苗 318
9.4.3 制作標題字幕 321
9.4.4 最終效果 322
9.5 實例5 324
9.5.1 制作跳動的字符 324
9.5.2 制作人臉變形 325
9.5.3 制作立體LOGO 329
9.6 本章小結 338
第10章 綜合特效4 339
10.1 實例1 340
10.2 實例2 353
10.3 實例3 362
10.4 實例4 368
10.5 實例5 374
10.5.1 處理RPF文件 375
10.5.2 鏡頭聚焦 378
10.6 Brainstorm功能 381
10.7 本章小結 382
……
序言
我在做講座時,為了活躍氣氛經常會提一些問題,隨著問題難度的加大,舉手的人會慢慢變少。這時我會說“在座諸位有認為自己是高手的請舉手”。結果大家都會謙虛並謹慎地放下手,全場只剩下我一人示例性地伸著胳膊,於是我就會很偷巧地說“看來高手只有我一人”。通常,大家都會以歡笑聲默許我這個自譽的行為。
這慢慢成了我開講前的一個標志,我會鼓勵大家說:希望大家在學完我的課後,再聽到這個問題時,把你們的手都舉起來,因為學習是一種樂趣,成為高手則是樂趣後應有的自信。這也是我把系列書定為“高手之路”的來由。
算起來我從事和設計相關的教育工作已經有11年了,但探索新事物的本能,總是讓我對新領域不停地產生興趣,所以遺憾未能把全部精力投入教育事業。2006年,我決定除了講座外不再授課,但為了把已經掌握的知識分享給大家,我把在中央美院最後一次講課的過程錄制了下來,取名叫做《高手之路》以公益為目的放在互聯網上。結果用戶熱評不斷,下載量很高。最後還引得不少培訓機構為吸引報名在我的教學視頻前加貼了片頭廣告,將公益變了味。
事隔3年後的今天,很多人還在學習《高手之路》系列教程,人民郵電出版社隨即和我商量,希望能更新出版。我也報著一試的心態“重操舊業”,和好友郝兵共同編寫了這本《AdobeAffer Effects CS4高手之路》,《Adobe Photoshop高手之路》也在籌備中。
教育的意義在於提供方法,學習的目的在於完善自我。作為Adobe中國區的專家之一,我在為Adobe培訓教師的同時,也為很多圖形圖像愛好者培訓授課,其問總結了很多教育心得。
把復雜問題簡單化,是我授課的核心。在信息過剩的年代,人們因為這些過度信息而無法專注。如何從煩瑣的信息中剝絲抽繭找到有價值的關鍵線索,才能不為這些信息所累。一個軟件龐大的系統考慮周全了所有的可能性,提供了一個問題的多種解決方法。但我們無法同時走3條路,所以,最適合自己的才是最重要的。不要貪大求全,有選擇,主動而不是被動接受才不會被無用信息淹沒。
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