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《ZBrush中文教程》[壓縮包]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《ZBrush中文教程》[壓縮包] 簡介: 中文名 : ZBrush中文教程 別名 : “完全學習手冊”與“完全掌握案例詳解”兩套 資源格式 : 壓縮包 主講人 : 冼孟遜 發行日期 : 2008年2月 地區 : 大陸 對白語言 : 普通話 文字語言 : 簡體中文 簡介 : 兩套教程的簡介和軟件的發展史(及涉及領域)就不說了,教程的案例部分挑了幾張作品給大家看. 共兩套(基礎套和中、高級套) 第1套(基礎) 冼
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"《ZBrush中文教程》[壓縮包]"介紹
中文名: ZBrush中文教程
別名: “完全學習手冊”與“完全掌握案例詳解”兩套
資源格式: 壓縮包
主講人: 冼孟遜
發行日期: 2008年2月
地區: 大陸
對白語言: 普通話
文字語言: 簡體中文
簡介:

兩套教程的簡介和軟件的發展史(及涉及領域)就不說了,教程的案例部分挑了幾張作品給大家看.
共兩套(基礎套和中、高級套)
第1套(基礎) 冼孟遜著
“ZBrush中文教程完全學習手冊”(2008年2月第1版)視頻語音(時長23小時)教學目錄如下
1——界面介紹
2——Alpha凹凸紋理
3——Brush (筆刷 ) 、Color(顏色)
4——Document(畫布)、Draw(繪制)、Edit(編輯)、layer(圖層)、light(燈光)、render(渲染)
5——Material(材質)、stencil(蒙版)、stoke(畫筆模式)、texture(貼圖)
7——Preferences(預設)
8——Tool(工具)
9——Transform(變換)
10——Movie(界面錄像)、Zscript(腳本)
11——ZMapper(法線貼圖)
12——Projection Master(投影大師)、ZApplink(縫合插件)
13——ZBush建模實例:ZSpher(Z球)零起點創建+Topology布線
14——ZBrush到Maya工作流程實例與原理,結合Photoshop貼圖繪制
15——ZBrush傳統方式到Maya全流程(材質貼圖+置換貼圖+法線貼圖MR渲染)




第二套(中、高級)
“ZBrush完全掌握案例詳解”(2009年7月第1版)目錄如下
案例一: 從原畫開始到小魚細節紋理的制作——(魚)
案例二:創建高細節游戲道具——(盾牌)
案例三:詳解Z球的搭建原理和完善怪獸模型細節——(三角怪獸)
案例四:ZBrush結合3ds max創建人物頭部模型——(Q版人物頭)
案例五:在ZBRUSH裡貼圖繪制方法——(鲨魚的貼圖)
案例六:ZBRUSH裡燈光、材質和骨骼介紹及骨骼的創建
案例七:如何實現超級寫實照片級貼圖的繪制——(寫實人頭)
案例八:ZBRUSH重建拓撲和在低模中還原高模——(拓撲流程及演示)
案例九:ZBRUSH結合3DS Max創建高精度模型從原畫到成品流程——(野戰犀牛)
案例10:ZBRUSH結合Maya 從照片到成品創建高精度Venom模型流程——(人物模型)
案例教程裡面章節及涉及相關內容(如貼圖的幾種方式也涵蓋一些基礎的內容,只是稍微帶過,沒第一套的詳細),重要的裡面有詳細解說
兩套教程放一起是為了方便大家,第一套是適合入門和初學者的,第二套適合中,高學者
兩套教程模型源文件,素材,效果圖全部在裡面









自家電腦(非公司)共享資源,需要電腦消遣的時侯開機(開機不開驢也是在所難免),家用電腦,也非我一人用此電腦,所以共享資源雖不定時且單位時間短(但長期供源) 
相關資源:

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