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《兄弟連沈大海 cocos2d-x3.0 final視頻教程2014 |手游開發》2014年8月22日更新[MP4]
下載分級 其他资源
資源類別 電腦基礎
發布時間 2017/7/13
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《兄弟連沈大海 cocos2d-x3.0 final視頻教程2014 |手游開發》2014年8月22日更新[MP4] 簡介: 中文名 : 兄弟連沈大海 cocos2d-x3.0 final視頻教程2014 |手游開發 別名 : 兄弟連沈大海 cocos2d-x3.0 final視頻教程2014 |手游開發 資源格式 : MP4 主講人 : 沈大海 版本 : 2014年8月22日更新 發行日期 : 2014年6月11日 簡介 : 本套視頻教程主要內容主要分為四大部分: 第一部分為手機游戲開發基礎:
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"《兄弟連沈大海 cocos2d-x3.0 final視頻教程2014 |手游開發》2014年8月22日更新[MP4]"介紹
中文名: 兄弟連沈大海 cocos2d-x3.0 final視頻教程2014 |手游開發
別名: 兄弟連沈大海 cocos2d-x3.0 final視頻教程2014 |手游開發
資源格式: MP4
主講人: 沈大海
版本: 2014年8月22日更新
發行日期: 2014年6月11日
簡介:

本套視頻教程主要內容主要分為四大部分:
第一部分為手機游戲開發基礎:
主要介紹C,C++的編程語言語法結構,對於沒有編程基礎或原來做Java開發的童鞋可以從這部分開始學習。
第二部分主要介紹Cocos2d-x3.0final版的核心技術
包括開發環境的搭建、Director、Node、Scene、Layer、Action、粒子效果、文件保存、內存管理、用戶交互、游戲地圖、物理引擎等。
對於有C++語言基礎的童鞋和Cocos2d-x早期版本開發者可以從這部分學起。
第三部分主要介紹Cocos2d-x3.0final版的高級編程
主要包括Cocos2d-x網絡編程,js腳本編程,Lua腳本編程等技術。
第四部分主要介紹Cocos2d-x3.0項目開發
主要介紹不同游戲類型的游戲的開發邏輯和實現方法。
迅雷下載:http://kuai.xunlei.com/s/N0w.5O3O0gq2XQyllJoC-A
兄弟連官方cocos2d-x學習交流群:301954471(加入時請闡明暗號:Cocos2d-x )


目錄:
1.5分鐘學會C語言程序入口
2.5分鐘學會變量和表達式
3.5分鐘學C語言字符類型
4.5分鐘學會條件語句
5.5分鐘學會循環
6.5分鐘學會數組處理
7.5分鐘學會字符串處理
8.5分鐘學會函數定義
9.5分鐘學會指針
10.5分鐘學會函數指針
11.5分鐘學會結構體和自定義類型
12.5分鐘學會聯合體和結構體數組
13.C語言結構體與鏈表實現NPC管理系統
14.5分鐘學會C語言文件操作
15.如何學會C語言
16.C++編程01——類和對象
17.C++編程02--類的封裝
18.C++編程03--類的繼承
19.C++編程04--抽象類
20.C++編程05--操作符重載與模版函數
21.C++編程06--C++11新特性auto類型和增強for循環 lambda表達式
Cocos2d-x 3.0final核心技術
1.Cocos2d-x 3.0 final編程01-在線課程介紹
2.Cocos2d-x 3.0 final編程02-環境搭建和Hello項目
3.Cocos2d-x 3.0 final編程03-引擎架構分析Application
4.Cocos2d-x 3.0 final編程04-引擎架構分析AppDelegate
5.Cocos2d-x 3.0 final編程05-場景切換的實現
6.Cocos2d-x 3.0 final編程06-Node剖析和錨點
7.Cocos2d-x 3.0 final編程07-TestCpp源碼分析1
8.Cocos2d-x 3.0 final編程08-TestCpp源碼分析2
9.Cocos2d-x 3.0 final編程09-Cocos2d-x中的內存管理
10.Cocos2d-x 3.0 final編程10-Vector
11.Cocos2d-x 3.0 final編程11-Map&Value
12.Cocos2d-x 3.0 final編程12-Layer和用戶交互
13.Cocos2d-x 3.0 final編程13-Node與Schedule計劃任務
14。Cocos2d-x 3.0 final編程14-Action和ActionManager
15.Cocos2d-x 3.0 final編程15 貪食蛇游戲案例01-游戲原型設計
16.Cocos2d-x 3.0 final編程16 貪食蛇游戲案例02-實現UI流程
17.Cocos2d-x 3.0 final編程17 貪食蛇游戲案例03-對節點實現封裝
18.Cocos2d-x 3.0 final編程18 貪食蛇游戲案例04-游戲觸摸交互的實現
19.Cocos2d-x 3.0 final編程19 貪食蛇游戲案例05-游路邏輯的實現



相關資源:

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